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    記事へのコメント28

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    eirun
    eirun そもそもSwitch2を「次世代機」って考えることが間違いで「後継機」なんだよ。任天堂はスマホの買い替えのように現行Switchユーザーを徐々に置き換えるつもりで爆発的な一斉転換とか望んでないよ。

    2025/01/25 リンク

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    LuckyBagMan
    LuckyBagMan 遊び方の仕様が大きく変わらんからこその2なんじゃないの ユーザー的にもそれが一番求めてる形ではあろうし

    2025/01/24 リンク

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    moonlight_clyde
    moonlight_clyde マルチプラットフォームのゲームの足を引っ張らなければいいよ。Switchじゃもう力不足

    2025/01/22 リンク

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    birds9328
    birds9328 …古川さんなら任天堂生え抜きな上に岩田さんの鞄持ちやってたゴリゴリですが、誰がサラリーマン社長なんです? / 雇われって事なら君島さんだけど…アレはアレで老獪な経営者だったなぁ

    2025/01/21 リンク

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    kojiono
    kojiono PS4とPS5の関係にも似ているが。ただSwitch 2の場合はまだ新しい遊びの部分は正式には発表されていないので、外観だけでは判断できない。結論出すにはまだ時期尚早かと思う。

    2025/01/20 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke カリスマ性もゲーム愛もない今のサラリーマン社長に冒険はできなさそう

    2025/01/20 リンク

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    daishi_n
    daishi_n 親がコンピュータゲーム世代だから、子供が説得するのはお金の問題くらいでしょ。Liteは携帯機需要で出すだろうね。古川さんは任天堂で新卒経理からビジネス仕組み作り、岩田さん秘書業務と任天堂イズムの後継

    2025/01/20 リンク

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    brain-box
    brain-box Switchの延命みたいなもんでしょ。これまでになかった「本体の経年買い換え需要」という概念がSwitchには起きてくると思う。2買った時点で、専用コンテンツ少なくても、Switch資産があるからスタート「は」成功する。

    2025/01/20 リンク

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    hiro_curry
    hiro_curry Switchはもうプラットフォームどころか人権にも近い存在になってて、「もはや冒険が許されない」ことに自覚的なんだと思った。リリース直後に安定供給することに注力してるんじゃないだろうか

    2025/01/20 リンク

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    dozo
    dozo IGNの記者が文春で小遣い稼ぎか

    2025/01/20 リンク

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    yuu-same
    yuu-same ゲームボーイアドバンスとスーファミと3dsに大きな新機軸あったかなぁ。新機軸だして失敗したwiiuとかバーチャルボーイとかも思い出してほしい。新機軸=成功のイメージが付きすぎてる

    2025/01/20 リンク

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    torimabi
    torimabi たらればの話。4月2日のNintendoDirectを見るのを待つだけ。

    2025/01/20 リンク

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    mimomo
    mimomo SwitchからSwitch2への移行が済んだら、現行Switchと同じ大きさのモノを出してくるかも。Switch2でか過ぎる。

    2025/01/20 リンク

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    zsehnuy_cohriy
    zsehnuy_cohriy さすがにでかくね?どうせ小さくした奴そのうち出すんだろ?とかは思ってる

    2025/01/20 リンク

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    sanmateox
    sanmateox 家庭用据置ゲーム機の持続的イノベーションに対する破壊的イノベーションとしてSwitchがハイブリットゲーム機として現れた状態なので、Switchの後継機に破壊的イノベーションを求めても時代が追い付かないはず

    2025/01/20 リンク

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    arumaru
    arumaru 「コントローラーが黒くなって大人っぽい」以外の擁護を見かけない。コントローラーのマウス操作はLegion goの後追いだし

    2025/01/19 リンク

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    chinu48cm
    chinu48cm すんごい新製品出したら転売ヤーで品薄になる世の中なのわかりきってるし、少しずつ少しずつシフトさせていく戦略なんだと思うぞ。ハードは出てるけど活用は落ち着いてからみたいなね

    2025/01/19 リンク

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    bml
    bml 今までは性能の低さを新機軸でカバーしてたけど、もう性能が「これぐらいありゃいいねん」ぐらになっちゃったからなぁ。

    2025/01/19 リンク

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    zanac-ai
    zanac-ai ずっと任天堂は当たったり外したりをしながらやって来ているので仮に外しても次に期待する。

    2025/01/19 リンク

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    mike47
    mike47 大きさから考えても子どもには重いし持ちにくそうなんだよな。ただコントローラー切り離して遊ぶ分には画面も大きいし逆に遊びやすいかも?

    2025/01/19 リンク

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    fog-og-frog2
    fog-og-frog2 ゼルダの伝説BoWも縦マルチじゃったのう。

    2025/01/19 リンク

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    SATTON
    SATTON 「驚くほどコケた」って言ってるのに新機軸求めるのはどうなんでしょう?

    2025/01/19 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 普通のマウス設計者なら端子接続部を底にはしないだろう

    2025/01/19 リンク

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    ssfu
    ssfu 本体黒くしてるし、しばらくは高価格帯で売るんだと思う。子供向けのタイトルはしばらくは絞るかもね。

    2025/01/19 リンク

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    cinq_na
    cinq_na switch最大の問題がストレージの遅さなんで、2でMicroSD Express対応になったのが大きい。(M.2じゃ無いのは残念だが) 現時点でも8倍程度ロードが早くなるから、それだけでも魅力ではある。噂では5万超えってのが気がかり

    2025/01/19 リンク

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    technocutzero
    technocutzero 家庭用の路線に携帯機の統合がSwitchであって「新しいアイディア」はそこに付随するもの 長らく続いた任天堂の2つの柱が1つになり終着点に辿りついた事でその先困難を極めるのはSwitch発売時点で目に見えてた

    2025/01/19 リンク

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    korekurainoonigiri
    korekurainoonigiri 超えるつもりがあるとはどうしても思えない。たぶんSwitchはあと5年はもつよ。新ハード出してつぶしあう理由がいまだにわからん。 >任天堂は過去を超えることができるのだろうか。

    2025/01/19 リンク

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    sukekyo
    sukekyo "Nintendo Switchもマウスは接続できるし、PCでは極めてありふれた操作だ。これで何か新しいものが生まれるだろうか?"→マウスを2つ使う操作のゲームってこれまでないだろ?磁石で着脱、上下にUSB-C。必ず意味があるはずよ

    2025/01/19 リンク

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