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    Hamukoro
    Hamukoro アイワナのクソリンゴが出てくると思ったのに

    2020/06/29 リンク

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    peppers_white
    peppers_white 知ったうえでそこを突破する場合の難易度はともかく知らなければ一度は死ぬ、それが初見殺し

    2020/06/27 リンク

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    ysync
    ysync 初見殺しの存在はまぁそうなんだけど、グラ系は安置がきっちり用意された覚えゲーだしなぁ…。

    2020/06/25 リンク

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    hanamichi36
    hanamichi36 初見殺しはアイワナビーザガイで本当の意味を知った

    2020/06/25 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 グラディウスは相当やり込んだ記憶だがこんなのあったっけ?と思ったらファミコン版か

    2020/06/25 リンク

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    whirl
    whirl 有野課長もこれで死んでたよねたしか

    2020/06/25 リンク

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    vndn
    vndn この手の地形トラップの初出は何なんだろう。

    2020/06/25 リンク

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    hiruhikoando
    hiruhikoando ギリメカラ。カーリーも。

    2020/06/25 リンク

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    zzteralin
    zzteralin アウターワールド(ANOTHER WORLD)の殺人コンブは本気で意味が分からなくて10回くらいスタート直後に即死してた。そして岸に上がってからもその画面で3回くらいやられた。

    2020/06/25 リンク

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    KAZ99K
    KAZ99K タクティクスオウガのカチュアも初見殺し(ただし殺してしまうほう)

    2020/06/24 リンク

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    summoned
    summoned 「知ってれば簡単」まで言うと行き過ぎだな。元々難しいゲームの初見殺しなら知らないとまず無理なだけで知ってても難しいことはあるし

    2020/06/24 リンク

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    nobori_lupin
    nobori_lupin ドラクエ5でグランバニア城の隠れんぼが終わらなかった時に頭を抱えた。最近はネットで攻略本見れるからいいよね…。

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    torinosito
    torinosito ドルアーガの方が……と書こうとしたらすでに書かれていた。

    2020/06/24 リンク

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    kazoo_oo
    kazoo_oo なんかあのシャッターも一応設定とストーリーがあるんだよな。だからって納得できるもんでもないけどw

    2020/06/24 リンク

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    nisisinjuku
    nisisinjuku おっさん「知ってたw」

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    ifttt
    ifttt コンボイの謎かと思った

    2020/06/24 リンク

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    TriQ
    TriQ これは間違いなく初見殺しだけど初見殺しって音ゲーで言われる始める以前は広く使われる言葉ではなかったかなーと思う

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    kuro_pp
    kuro_pp 人生オワタの大冒険とか、I wanna be the Guy とか……

    2020/06/24 リンク

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    tallmen
    tallmen しんりゅう「タイダルウェイブ」

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    death6coin
    death6coin 敵「セーフティーシャッター!!!」

    2020/06/24 リンク

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    nagisano
    nagisano ファミコンのチャレンジャー、マリオとジャンプボタン逆でみんな初見即死してた

    2020/06/24 リンク

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    Louis
    Louis もしかしてファミコン版のグラディウスしか知らない人(いやファミコン版すら未見の人)がまとめてる?

    2020/06/24 リンク

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    bigburn
    bigburn わかる。グラⅡのクラブは「初見じゃなくても何度でも殺し」だからな…

    2020/06/24 リンク

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    starlet01
    starlet01 まず思いついたのが都庁レーザーだなあ。あと彩京シューの後半から2周目は全て初見殺しだと思ってた。あんなん無理でしょ。

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    kkobayashi
    kkobayashi

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    osya3
    osya3 走行車線を走ってたら直進したいのに強制左折レーンになってしまったときとか

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    tigercaffe
    tigercaffe グラディウス1をやってから批判して欲しい。敵弾を避けてると画面の真ん中より右側に行きやすいよう自機が誘導されるので、気づいてから動いても間に合うことがほとんど。

    2020/06/24 リンク

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    shiitake157 知らなかったら同じことするだろうな

    2020/06/24 リンク

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    hiro_curry
    hiro_curry ローディングのためにスクロールを止めたことで、負のアフォーダンスが生じているのか。

    2020/06/24 リンク

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    mojimojikun
    mojimojikun ブコメからアーケード版のシャッターを初めてみたけど、あれならまだ納得できるわ

    2020/06/24 リンク

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    リンク Wikipedia グラディウス (ゲーム) 『グラディウス』(Gradius、日国外名Nemesis)は、1985年5...

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