GDCレポを読む。 【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか / GameBusiness.jp ためになります。 Civilization」シリーズの生みの親、シド・マイヤー氏による基調講演 「ゲームデザインの心理学」。長年の経験と考察で培われた、シド・マイヤー流ゲームデザイン理論が語られる 真打ちだ!この内容はいつでも読み返したい。 4Gamer.net — [GDC 2010]「EverQuest」で知られるSony Online EntertainmentがFacebookゲーム市場に参入(Free Realms) エンポスさん必読。 最初はStation Cashを利用することをまったく理解しておらず,250ポイント分の配布によって,利用することの楽しさを知るに至ったわけだ。 実に収益の60%が,親の苦情によって払い戻しされてしまうというデー
最もシンプルな時間術 ―幸せを求めるなら「ゆっくりが、早い」 http://www.earthinus.com/2010/03/slow-is-faster.html
While many websites use feature detection to ensure their sites provide different experiences for browsers of different capabilities, some legacy websites use other techniques, such as the use of script on the server or client, to detect the browser.Here we introduce conditional comments, which offer advantages over scripted browser detection techniques. Conditional comments make it easy to detect
2005年11月3日 Dave Shea著 (この記事はWeb Standards Project(WaSP)における投稿記事「IE7 Conditional Comments」を翻訳したものです。当Blogは翻訳の正確性を保証いたしませんので、必要に応じ原文を参照ください。) 10月半ばにIE Blogは、IE固有の問題を回避するためにCSSハックを使用せずに、マイクロソフト独自の条件付コメントを使用するよう促しました。私は、新しいシンタックスに関する考えをまとめました。IE7では、そもそもCSSハックを使わざるを得ない原因の大半を取り除くことを目指しているため、それは十分現実的だと思いました。 しかし皆さんの中に、条件付コメントに関して、1台のPC上における複数のIEテスト環境で機能しなかったり、XSLとうまく共存できないなど、重要な問題を発見した人がいたことは明らかです。したがって私
Conditional comments of IE Conditional Comments (CC) is basically a new set of comment-like tags that IE 5+ supports. These tags look very much like the good old comment tag- and in fact are treated as such by all browsers except IE, in which they operate a little more intelligently. Using CC, you can selectively "comment out" any portion of your page in a way that only IE interprets the containin
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