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rtaとpsに関するtyu-baのブックマーク (6)

  • 「XI coop交流会」参加レポ!!|桜葵月*owqi

    初めましての方は初めまして。桜葵月おうきづき*owqiです。 今回は2023年8月12日に行われた『XI coop交流会』に参加したのでそれの参加記録記事です。まぁ私が主催者なので参加したのは当たり前なのですが、今回の記事はオフ会当日の内容とか雰囲気とかをベースにして、オフ会主催者を務めた感想や反省点などは別記事にまとめたいと思います。 1.オフ会開催のきっかけ今回のオフ会開催のきっかけは「RTA in Japan(以下RiJ)でのカテゴリ落選」。RiJ2023夏の応募でまるさん、YUDAIさん、あびいさんから「XI JUMBOノルマアタックcoop並走をしませんか?」というお誘いがあり私もご一緒させていただくことになったのですが惜しくも落選。しかし『プレステのゲームでオフラインで4人集まる』というのは中々実現できないことのため「落選しちゃったけど折角だし4人集まってcoop並走、したいよ

    「XI coop交流会」参加レポ!!|桜葵月*owqi
  • XI[sai] JUMBO ノルマアタックRTA 解説 第1回(ノルマ編: 基本ノルマ)|Aquarius

    記事は、 XI[sai] JUMBO ノルマアタック RTA 解説の第1回です。各回の目次はこちらより参照できます。 初回である今回は、 XI[sai] JUMBO における基礎的な動作が要求される次の4種類のノルマについて考えていきます。解説ではこの4つのノルマを基ノルマと呼びたいと思います。 「~個消そう」ノルマ 「~点とろう」ノルマ チェインノルマ CS ノルマ 基ノルマのタイム短縮についていえば、最も寄与が大きいのはチェイン動作の速度上昇になると思います。そのため、最終的にはタイムリミテッドなどで培われる「地力」(と呼びうるもの)が重要になってきます。しかしながら、基とは言っても4つのノルマで意識する点は少しずつ異なり、 RTA 向けに考察すべき点もございますので、その辺りで気づいた点などを書き留めておきたいと思います。 以下では、それぞれのノルマについて、いくつかのテク

    XI[sai] JUMBO ノルマアタックRTA 解説 第1回(ノルマ編: 基本ノルマ)|Aquarius
  • 僕が首都高バトル01走者になった理由(ワケ)|R-0109

    ついっちで配信している排水口ゴミ受けの擬人化こと、無免許レーサー爆誕までの話を、首都高バトル01RTAの話を交えてつらつらと纏める。 はじめに先に断っておくが、記事は「RTA in Japan Summer 2021」のレポートに見せかけた「Multi Game Mixup Racing」(以降MGMR)の宣伝記事である。 最近、個人的に界隈の方々には何かと過激な印象を受けているので、敏感な人は読みだす前に閉じてほしい。 年明け、MGMRが生まれるまで「アクションゲーマーがやるRPGRTAを見たい!」 きっかけはそんな些細な事だった。 RTAを始めるまでも、見たい、やりたいと思ったイベントは自分でやる、といったスタンスだったので、そそくさとTwitterDiscordを用意。 そしてアンケートと称してヒアリングを進めていくのだが……ここから開催までに、実に多くの人のお時間を頂き、ご迷惑

    僕が首都高バトル01走者になった理由(ワケ)|R-0109
  • 「RTA in Japan」で怪作RPG『レーシングラグーン』の独特なセリフの言い回しである「ラグーン語」が話題に。コメント欄が「冗談じゃねえ……」の嵐と化す

    遅い奴には、RTAは追えない 今夜はRTA in Japan……YOKOHAMAの伝説が蘇るのさ…… 8月13日から開催されているゲームのリアルタイムアタックを行うイベントである「RTA in Japan Online」。初日の深夜から披露された「HIGH SPEED DRIVING RPG」こと『Racing Lagoon』のRTAにて、同作の独特な言い回しとした親しまれてきた通称「ラグーン語」が大きく界隈を賑わせ爪痕を残している。 (画像はTwitch「RTA in Japan Online 2020: Racing Lagoon」より) 『Racing Lagoon』は1999年にスクウェアからreleaseされたHIGH SPEED DRIVING RPG。キャッチコピーは「遅い奴には、ドラマは追えない」。横浜を模した架空都市YOKOHAMA(あくまでローマ字表記)を舞台に、巨大な

    「RTA in Japan」で怪作RPG『レーシングラグーン』の独特なセリフの言い回しである「ラグーン語」が話題に。コメント欄が「冗談じゃねえ……」の嵐と化す
    tyu-ba
    tyu-ba 2020/08/29
    「冗談じゃねぇ……」が汎用性の塊なせいで数年間見続ける事になりそう。
  • 【バグ使用】FFT RTA in 4:28:04 Part.1

    電源投入~「イグーロスにて」まで  サムネミスってしまったので再upタイトルにタイムを書くのと書かないのとはどっちがいいのでしょうか?後、前回のような編集は大変なのでやりません。環境 PS2(高速) 連射コン使用(秒間24回)計測 電源投入からTHE ENDの文字が表示されるまで 検索用 ファイナルファンタジータクティクス次→sm16510259   mylist/29558984  バグ・算術無し→mylist/26633154   他→mylist/26632718

    【バグ使用】FFT RTA in 4:28:04 Part.1
  • FFT バグ無しRTA Part.1

    ゲーム開始~イグーロスまで郷に入っては郷に従え、ということでこんな感じにしてみました字幕早いor遅いとかあったら言って下さい環境 PS2(標準) 連射コン使用(秒間24回)計測 電源投入からTHE ENDの文字が表示されるまで 検索用 ファイナルファンタジータクティクス 次→sm15273279  mylist/26633154   他→mylist/26632718

    FFT バグ無しRTA Part.1
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