1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1999年からゲーム業界ウォッチャーとしての活動を始める。著書に『ゲーム業界の歩き方』(ダイヤモンド社刊)。「コンテンツの配信元もユーザーも、社会的にサステナブルである方法」を検討するために、ゲーム業界サイドだけでなく、ユーザー育成に関わる、教育と社会的養護(児童福祉)の視点からの取材も行う。Photo by 岡村夏林 コンテンツ業界キャッチアップ ゲームソフトをゲーム専用機だけで遊ぶ時代は終わった。ゲーム機を飛び出し、“コンテンツ”のひとつとしてゲームソフトがあらゆる端末で活躍する時代の、デジタルエンターテインメントコンテンツビジネスの行方を追う。 バックナンバー一覧 ゲームコンテンツ関連企業の2012年3月第三四半期連結決算が出揃った。この決算状況からは、ソフトメーカー大手の”出口戦略”
Back in 2016, an ambitious group of fans began work on an Unreal Engine 4 “reboot” of role-playing, light-sabering classic Star Wars: Knights of the Old Republic called Apeiron. The project has made impressive progress since then, but it emitted a tragic Wilhelm scream this week when Lucasfilm lawyers zapped it out of…
2011年iPhoneアプリの台風の目『おさわり探偵 なめこ栽培キット』とはいったいなんだったのか? 開発チームに独占取材!(前編) 2011年のiPhoneアプリを語る上で外せないのが『おさわり探偵 なめこ栽培キット』。iPhoneユーザーのあなたなら、App Storeで目にしたり、友だち、親、親戚などなどさまざまなところから「なめこやってる?」と聞かれたことがあるのではないだろうか? かくいう記者はその存在自体は知っていたものの、しばらく放置。まわりが騒ぎ出したころに慌てて始めてハマるというApp編集部にいながらにしてなんともヒドイ有様であった。そこでその反省の意を込めて、今回配信元のビーワークスに取材を敢行。「なめこってなんだったの? これからどうなるの?」といった話を聞きだしてきた。話が弾みすぎて思わぬロングインタビューとなってしまったが、今年はこれを読まなきゃ終われません! ぜ
11月25日、「mobidec 2011」においてコナミデジタルエンタテインメントのスタジオITセンター長である正延光弘氏によるセッション「大ヒットSNSゲーム『ドラゴンコレクション』を支えるコナミのクラウド技術の活用」が行われました。 ドラゴンコレクションは、GREEで提供されている携帯電話向けのカードゲームタイプのRPG。プレイヤーは、エリアごとにある複数のクエストをクリアしていき、モンスターカードや「秘宝」を手に入れ、さらに「ドラゴンカード」を集めていきます。また、ほかのプレイヤーとバトルすることでも秘宝を入手できるというSNS要素も取り入れられていました。2010年9月のサービス開始後、順調にプレイヤー数を伸ばし、現在では登録人数が500万人を超えています。 サービス開始当初は社内でサーバを構築し、フロントエンドに6台のサーバ、バックエンドに3台のデータベースサーバ、そしてロードバ
いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 弊社が2011年11月23日に発売いたしましたWiiソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に関しまして、ゲームの進め方によっては、先に進めなくなる症状が発生することが判明いたしました。 つきましては、その症状を回避しながらプレイしていただける方法をご案内いたします。 ご利用の皆様にはご不便をお掛けいたしますが、下記の手順にて進めていただきますようお願い申し上げます。 「勇者の詩」を手に入れるイベントは、「フィローネの森」→「オルディン火山」→「ラネール砂漠」(あるいは「火山」→「森」→「砂漠」)の順に行ってください。 また、「森」や「火山」より先に「砂漠」でのイベントを進めている場合は、「雷龍の詩」を入手した後、ラネール地方にいるケンブンと会話をせずに「森」や「火山」のイベントを進めてください。
