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    amnesia4646
    amnesia4646 ぬ、ここで勤怠云々が出てきちゃうんだ!という程度にわが社の勤怠は割と酷いわ。

    2013/01/25 リンク

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    ysync
    ysync 試行錯誤に対して結果がすぐに数字で出るソシャゲは作る側にとってゲームなんだろね。/まぁやる側は脳汁刺激さえしてやればサイコロ2個の丁半博打で十二分にハマるものだしな。

    2013/01/24 リンク

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    dmnlk
    dmnlk 割と分かるなこれ…w:ソーシャルゲーム業界に転職してちょうど2年 - はてな匿名ダイアリー

    2013/01/24 リンク

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    kno
    kno "「それゲーマーしかやんねぇよ」"あーw

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    u-li
    u-li 「企画段階で蹴られるフレーズのひとつに「それゲーマーしかやんねぇよ」ってのがよくある」

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa 倍働いてる感覚はある。でもまだ楽しいかな。

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    genjin_87
    genjin_87 倍も働いて身体大丈夫なのかな。健康第一でがんばってください。

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    knjname
    knjname 使えない人への対応方法は、濃い人集めたら自然な流れだと思うなあ。そういう人が大量にいるところから逃げた人おおそうだし。

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    gin0606
    gin0606 "ソーシャルゲーム業界に転職してちょうど2年"

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    inajob
    inajob ふむふむ

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    masayuki5160
    masayuki5160 もうすぐソーシャルゲーム業界で働いて一年だけど、だいたい同感かなー

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    twainy
    twainy 「・太った(重要)」同じく転職して2年だけど、ここ全力で同意

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    suginoy
    suginoy ポジションの確保に失敗したらおしまいなんだろうね。

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    N_Rumina
    N_Rumina 「太った(重要)」

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    mrs_prospector
    mrs_prospector この人のようにキラキラ輝くような善男善女が作るものが、何故か腐臭を放つ集金システムとなる不思議さ加減。マンハッタン計画に参加した科学者の一人一人はこの人と同じくピュアだったんだろう。不思議で、残念。

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    taku-o
    taku-o だいたい、感想は似ているかな。ゲーマーはもうちょっと多い気がする。

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    asa_ca3
    asa_ca3 刺激多いのは間違いない。カスが少ない気もする。

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    dhalmel
    dhalmel あるあるなのかないなーなのかわからない。一瞬垣間見ることが出来たのはたのしからずや。みなさんげんきかしら。

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    gologo13
    gologo13 ふーん、そんなすごい人いるんだ。。を

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    u332
    u332 そんな有能な人が集まってできるのがクソゲーという悲しさ

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    Kwappa
    Kwappa 「ドワンゴの人はなんか楽しそうだし非リアっぽくて親近感だった」

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    hase0831
    hase0831 楽しそうでよきかなよきかな

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    mido1903
    mido1903 文面から楽しさと充実感が伝わってくる

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    raitu
    raitu ソシャゲ業界語り「使えない人の立場がなくなってく感じこええええええええ!!! これは一番でかいかも。使えない人がホントに…なんというか。恐ろしい勢いで立場が悪くなっていくのを見えてく」

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    bob3
    bob3 (「・ω・)「ガオー

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    okbm
    okbm 僕はもうちょいであと1年だけど、概ね同意できるなぁ

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    runeharst
    runeharst 勤怠面はブラックだが、上を目指す人には天国のような環境

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    valinst
    valinst すごく参考になった。そして、その環境が羨ましい...。

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    toshikaz55
    toshikaz55 ソーシャルゲーム業界に転職してちょうど2年

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    takigawa401
    takigawa401 自分を成長できる厳しい環境に置けるか、同じ方向を向いてくれる刺激的な仲間が周囲にいるか、が重要

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