本記事は、 XI[sai] JUMBO ノルマアタック RTA 解説の第1回です。各回の目次はこちらより参照できます。 初回である今回は、 XI[sai] JUMBO における基礎的な動作が要求される次の4種類のノルマについて考えていきます。本解説ではこの4つのノルマを基本ノルマと呼びたいと思います。 「~個消そう」ノルマ 「~点とろう」ノルマ チェインノルマ CS ノルマ 基本ノルマのタイム短縮についていえば、最も寄与が大きいのはチェイン動作の速度上昇になると思います。そのため、最終的にはタイムリミテッドなどで培われる「地力」(と呼びうるもの)が重要になってきます。しかしながら、基本とは言っても4つのノルマで意識する点は少しずつ異なり、 RTA 向けに考察すべき点もございますので、その辺りで気づいた点などを書き留めておきたいと思います。 以下では、それぞれのノルマについて、いくつかのテク