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iPhoneネイティブのクライアントを作る
フレームワークを効率良く利用するために iPhone OSで稼働するアプリケーションは、いずれもある種の共... フレームワークを効率良く利用するために iPhone OSで稼働するアプリケーションは、いずれもある種の共通のユーザー・インタフェースを 持っていることはすぐに分かりますが、当然ながら、そうしたユーザー・インタフェースの仕組みをフレームワークとして提供しており、 それを利用するのが一番効率的な開発手段であるために使われています。 それらのクラスをきちんと使うことが、ユーザーインタフェース・ガイドラインに合致することにもつながります。 今回も、前回と同じサンプル・プログラムを使用します。 こちらからダウンロードしてください。 フレームワークの全貌まではこの記事では説明できませんが、ポイントをかいつまんで説明しましょう。 まず、実際に画面表示されるオブジェクトの基底クラスになる「ビュー」(クラス名はUIView)があり、 基本は長方形の表示領域です。色を付けたり、さらにはビューの中にビューを入