ゲームは一日○時間ゲーム屋さんの日常について あくまでゲーム屋さん視点です、お客様視点でないので、ご容赦ください。 個人ブログへのリンクはフリーですが、紙メディア、ニュースサイト、商業サイトへの転載は事前連絡お願いします 長らくお待たせしました ク○ゲーオブザ販売店2011結果発表です では第5位から 同数で4タイトルありました PS3 XB360 LAノワール PSP ナルト ナルティメットインパクト PS3 エースコンバット アサルトホライゾン 3DS ウイイレ3D まずはLAノワールから ・当初はそこそこ売れたんですが、買取で戻ってくるのが早く中古がガンガン値段が落ち、そのまま新品も売れ残り。 ナルト ナルティメットインパクト ・ナルトは人気下がったんでしょうか?子供達が見向きもしません。(;´∀`) ・CC2のナルトなので大丈夫と思いがっつり入れましたが、全く振るわずすぐに値下げ。
# 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム
GREE「アイドルマスター ミリオンライブ!」配信中!! ゲーム、アニメ、音楽、コミック、モバイル、カードゲーム、各種イベントやグッズなど、すべての「アイマス」公式最新情報をお届けします! こんばんは! デルモンPです! 本日フィーチャーフォン版Mobageで、アイマス初のソーシャルゲーム 「アイドルマスター シンデレラガールズ」を公開いたしました!! 本作はアイドルプロデュースゲームというコンセプトはそのままに ソーシャルゲームとして新たに開発した新作です! 新たに登場するアイドルは100人以上! 765プロのアイドルたちももちろん全員登場します! 自分だけのアイドルユニットをトップへと育て上げ、 最高のプロデューサー「アイドルマスター」を目指してくださいネ! アイドルマスター シンデレラガールズは ↓この二次元バーコードからアクセスできますヨ! プロデューサーの皆様、 ぜひ一度遊んでみ
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 任天堂の岩田です。 2011年の年末に、宮本さんの手がけた作品が 3本つづけてリリースされるということで、 ひさびさに旧知の3人が集まって話しました。 今回は、ゲーム内容の紹介ではなくて、 クリエイティブに向き合う姿勢がテーマとなり、 わたしがぜんぜん訊かなくても話がどんどん弾み、 「社長が訊く」というよりは 「社長が黙って聞く」状態でした。 この日は、久しぶりに ほぼ日刊イトイ新聞の永田さんに 構成をお願いしたのですが、 分量たっぷりの濃い話になりましたので、 永田さんが小分けにして並べてくれました。 もちろん、順番どおりに読んでもいいですけど、 とても長い話になりましたので、 タイトルに興味が湧いたところから 適当につまんで読んでもおもしろいと思います。
今年の夏、セガ(東京都大田区)の男子トイレでは、かつてないゲームの開発が佳境を迎えていた。店舗用電子POP「トイレッツ」。男性用小便器に取り付け、スピードセンサーで計測された尿の勢いや量で遊ぶゲームで、広告表示ができるというもの。10月に居酒屋「養老乃瀧」チェーン40店で先行導入されると、Twitterやブログで「セガの本気」「俺たちのセガ」と話題を呼び、プレーする男性が続出。しかし、構想から5年、11月21日の正式発売までには、ゲームの老舗セガが経験したことのない数々の困難が待ち受けていた。 「女性には理解されないかもしれませんが……」と切り出したのは、トイレッツを発案者で開発チームチーフディレクター、十文字新さん(34)。「ずっと昔から、男の子にとって人生で最初に握るコントローラーだと思っていました。子供の頃、誰もが積もった雪の上に尿で文字を書いたことがあります。これは、コントロールし
コラム2回目は、今回のコンサートの指揮者・竹本泰蔵さんのインタビューをお届けします。 クラシック音楽はもとより、映画音楽やゲーム音楽など幅広いジャンルでご活躍されている 竹本さんならではの興味深いお話を伺うことができました。 聞き手は、横田真人(情報開発本部 東京制作部)です。どうぞお楽しみください。 横田 竹本さんは今回、任天堂が『ゼルダの伝説』の音楽を オーケストラで演奏するコンサートを計画していると 初めて聞いたとき、どんな感想を持ちましたか? 竹本 顔がめちゃくちゃほころびましたね!(笑) (指揮を)やらせていただけるのなら、大喜びですよ。 「ワーッ!」って(笑)。 最初は任天堂さんがコンサートをするという話しか聞いておらず、 タイトルまではわからなかったのですが、 「あ、『ゼルダ』だな!」とすぐにわかりましたよ。 横田 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(2006年発売)で
