先日ゴロゴロしながらApp Storeのランキングを眺めていました。 その際にこんなつぶやきをば.... TOP100にLINE系のアプリが14本か。それに対してコロプラは3本か。何気にセガがそれを上回る4本で凄いなと思いつつスクエニは6本でバンナムは8本ですね。 — TsubApp(ツバップ) (@SociApp) 2014, 10月 6 実際のところはどうなんだろと思いましたので調べてみました。 ちなみに上記はゲーム総合ではなくてアプリ総合だったので、 今回はゲーム総合に絞って調べてみましたよっと。 10月8日時点の情報だとこんな感じになっております。 (画像は色々と試行錯誤中です。悪しからず。) 2本以上だと多くなりすぎるので今回は3本以上ランクインでバイネームで会社名出しています。 ちなみに2本以上の場合についても下記のテキストで補足しておきます。 (子会社に該当すると思われる会社
あけましておめでとうございます。 2014年もよろしくお願いします。 完全に寝正月だったのですがその寝正月に気になる記事がありました。 2014年のトレンドは「リアルタイム通信」 コロプラ馬場社長が語るスマホアプリ市場の総括と展望 2013年最も勢いに乗っていたであろうコロプラ馬場社長のインタビュー記事。 2014年のトレンドは「リアルタイム性の高いゲーム」になるとのこと。 まぁ昨今の流れを考えると確かにそう言いたくなるのはわかるのではありますが、 僕としてはこの意見に対しては真っ向から反対したいと思います。 あくまでも僕の個人的な妄想ですので、ぜひとも話半分以下に聞いていただければと思います。 今回もダラダラと長くなります(笑) 2013年は誰もが認めるようにまさにパズドラ、黒猫の年になったかと思います。 2013年の年明け早々からパズドラが月商100億円超えているのにはビビらされました
今日は朝からこんな記事が出ていて少し騒がしかったですね。 グリーがついに正社員削減に着手 大阪オフィスを閉鎖し、ほとんどの従業員を解雇とのこと。 一説によると東京への転勤なども一切ないようですね。 実はいうとこの話はそこそこ前から話題に上がっていて、 個人的にはあまり驚きはありませんでした。やっぱりという感じ。 それよりもっと驚いたのがこっち。 希望退職者募集に関するお知らせ(PDF注意) この件に関してはかなり驚いたというのが本音です。 僕が聞いている話では人事制度見直しによる人件費削減が既定路線でしたし、 こちらよりあちらの方がこういうことに早めに着手すると聞いていたので・・・。 まさかこのタイミングでの希望退職募集とは思いもよりませんでした。 プチ情報ではありますがさっそく関係者に聞いてみたところ、 社内でも色々と情報が錯綜しているそうです。退職金がいくらになるとか・・・。 僕も友達
こちらはiPhoneのランキング確認サイト。 パッと見るにはAppDBとかもいいのですが如何せん更新頻度が低めなのがネック。 それに比べるとこちらは更新頻度が高いのでブーストなど確認するのに向いてます。 何気に無料/有料/グロスとか一気に3つ見れるの気に入ってます。 あとスクロールすればかなり下まで見れるのも( ・∀・)イイ!! がメインですかね。あとは常にチェックしているのはサイトとは言い難いですが、 おまけ程度でご紹介させていただくと・・・ ・2ちゃんねる 自社ゲームのスレだけではなくて流行っているゲームのはチェックします。 バグの発見だけではなくて「こういうイベントが評判良い」とかがわかるのもいいところ。 2ちゃんに書き込む人ってなかなかヘビーだったり、玄人多めなので助かってますww ・各種攻略サイト GREEやMobageで上位に来ているゲームはほぼチェックしています。 なぜかとい
本日ですがサイバーエージェントの決算が発表されましたね。 相変わらずAmeba事業でわざと営業利益減らした感は半端ないですが、 それにしても驚いたのがこのページなんです。 となんだかしれっと書いてありますが月間スペンド額8.6億突破って・・・。 いやそもそもでスペンド額って呼称なんだよって感じですが。 そんなにも「ガールフレンド(仮)」売れてるんですかね? あとこの資料見る限りだとAmeba事業のスマホスペンド額の半分近くを占めている模様。 「天下統一クロニクル」も結構CM見た気がするんですけど、 「ガールフレンド(仮)」の方が圧倒的に規模が大きい模様。 声優もそこそこ豪華だし、やっぱりこういう枠は需要あるのかな。 MobageのアイマスやApp Storeのラブライブみたいな感じで。 もちろん色んな要素があるので単純に見すぎてはいけないけどさすがにこの額には驚きました。 ちょっとばかし色
最近は僕の周りでアプリのリリースが相次いでいます。 みんなが頑張って何ヶ月も掛けて作ったアプリのリリースは嬉しいものですよね。 僕としても出来る限りのサポートをして良いゲームに育て欲しいと思っています。 そんな中である少し気づいたことがありました。 それはチームによってリリース後の雰囲気が全く違うこと。 これは以前書いた「撤退ラインを決める勇気」という記事にも書きましたが、 担当タイトルの売上によって変わってくるものですが、 リリース後なのであまり売上に大きな差分はありません。 ではなぜこのような雰囲気の違いが出てしまっているのでしょうか? それはリリースまでのスケジュールなどが大きく関わっているのではと思います。 ソーシャルゲーム業界はある意味スピード勝負ですので、 可能な限り早くリリースして他社より先行することが大きなメリットになります。 ですので経験したことある方ならわかるかと思いま
こんばんは! 先日の「ガンホーの株価が1年で26倍に!「SAP時価総額」今昔物語」が なかなかに好評みたいで嬉しいです。あの山田進太郎さんもつぶやいてくれてましたね。 ガンホーはともかくとして上昇銘柄が18社中3社しかないってのにちょっと驚いた>ガンホーの株価が1年で26倍に!「SAP時価総額」今昔物語 fb.me/1h8k8Pzfa — 山田進太郎さん (@suadd) 2013年3月24日 尊敬しているのでめちゃくちゃ嬉しいです。ありがとうございます! 今日はちょっと変わった題名ですが、 お昼にヤフーを見ていたらヤフトピにこんな記事がありまして・・・。 どうしてもモノ申したくなってしまいましたので取り上げさせていただきます。 「問題絶えないオンラインゲーム」 甘い対策、射幸心あおる 去年のコンプガチャが話題になるあたりからこのような記事は増えましたが、 依然としてこのような記事が定期的
こんばんは! 昨日オルトプラスが上場しましたね。 時価総額も100億円超えて順調そうで何よりです。 さてそこで今回は業界マニアの僕が2013年の上場SAPを予想したいと思います。 ちなみにgloopsが上場できないという話は業界で有名だったんですよ。 皆さんにとっても意外な会社がいくつか含まれているかもしれません。 僕なりの予想度合い付きでどんどん行きます! gumi 確度:有力 上場予定のSAPの雄といえばgumi。 既にネタみたいに毎年上場するというやるやる詐欺感が半端ないですが(笑) ただ、最近聞く限りだとあまり順調ではなくて、暗雲が立ち込めているのではという噂も。 確かに上場するんだったら去年だったんじゃないかなーという感もあります。 もうGREEのランキングにgumiの名前は消えましたからね。 ※FP版でギリギリ騎士道がいる程度。 今期の決算に注目してみたいと思います。 まぁ何よ
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