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flashとbookに関するLayzieのブックマーク (5)

  • ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブックのすすめ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック を献いただきました。ありがとうございます。もともと購入しようと思っていましたが、期待していた以上に充実した内容に驚きました。 Progressionは想定してるユーザー像が幅広く、実際さまざまなタイプの用途やスキルの人が興味を持っていたり使っていると思いますので、書の見どころを各シチュエーションごとにまとめて紹介したいと思います。参考になれば幸いです。 全体の構成 インストールと重要パネルの説明(Progressionのインストール重要パネルの説明 ほか) スタイル別に簡単なプロジェクトを作る(Progressionの開発スタイルと開発の流れコンポーネントスタイルでの開発 ほか) Progressionをもう1歩詳しく知ろう(Progressionの全体像を把握するProgressionの環境設定 ほか) 応用テクニック

    ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブックのすすめ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Progression本に執筆参加しました | ClockMaker Blog

    FlashのフレームワークProgressionの解説「Progression によるFlashコンテンツ開発ガイドブック」が今月末にリリースされます!恐縮ながら私も共著として参加させていただきました。 このの内容は、前半は初めての方でも安心して導入できるように図入りで詳しく説明されており、後半は中・上級者向けにProgression4の機能を網羅すべく実践的な機能紹介でまとめられています。 もちろん、すべてのサンプルも用意されていますので、一つ一つサンプルを通して学習できるようになっています。 タイトル:ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック 著者:阿部貴弘(nium), 池田泰延(clockmaker), 楢山哲弘(northprint), 松竹 誠(Mk-10:cellfusion), 山上健一(kappalab) 税抜価格:2,800円 ISBN:97

    Progression本に執筆参加しました | ClockMaker Blog
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    先日紹介した12月18日(金)発売の書籍「Flash3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門」には80点のサンプルがありますが、その中からいくつかサンプルをお見せします。もし購入を迷ってる方がいらっしゃいましたら、参考にしていただければと思います。 Line3D – 3D座標に線を描く方法を説明。線やテキストはすべてベクターベース。 バンプマップ – テクスチャの凹凸を表現する方法 動的なマテリアルの差し替え。Flashサイト制作だと必要になってくるTipsとして。いろんなマテリアルのケースについて紹介。 スライドショーの制作を通して、Papervision3Dを実サイトで扱うためのTipsをいくつか紹介。 プレゼンテーションFlash。パワーポイントの発表ではなく、Papervision3Dを使って演出をクールにする方法。(キーボードの右と左キーで操作) パノラマVR表現

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  • Papervision3Dの入門書を執筆しました | ClockMaker Blog

    12月18日(金)発売の「Flash3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門」という Papervision3D の書籍を執筆しました。 当ブログでは Papervision3D (以下、PV3D) を勉強メモのメインテーマとして何度も取り上げてきましたが、この書籍では、ブログであまり触れていない入門的な内容からライブラリの実用的機能までをほぼ網羅し、最新情報でがっつりとまとめた一冊となっています。 入門書なのでAS3の初級者から学習できる 書籍のメインターゲットは、AS3 の基礎を習得している初級〜中級者の方です。入門書とはいえ、PV3D の実用的な機能についてはほぼ網羅しているので、上級者の方にもリファレンスとして引けるように意識しています。 実用的なスキルが身につくように 書籍のタイトルの通り Flash コンテンツ制作のための 3D のスキル習得が目標なので、3D

    Papervision3Dの入門書を執筆しました | ClockMaker Blog
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