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2012-01-28 ウォーハンマーTRPG2版 『静寂ならざる死』
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2012-01-28 ウォーハンマーTRPG2版 『静寂ならざる死』
キャンペーンも3回目。物語はそろそろ、中盤に差し掛かろうとしてます。 さてそんな冒険者達ですが、混... キャンペーンも3回目。物語はそろそろ、中盤に差し掛かろうとしてます。 さてそんな冒険者達ですが、混沌の信者や化物と戦い続けたせいで、頭がパッパラパーになろうとしてます。何度も生死の境をさまよって、精神が壊れ始めてるのですね。 このゲームの恐い所なのですが、激しい戦い(命のやり取り)は冒険者の精神にトラウマを残して行くんです。普通のゲーム見たく、強敵と戦ったあとには 「激しい戦いだったけど、勝てて良かった!」 てな風にはならないんです。(いやー怖いですね!) ええと、説明が長くなりましたが、冒険者達は狂気点を(いい感じに)獲得してます。このままいけば、立派な狂人になれます。 特に無法者のエーリッヒは、他のPCより一歩抜きん出てます。 彼はレザー・ジャックのみの貧相な防具で、まっ先に敵陣に切り込むのです。持ち前の素早さを生かしての戦法ですが、その分何か大切なものを無くしていきます。頑張れ