ひとくちメモ エルフがピンチである。 何故ピンチになったのかは、ニュースサイトでも話題の通りだったのは言うまでもない。 が、このままシルキーズプラスの天下に移行してエルフ自体が無くなってしまう可能性は高く、結果的にこうなったのは自業自得といえなくもないが、天下のエルフがむざむざと首位陥落してしまうのは悲しすぎる。 エルフ派だった当方としても不本意だが、何かのきっかけになればとあえてエルフの歴史を執筆する事にしました。 これを見て興味を覚えた方は、多くのゲームがDMMで発売中なので買っていただければ幸いです。 ・ご注意 この歴史は、巻末の資料を参考に2014年に制作された、非公式な読み物です。 美少女ゲーム雑誌特有の「ソフトハウス流のジョーク」 を含めて纏めているため、実際の史実や正史とは大幅に異なります。 事実と異なるため、関係者各位への「**読みました**」報告は大変なご迷惑となるのでご
「いわゆる“ガラパゴス”ではないが、日本はユニークな市場ということなのでしょう」。世界的に事業を展開する大手PCメーカー幹部はこう苦笑する。 日本のタブレット(多機能携帯端末)市場において、米マイクロソフトのOS「ウィンドウズ」搭載型の存在感がにわかに高まっている。 調査会社BCNによれば、2月のウィンドウズ搭載型タブレットの国内シェアは15%(台数ベース)。1年前は3%台のシェアで低迷していたが、昨年後半から急上昇した。販売台数の増加率も、前年同月比で5倍を超える伸長ぶりだ。 これは世界的に見ても日本だけの事態だ。米調査会社ガートナーが3月3日に発表した全世界のタブレット販売統計では、ウィンドウズ搭載型のシェアは2013年暦年でわずか2%。10~12月を抜き出してみても「日本以外は、この傾向に変化がない」(ガートナーの佐藤篤郎シニアアナリスト)。 PC市場では確固たる地位を築いているウィ
【『ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士』とは?】 『ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士』は、2009年に発売されたプレイステーション3用ソフトで、のちに続く『トトリのアトリエ』や『メルルのアトリエ』を含む『アーランド』シリーズの第一作にあたる。 色彩あざやかで繊細な作風のイラストレーター・岸田メル氏のイラストをゲームで表現し、さらにいままでのシリーズ作品を振り返り、全ての要素を再検証したうえで、懐かしいだけではない、新しい『アトリエ』の完成を目指し、好評を博した。 『新・ロロナのアトリエ』は、そんな『ロロナのアトリエ』を完全リニューアルしたタイトルだ。 ■『新・ロロナのアトリエ』は『Plus』ではない! そして本作、『新・ロロナのアトリエ』は、タイトルからも分かるとおり、プレイステーション Vitaのヒット作『Plus』シリーズとは一線を画した存在であり、3Dモデル、フィールドマッ
「Multimedia Fusion 2」はプログラミング知識を必要とせず、マウス操作だけで本格的なゲームタイトルの作成が可能な「ゲーム作成ツール」です。 画面の構成は、必要なオブジェクトをマウス操作で配置していくだけ、キャラクターの動きなども用意された豊富なコマンドを組み合わせていくだけで、簡単にゲーム構造を構築することが可能です。 ゲーム作成につきもののプログラミングやスクリプトを書くという技術的な作業が必要ない為、非常に簡単にゲームを作成することが出来ます。 以下のゲームはいずれも Multimedia Fusion 2 を使用して作成されています。オリジナルのグラフィックを用意すればこのようなハイクオリティなゲームを作ることができます。 フレームレートを0~1000の間で設定可能 フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替 スプライトの回転・拡大縮小 グラフィックの半透明機能
ようこそ TAMA Networks へ! ここは大和 環の旧サイトです。 新サイトはこちらへどうぞ! お知らせ 仕事状況は、右記をご覧ください。-> たまきんタスク 仕事の依頼につきましては、こちらをご覧ください。 気になる記事 Mステに出演したOASISのノエル・ギャラガーさん 「日本の歌番組はクソだし狂っている。AKB48とかいう粗製濫造アイドルにはビックリした」 女性の育休「取らないで」25% 求人広告会社調査 リチャード・ストールマンは常に正しかった 旧世代ゲーム企画屋が、携帯ソーシャルゲーム遊ぶと何を思うか。 動物の生息域、温暖化で移動か 高く涼しい場所へ (mht ファイル) "クジラ保護法"、立法化へ向けて大きく前進 震災、アサリにもストレス 東邦大調査、殻の模様に異変 地震が影響?温泉に異変 各地で湯量の増減や濁り 安価な男性用ピルの登場で世界が大きく変わる 東京電力の計