Japanese version is here. Name TANAKA Tetsuro Birthday February 1965 Club University of Tokyo Micro Comuputer Club (UTMC) Interests Kanji Skeleton Font to see a sample file), Lisp Implementation, Parallel Functional Programming language Papers Back to ECC staffs page Back to ECC home page TANAKA Tetsuro ()
PlayStation 3版「アイドルマスター2」の最新情報公開。今回はアイドル育成に焦点を当てた「育てて」編。また,Xbox 360版とはどのように違うのかなども明らかに 編集部:松本隆一 バンダイナムコゲームスは,2011年10月27日の発売を予定しているPlayStation 3版「アイドルマスター2」の新情報を公開した。「選んで,育てて,頼られて。ゲームでアイドルプロデュース」をテーマとして,アイドルのタマゴをトップアイドルに育て上げる本作。今回は,2011年8月25日に掲載した「選んで」編に続き,「育てて」に焦点を当てた情報公開になっている。 私の場合,諸般の事情でいつもLUXURY系の衣装だが,イベントの場合,いつもこれを着せている。だってかわいいんだもん。衣装の名前は「シャイニングオーキッド」 育成ゲームである以上,「育てて」はアイドルマスター2の中心だ。プレイヤーは一人のプ
本日2011年9月6日(火)より9月8日(木)までパシフィコ横浜にて開催されている、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC2011)」の一環として「2体から4体!? ~鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について~」という、2011年9月14日から全国で稼働を開始する人気格闘ゲーム最新作「鉄拳タッグトーナメント2」において使用されている描画システムと負荷削減(主に描画)について、描画プログラムのリーダーを務めたバンダイナムコゲームスの堂前嘉樹さんが講演を行ったので聴講してきました。以下に掲載する講演の全内容とスライドを読めば、現地で聴講した気分をかなりリアルに味わえるはずです。 プログラミング | CEDEC 2011 | Computer Entertaintment Developer
Xbox 360で好評を博したアイドル育成シミュレーションゲーム『アイドルマスター2』の、プレイステーション3版が発売決定。 ●私たちを頂点に導いてください Xbox 360で好評を博したアイドル育成シミュレーションゲーム『アイドルマスター2』の、プレイステーション3版が発売決定。プレイステーション3版では、Xbox 360版からの移植に際して、いくつかの追加要素が盛り込まれている。また、初回限定生産版『アニメもゲームもグラビアも! アイマス@スペシャルBOX』には、プレイステーション3用ソフト『アイドルマスター グラビアフォーユー! 第1巻』が同梱される。この限定ファンディスクでは、アイドルたちのグラビア写真を撮影して保存できるのだ。なお、第1巻は浜辺での撮影だが、第2巻や第3巻には別のシチュエーションが収録される予定だ。 ■初回限定生産版の内容一覧 ・『アイドルマスター2』ソフト ・ア
ゲームなどへの組み込みをターゲットとした、クラス・例外・ジェネレータなど多機能でありながらC++で7000行しかないスマートな軽量スクリプト言語、Squirrelによるスクリプティングを初歩から説明。 『はじめる! Squirrel』の刊行を記念して、著者であるykandaさんにお話をうかがいました。 (2010年12月17日、聞き手:高橋征義) (「ykandaさんインタビュー第1回」からの続き) 「橋と橋の間にある島を意識して、 勉強していける本があったらいいなあと思います」 ── この本を書こうと思ったきっかけについて教えてください。 ykanda 最初は会社で使うために、自分の時間を使って書いてました。 ネットに情報はあったんですけど、本当に教科書的に使えるような内容としてはいまいちなものばかりという印象がありまして。 組み込みにフォーカスしてやってるところとか、そういった情報が散
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