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2011年10月11日のブックマーク (6件)

  • Mastermind (board game) - Wikipedia

    Mastermind or Master Mind (Hebrew: בול פגיעה, romanized: bul pgi'a) is a code-breaking game for two players invented in Israel.[1][2] It resembles an earlier pencil and paper game called Bulls and Cows that may date back a century. Original Invicta game set Mastermind was invented in 1970 by Mordecai Meirowitz, an Israeli postmaster and telecommunications expert. After presenting the idea to major

    Mastermind (board game) - Wikipedia
    chezou
    chezou 2011/10/11
    解読アルゴリズムまであるのね。凄いわー
  • 非公開サイト

    サイトの構築。作品の販売。ブログの投稿。この他にもさまざまな機能があります。 ログイン サイトをはじめよう 非公開サイト このサイトは現在プライベート設定になっています。

    chezou
    chezou 2011/10/11
    iPhone4Sでも旧ホワイトプランは維持できそうです。@tsuboiさんありがとうございます!
  • http://206.192.68.20/code/javascript/mastermind/mastermind.html

    chezou
    chezou 2011/10/11
    javascriptのmastermind。やはり既にあったか。自分でも作ってみようっと。
  • 震災復興デザインコンテスト募集要領:締切延長1月10日-情報処理学会

    情報処理学会では、今回の東日大震災からの早い復興を心から願い、震災復興デザインコンテストを企画いたしました。ITは、震災復旧において大きな役割を果たしてきていますが、大きな被害を受けた地域の復興過程および復興後の新たな社会において、重要な役割を果たすのは間違いないと思います。 そこで、このコンテストでは、若いIT技術者あるいはIT技術者を目指す学生の皆様に、期待できる今後のITの発達・普及を前提として、ITが支える新しい地域や社会のあり方についてのアイデアを募集いたします。実現可能と考えられるITを駆使して、どのような夢のある社会が実現できるかについて論じてください。 応募された論文の中から最優秀賞1件、優秀賞数件を選定し、第74回全国大会(2012年3月6日(火)~8日(木)、名古屋工業大学)で表彰いたします。なお、選定された論文の内容については、学会Webサイトで広く周知するとともに

    震災復興デザインコンテスト募集要領:締切延長1月10日-情報処理学会
    chezou
    chezou 2011/10/11
    ネットワークと切断されていたりPCがない状況でもロバストに対応できる、アナログな媒体との連携や行政の持っているデータをAPIで扱えるようにするなど、プラットフォームの構築が重要だろうな。
  • 機械学習の数学記号に慣れる ー初めの一歩で躓かないためにー - Preferred Networks Research & Development

    初めまして,大野と申します.今回から自分もリサーチブログを書く事になりました.これを期に定期的に投稿が出来ればと思っています. 自己紹介をしますと,私は学部から修士課程まで数学を専攻していました.入社したのは今年の4月ですが,PFIにはそれ以前から関わっており,昨年の夏にインターンに参加していました. インターンは今年も行っており,今年も皆さん奮闘しています.9月30日の13:00から15:00でUstream配信される予定ですので,是非ご覧になってください. さて,今回社内で「言語処理のための機械学習入門」(コロナ社)というを用いて勉強会を開く事になりました.私自身専攻していた分野はいわゆる純粋数学で,機械学習の分野はあまり詳しくはないので楽しみにしています. この勉強会では紙と鉛筆を用いて自分で計算過程を追いながら読もうとしています.そこで,その準備として第0回チュートリアルを行いま

    機械学習の数学記号に慣れる ー初めの一歩で躓かないためにー - Preferred Networks Research & Development
    chezou
    chezou 2011/10/11
    機械学習で頻出する、数学記号のまとめ。基本的には行列周りの記号かな。
  • paper.jsでインタラクティブなグラフを描こう - Preferred Networks Research & Development

    canvasベースのベクターグラフィクス描画用jsライブラリとして、既に各所で紹介されているpaper.jsですが、これを、ウェブに載せるグラフの描画に使ってみましょう、というお話です。 paper.jsではパスをつくって描画をしつつ、パスに対するhit testも可能ですし、アニメーションも実装することができます。プロジェクトサイトではオシャレなサンプルが多数掲載されていて、paper.jsで何ができそうなのかを簡単にざっくりと知ることが出来ます。 javascriptでインタラクティブなグラフを、というとGoogle Chart Toolsなど、既存のグラフ用ライブラリを使って簡単に済ませることもできますが、ひと手間加えて独自性のある表現を出したい場合は、paper.jsのようなライブラリを使ってみると良いかと思います。 試しにpaper.jsの学習がてら、下記リンク先にあるような棒グ

    paper.jsでインタラクティブなグラフを描こう - Preferred Networks Research & Development