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    MATCH1
    MATCH1 コメントにもあるように「中国政府が潰す流れなんとか知ろ」まじで。 クリエイター萎縮させて意味分かんないよ。

    2023/12/12 リンク

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    ysync
    ysync 産地偽装でもしなければ産地なんてどうでもいいだろ。

    2023/12/12 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 雑。答え合わせとか言ってるのも2年前ぐらいの作品だし開発期間含めた該当作はどれなのか。アンテナが低い故のハリウッドの作品は全部すごい(すごく無いのは上陸してない)みたいな。買い置きって単語含め全てが雑

    2023/12/08 リンク

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    tawake000
    tawake000 ソシャゲの話題になるとガチャの話しかしなくなる人、ハッキリ言って周回遅れもいいところなんでいっちょかみしたいなら勉強し直す必要があると思う……。

    2023/12/07 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na 5年くらい前も言われてなかった?

    2023/12/07 リンク

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    Silfith
    Silfith 中間費用を圧縮し自分たちで知見を蓄えて直接コンタクトするので利益率が高く、それが次の投資を産んでる。アニメやPVも当然のようにHDR対応等整備して作ってるので日本現地運営が足手まといになりつつある。

    2023/12/07 リンク

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    Karosu
    Karosu MMOなど外国産が大量ききたけど、世代が変わったら、すくなっていったからPCやスマホ系はOSの進化によって一気に勢力図が変わるのが普通かも

    2023/12/07 リンク

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    sunbrop
    sunbrop とりあえずモバゲーとかで習慣的についてるガチャ価格1回300円基本当たり確率3%とサイゲが作った天井=300連から見直すべきだな

    2023/12/07 リンク

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    rizenback000
    rizenback000 今日12/7でリリース72ヶ月(6年)を迎えた国産骨太ファンタジーのメギド72をやってくれ!!今バカみてえなキャンペーン中だぞ!!物語良し、戦闘良し、音楽良し、ソシャゲ要素極薄で自分のペースで進められるぞ!頼む!

    2023/12/07 リンク

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    razihai
    razihai NIKKEの名前が出てきてて嬉しい(腕組後方古参おじ)

    2023/12/07 リンク

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    dgen
    dgen 継続的に広告費使って集客したもん勝ちみたいなやり方だからな。そのへん日本は弱腰で確実に採算取れる見込みがないと金を出さないから既に売れてるゲームの広告に力を入れるという…。だからシェアを奪われていく。

    2023/12/07 リンク

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    tendon_katsudon
    tendon_katsudon スマホゲーはやらないから知らなかったなぁ。中国は規制かなんかでCSゲー作れないんだっけ

    2023/12/07 リンク

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    ounce
    ounce 中韓のスマホゲームがどうしてそこまで人気かと言えば、課金圧の違いではと思っている。ゲームにおけるガチャの重要性がそこまで高くない、あるいは報酬入手の敷居が低いなど。

    2023/12/07 リンク

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    apteryx_2022
    apteryx_2022 今ならCities: Skylines IIが不安定なもんでトップがとりやすそうな町づくりゲーにぜひとも大資本とやらを投入してきて欲しいのですが、やってくれませんか

    2023/12/07 リンク

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    hibiki0358
    hibiki0358 何度かやったことあるけど、ソシャゲはどこまで行ってもソシャゲ。コンシューマーの代わりにはならないね。暇つぶし以上に課金してのめり込むのが理解できない人。

    2023/12/07 リンク

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    Caligari
    Caligari 相も変わらずスマホゲーと下に見てるなぁ。専用ゲーム機でしか出来ないゲームがそんなに偉いんか?その内漫画をバカにしてた小説家になるよ

    2023/12/07 リンク

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    gwmp0000
    gwmp0000 ゲーム 男性向けゲームぽい話 中韓系企業が大きいのかな?

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    tdaidouji
    tdaidouji 原神もアークナイツもブルアカも課金する気にはならんなーという感じだった。課金したのだと個人の拘りを感じるドルフロとかゲームデザインが面白かった白夜極光とかなので積む金の問題ではない気がするが

    2023/12/07 リンク

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    hunyoki
    hunyoki ソシャゲみたいな脳死ゲームに誰が作ったとか関係あるんか?

    2023/12/07 リンク

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    mory2080
    mory2080 ゴジラ小口がアメリカで大ヒットしてるらしいが(ハリウッドに比べて)低予算での健闘みると資本力は一要素でしかないなと再認識する。

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    amunku
    amunku 日本での売上なんて大陸の何分の一かなのに、日本で覇権取ったら世界一みたいに読めるこのまとめとブコメは何なの。少し皆さんの自意識に当てられた。元々ゲームの売上規模は日本は世界2位だったでしょう

    2023/12/07 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 原神ですら3年前だからなあ。韓国ゲーっていったらオープンβの時から流行ってたラグナロクオンラインだって2002年だったわけで何を今さら。資本力も大事だけど面白いゲーム作れる人が主導で舵取りできるかよね

    2023/12/07 リンク

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    petronius7
    petronius7 まだ日本のゲームは死んでないみたいな人もいるけど、日本のゲーム会社の必死の売上額の何倍も中国市場では稼げるので、殴り合うだけだと中国企業は無傷でも日本企業はズタボロになって倒産します。家電と同じです。

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    lavandin
    lavandin 在来種を薙ぎ倒して大繁殖したというよりは日本人の知らない空き地に花を咲かせてくれた感じで「おしまい」と言われてもピンとこないのだが、空き地だと思ってた場所にも貴重な花が生えてたのであればごめんなさい

    2023/12/07 リンク

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    sun330
    sun330 ソシャゲやってる人えらいなあと思う…。ほぼやらないからなあ。

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    sisya
    sisya 10数年前、MMORPGで同じような言説が流行ったが、結果はFF14が覇権についただけ。縦読みコミックが流行って日本のコミックは終わりと言いながら世界のコミック売り場は日本が占拠。危機感は正しく感じないと意味がない。

    2023/12/07 リンク

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    doko
    doko ゲームやる人のマインドみたいなのが、統一的な「ゲームやる人マインド」に収斂してて、配信とかたまに見てもさっぱりやりたいと思えない。ゼルダは大変おもしろかったです

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    kondoly
    kondoly ソシャゲをするしかない人を生み出すなとしか。

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    daishi_n
    daishi_n 資本力に日本のゲームへの理解も含めてフォロワーであり本歌取りをしたイメージかな。少なくとも日本のゲームとアニメがなければ彼らは別の方向を向いてただろうし、

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    ext3
    ext3 ニケとブルアカは韓国じゃないの?「答え」とか言ってるけど割と数年前からあるゲームばっかやん?

    2023/12/07 リンク

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