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もともと任天堂ってインディーに冷たかった
PS1時代にソニーがゲームやろうぜで若者のゲーム開発を推進して、いまでいうインディー発掘みたいなこと... PS1時代にソニーがゲームやろうぜで若者のゲーム開発を推進して、いまでいうインディー発掘みたいなことやってた時に 開発機材そろえるのに1億円必要な少数精鋭とかいってサードを絞ったことやってたのが本来の任天堂ですよ でもWiiUが不振で大手サードから総スカンくらってたとき NOAが独自に当時アメリカで盛り上がってたインディーにフォーカスした活動を始めた 失敗はしたけどHTML5でゲームをつくるツールなんかも提供していた インディーソフトを押してたのはNOAなんだよね それの動きみた京都任天堂もインディーを推進しはじめたって流れ switchの成功でまーた調子のってインディーいじめとかし始めてるのかな? SFCで調子こいて64で少数精鋭とかいった任天堂 PS2で調子こいてPS3で高級料理じゃなければとか言ったソニー 成功するとすぐ調子こくよな