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aiと3dに関するtyu-baのブックマーク (2)

  • MMD動画からAI動画化する検証のまとめ記事|852話|note

    これに関するまとめ。 こんにちは。 852話です。 今日は、MMD動画からAI動画化する検証のまとめ記事になります。 といっても面白い情報とかはないです。ツイッターだと流れるので個人的な備忘録まとめです。 やり方1.モデルやモーションの規約を読んでから、MMD動画を作る。 このとき、カメラをぐるぐる動かすより固定で近距離に寄せたほうが成功率が上がる。カメラを付けたほうが迫力は出る。 AIの特性上正方形のアスペクト比で作ったほうが後々楽。 今回は960x960、20fpsで制作した。 後述するがfpsは12-24程度をおすすめする。 2.動画編集ソフトで1で作ったMMD動画を1fずつjpgやpngに書き出し1つのフォルダにまとめる。今回はAEを使用。 3.2のフォルダから適当に1枚のサンプル画像を選んでwebUIのimg2imgを使い、数値の調整をする。このとき、Denoising stre

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  • Galactic Arms Race におけるパーティクル自動生成

    Galactic Arms Race http://gar.eecs.ucf.edu/ におけるパーティクル自動生成 http://www.ieee-cig.org/cig-2009/Proceedings/proceedings/papers/cig2009_033e.pdf の論文の簡単な解説です。2Dシューティングゲーム(みかけは3D)で、自機の出す弾(パーティクル)がニューラルネットワークで制御されていて、このニューラルネットワークが遺伝的アルゴリズムで進化します。

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