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僕は JavaScript が好きだ。できるだけ多くのことを JavaScript で済ませてしまいたいと考えている。 以前は JavaScript では絵や音を扱うことができないという点がボトルネックになって,応用の幅を狭めていた。これが最近になると, Canvas 要素のおかげで絵を扱うことができるようになったり, Flash を代行役にすることによって音を出せるようになったりと,いろいろ状況が変わってきている。 そこで今回は,以前から機会があれば触ってみたいと思っていた Processing.js と SoundManager 2 を使って, JavaScript によるオーディオ&ビジュアルプログラミングに挑戦してみた。 Processing.js とは Processing.js は,ビジュアルデザイン向けプログラミング言語 Processing を模して作られた JavaScr
LABjs (Loading And Blocking JavaScript) 「LAB」は「Loading and Blocking」の略で、JavaScriptのロードとブロックをコントロールします。 使用方法はキャプチャのように、最初に読み込ませたいスクリプト(jquery.js)、そのスクリプトを読み込んでから読み込ませたいスクリプト(jquery.ui.js, myplugin.jquery.js)、そして最後に読み込ませたいスクリプト(initpage.js)を順番に読み込ませることができます。 外部スクリプトのタイミングは複雑に設定することが可能で、個別にsec, type, languageを指定することもできます。 サンプルは下記ページを参照ください。 LABjs: Example
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