任天堂のWii、ソニーのPS3、マイクロソフトのXbox360に用いられているCPUの開発を担当したIBMが、当時開発中だったソニーのPS3に採用されている「Cellプロセッサ」の情報をマイクロソフトに横流ししていたことが報じられました。 製品の中核ともいえるCPUに関する情報が横流しされていたというのは信じられない話ですが、いったいどういうことなのでしょうか。 詳細は以下の通り。 Playing the Fool - WSJ.com ウォールストリートジャーナルに掲載された書評によると、Cellプロセッサの開発を担当していたIBMのスタッフであるDavid Shippy氏が「THE RACE FOR A NEW GAME MACHiNE(次世代ゲーム機競争)」という暴露本を出版したそうです。 この本にはCellプロセッサが作られる経緯などが記されており、全世界で1億台を販売したPS2の後
GP2XはオープンソースでLinuxベースの携帯ゲーム機、メディアプレイヤーである。韓国のGamePark Holdingsが開発している。 GP2Xは商業的開発の他に個人が作ったゲームができるように設計されている。ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ネオジオ、メガドライブ、マスターシステム、ゲームギア、コモドール64、MAMEなどのエミュレータも動作する。日本ではレッドスターが販売している。[1] 韓国で2005年11月10日にリリースされた携帯ゲーム機。ビデオや音楽を再生したり、写真を見ることも可能。オープンアーキテクチャ(Linuxベース)であり、誰でもソフトウェアを開発・実行できる。また、さらなるフィーチャー(例えば新しいメディア形式に対するサポート)が、アップグレード可能なファームウェアにより将来追加される可能性がある。 GP2Xの人気がある使用用途はエミュレータを動作
左からアニメアニメジャパンの数土直志社長、虎の穴(とらのあな)コミックバイヤーの塚本浩司さん、アニメイト秋葉原店長の上野真太郎さん、ラオックスアソビットゲームシティ店長の幸田健さん アニメ関連商品が、ネットだけでそろう時代になってきた。Amazon.co.jpなどECサイトでアニメ関連グッズが売れ、ネット配信されるアニメも増えている。 そんな時代の変化に、秋葉原のアニメショップはどう対応してるのだろうか。10月17日に秋葉原で開かれた「ジャパン・アニメコラボ・マーケット」のシンポジウムで、アニメ店舗の店長などが現状を話した。 参加したのは、ラオックスアソビットゲームシティ店長の幸田健さん、アニメイト秋葉原店長の上野真太郎さん、虎の穴(とらのあな)コミックバイヤーの塚本浩司さん。アニメアニメジャパンの数土直志社長がモデレーターを務めた。 ネットにはない付加価値を 「ゲームも動画も音楽も、ネッ
ここ はアン ディー・ メンテのゲ ーム制 作サイ ト で す 、や、やめて、うわ、ぎゃっ −− ■アン ディー・メン テ制作 のゲーム ■ここってなあに? ■ リ ンク − AM・S HOP − うんちうんちうばかっ Pre s ented y アンディー ・メンテ
世界中で、オンラインゲームが花盛りです。いろいろな国の人が、主にパソコンでオンラインゲームを楽しみ、国際的な交流を楽しんでいます。 でも、このタイプのゲームは、もちろん例外はあるとはいえ、あまり日本では流行っていません。なぜでしょう? 技術面での遅れでしょうか? いえいえ、きっと違います。たぶん日本人は、オンラインゲームが持つ致命的な欠点を、もっとも敏感に感じ取っているからだと思います。 その致命的な欠点とは、「オンラインゲームは、言葉を使っての交流が楽しいのだ」という点です。 「母国語縛り」がネットでも引っ込み思案を生む だって、そうでしょう? 「チャット(文字による会話)」や「音声チャット(音声による会話)」を使い、つまり特定の言語を使わないかぎり全世界の人と交流できず、真に楽しめないのというのは、誰がどう見ても致命的な欠点です。「自分の母国語以外の言語を介さないと、全世界の人と交流で
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