エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント27件
- 注目コメント
- 新着コメント
sekiryo
やってみればどのキャラでも戦えるし面白いからやろうと言っていたらダメージ増加バグを利用してホーミング飛び道具打ちまくった方がシステムを極めるより断然強いと判断した結果の無念の終了だからなぁ。
Louis
17年前の格ゲー、『エアガイツ』を再び広めた男がそのムーブメントを自らの手で終わらせたという話、そして実際に終わってしまったのか?という話。シューティングの永久パターンと違い、寧ろ始まりだという話。
rain-tree
"「地道にやり込めば誰にもどのキャラでも頂点を目指す事が出来る」と言う歌い文句で周りに勧めて来た自分は、それを信じてくれた人達を裏切った形になったので、けじめを付ける意味も兼ねて終了することに"
metamix
ZERO3だって無限コンボ見つかってからも盛り上がってたし、カプエス2なんて前転キャンセルが見つかってかえってゲームバランスが向上(あくまで上級者の間で)したりしてたからまだいけるいける
sharp_m
FF7キャラとダンジョンゲーのほうしか記憶に残ってない。FF7のはオリキャラのモーション流用してた気がするけどダンジョンゲーの二人以外思い出せん・・・ティファの声が可愛かったのはハッキリ覚えてるんだが
sekiryo
やってみればどのキャラでも戦えるし面白いからやろうと言っていたらダメージ増加バグを利用してホーミング飛び道具打ちまくった方がシステムを極めるより断然強いと判断した結果の無念の終了だからなぁ。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
いまの話題をアプリでチェック!
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
2015/12/10 リンク