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    naggg
    naggg ロボットにおける演出の考え方。同意。ただ、2500年のノウハウも10年後20年後にはどうなっているかわからないかも・・・。

    2017/10/21 リンク

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    taro-r
    taro-r 演出家って演技の何が不自然なんだろう?どこが違うんだろう?と突き詰めていったんだろうけど,このへんもしかしてAIで解けちゃったりするんだろうか?

    2016/06/10 リンク

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    plutonium
    plutonium 演出家っていう仕事が少しだけわかった。

    2016/06/04 リンク

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    edo_m18
    edo_m18 なるほど。参考になる。

    2016/05/31 リンク

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    shuuuuuny
    shuuuuuny “マイクロスリップ”

    2016/05/31 リンク

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    tatsunop
    tatsunop 画像加工なんかでもリアリティはノイズ部分だったりもするしなぁ。/ 「2,500年人を騙してきたわけですから」 確かに歴史としては長いよなぁ。でも科学的見地としては微妙に続いてない気も。

    2016/05/30 リンク

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    K2ICE
    K2ICE "どのようにランダムにすればいいかの答えを先に知っているからです。石黒先生は最近口癖のように「とにかく平田オリザが答え知ってるんだから、お前らは解析だけしてればいいんだ」って若い研究者に言うんですね。"

    2016/05/29 リンク

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    neruty4
    neruty4 人型ロボットの動きはなぜ不自然なのか? 研究者の難問を20分で解決した、ある演出家の結論 | ログミー[o_O]

    2016/05/29 リンク

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    shino-katsuragi
    shino-katsuragi その無駄を追求していくとどうなるんだろう?瓢箪から駒だったりする?

    2016/05/29 リンク

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    Falky
    Falky 考えるよりも、知ってる人に聞いた方が早いっちゅう話。すなわち、誰が知ってるかを考える作業が大事。

    2016/05/28 リンク

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    sky-y
    sky-y 平田オリザのトーク、めっちゃ面白いです。"本当に原理的に人間にしかできないものってのはすごく限られてて、しかもマイナスの要素なんですね。「都合よく忘れる」とか「嘘をつく」とか「ごまかす」とか。"

    2016/05/28 リンク

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    matogawa183
    matogawa183 割と夢もチボーもない。”本当に原理的に人間にしかできないものってのはすごく限られてて、しかもマイナスの要素なんですね。”

    2016/05/27 リンク

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    nobodyplace
    nobodyplace 面白い

    2016/05/27 リンク

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    field_combat
    field_combat 無駄な動きが必要。ただし無駄を解析すると平均値になって無駄が見えづらいし、ランダムにするにしてもさじ加減がわからないらしい。

    2016/05/27 リンク

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    Imamu
    Imamu やはり平田オリザ氏か

    2016/05/27 リンク

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    ks1234_1234
    ks1234_1234 「「こことここの台詞の間は0.2秒空けてください」とか「ここは0.3秒縮めてください」とか「手の角度も少し上げてください」とか20個くらい()20分くらいかけてプログラマーが改良してパッとやると、格段にリアルに」

    2016/05/27 リンク

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    peraneko
    peraneko 刺激的だなあ。

    2016/05/27 リンク

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    GEGE
    GEGE 別に演劇関係者じゃないが、常々「少しはためらえよ!」と言われ続けているオイラにはやや刺さる話でしたわ(;´Д`)

    2016/05/27 リンク

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    otokinoki
    otokinoki 非常に興味深い話。舞台演出家がロボットの人間的な動作の指導を行えるとは確かに盲点だった。

    2016/05/27 リンク

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    kawango
    kawango このあたりがディープラーニングの理解によって、クリエイターの表現と受け取り手の人間の認知の関係がどうなっているかが、論理的に説明できるようになっていくと思います。

    2016/05/27 リンク

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    KoshianX
    KoshianX 2011年の講演なのか。5年前の段階でこんなことやってたのね。人間の知覚の話たいへん興味深い。

    2016/05/27 リンク

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    kiri3
    kiri3 面白い

    2016/05/26 リンク

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    tyoro1210
    tyoro1210 『認知心理の学者が僕たちの演劇を分析した時に、だいたい0.2秒とか0.3秒、0.5秒ぐらいのズレまでは知覚できる』『一般の方はその感覚が1.0秒ぐらい』『マイナスの要素』

    2016/05/26 リンク

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    fuktommy
    fuktommy 人型ロボットの動きはなぜ不自然なのか? 研究者の難問を20分で解決した、ある演出家の結論 @logmijpから

    2016/05/26 リンク

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    m_yanagisawa
    m_yanagisawa “あの俳優は上手いとか、あの俳優は下手だとか、あの俳優はリアルだ、あの俳優はちょっとリアルじゃないっていうふうに感じる大きな要素の一つに、無駄な動きが適度に入ってるかどうか(がある)んですね”

    2015/08/14 リンク

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    facet31
    facet31 “「こことここの台詞の間は0.2秒空けてください」とか「ここは0.3秒縮めてください」とか「手の角度も少し上げてください」とか20個くらいダメ出しをしました。[…]格段にリアルになったんです”

    2015/08/13 リンク

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    gcyn
    gcyn ほんとだ。ちょっとしたお話のそれぞれどれもが面白いや…。/人型ロボットの動きはなぜ不自然なのか? 研究者の難問を20分で解決した、ある演出家の結論

    2015/08/13 リンク

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    waman
    waman 『お前らが2年やってたことを平田先生は20分でやったね』15年以上かかってるんじゃ…

    2015/08/13 リンク

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    cattower
    cattower 「皆さんがあの俳優は上手いとか、あの俳優は下手だとか、あの俳優はリアルだ、あの俳優はちょっとリアルじゃないっていうふうに感じる大きな要素の一つに、無駄な動きが適度に入ってるかどうか(がある)んですね」

    2015/08/13 リンク

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    fucirapulap
    fucirapulap 人型ロボットの動きはなぜ不自然なのか? 研究者の難問を20分で解決した、ある演出家の結論 | ログミー[o_O]

    2015/04/21 リンク

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