What is the best way to output data from Unity to a text file? I have an example project create by another research group using c# for file IO that is called from other javascript applications. Specifically, how do you call file I/O from c#
各状況下でアプリを実行したときのパスとファイルの関係まとめ。 ◆ Mac mini ◆ 【Unity Editorで実行】 Finderから:HD/ユーザー名/ライブラリ/Preferences/Unity.会社名.製品名.pllist 【Standaloneで実行】 Finderから:HD/ユーザー名/ライブラリ/Preferences/Unity.会社名.製品名.pllist 【Web Player ローカルから実行】 Finderから:HD/ユーザー/ユーザー名/ライブラリ/Preferences/Unity/WebPlayerPrefs/localhost/XXX.upp 【Web Player サーバーから実行】 Finderから:HD/ユーザー/ユーザー名/ライブラリ/Preferences/Unity/WebPlayerPrefs/www_2eXXX_2eXXX\XXX.up
削除できないファイルやフォルダ を、削除できる状態にしてくれるソフト。 “ 別のプログラムがこのファイルを開いているので、操作を完了できません。 ” 等のダイアログが表示されて削除できないファイル(やフォルダ)を、無理やり削除できるようにしてくれます。 「Unlocker」は、削除できないファイルを削除できるようにしてくれるソフトです。 削除しようとした時に、 等のダイアログが表示されて削除できないファイルを、ほぼワンクリックで削除できる状態にしてくれる... というファイルロック解除ツールです。 削除できないファイルというものは、 他のアプリケーションにロックされているから、削除できない というものがほとんどです※1。 1 上の例で言うと、削除しようとしているファイルを、メディアプレイヤーが再生している最中だから、削除を行うことができない... という訳。 (メディアプレイヤーが、ファイ
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