はてなキーワード: CRAFTとは
■継続視聴
・タイムトラベル少女~マリ・ワカと8人の科学者たち~ … こっちも継続だよね?
・斉木楠雄… こっちも継続だよね?
■とりあえず見る予定
・文豪ストレイドッグス(第2クール)… 1期からの継続視聴
・響け!ユーフォニアム2… 1期からの継続視聴
・競女… おっぱいと尻! 声優はかなり弱め。ってかやりたがらない?
2期の視聴予定が多い
■推薦枠
※調査中
■推薦者が気になる枠
※調査中
■個人的に気になる枠
・タイムボカン24… タイムボカンは昔はフジTVのコンテンツだったのにねー。いつの間にか日テレに。
・戦国鳥獣戯画~甲~… 特撮枠が多数。ディケイドクウガ、ボウケンブルー、トッキュウ6号
■総括
仮面ライダーゴーストといい、ストレイドックスといい、ドリフターズといい、英雄・偉人の名前を使ったコンテンツが最近のはやりらしい。
他にもオススメあったら教えて下さい。
これはまぁ、RPGの進化の仕方のせいではあるんだけども、RPG式の戦闘(大体はストラテジー系)を本気でやりたい人は、Star Craftみたいなストラテジーの対人対戦系へ行く。
別の戦闘方式でも、大体はそれがやりたい人は対人戦を主眼とした方向へ行く。
戦闘をやりたい時に、やっぱりどうしたってAI相手では味気ないというハードルが越ええられないからだ。特にネットが発展した今となってはなおさら。
で、実際のところ「RPGが好き」というタイプは、「作業ゲーが好き」というタイプと「探索ゲーが好き」というタイプに二分されるんだと思う。
作業ゲーが好きなタイプからすると、戦闘は作業の一環として相性抜群の相思相愛だが、ストーリーが邪魔。
一方探索ゲームは、要は謎解きなので、ストーリーとは相性抜群で相思相愛だが、戦闘は邪魔。
面白いのは、探索ゲームに求められるものとノベルゲームに求められるものって違うんだけど、そこを混同した作業ゲーム派が「ノベルゲームしてろ」って言い出すので話がややこしくしている点。
これ今の所逆に「戦闘したいなら対人対戦ストラテジーしてろ」って、探索ゲー派が言い出さないので、混乱が半分で済んでるけど、こっちも言われだしたらカオスだろうなぁ……。
なんだかんだ言いつつ安定感があって元気、例えるならメジャー青年誌あたり。
→Chara/CIEL/Dear+/花音/BE-BOY/BE-BOY GOLD/リンクス/ルチル
ウルジャンやヤングアニマルとでも言えばいいのか、何気にファンが多くて根強い支持があるので多分大丈夫。
→麗人/Hertz/drap
雑誌全体というより看板が強いので看板作家に逃げられるor看板作品の連載終了で一気に危険水域。シリウスとかROZENに逃げられる前のバーズとかそのへん…。
→GUSH/麗人Bravo/コミックアクア/CIEL TresTres
サブカル系人気作家を集めてじわじわ延命。これは間違いなくエロティクスF。
→カタログシリーズ/BGM/Baby/CRAFT/OPERA
極北のためしぶとく残る。チャンピオンREDいちごかヴァルキリーです!
→Daria/cita cita/キャピ!/JUNK!BOY
瀕死フラグ…フラッパーかな(超人ロックがいらっしゃるため)。
→Hug/花恋/Boy'sLOVE/チタニウム
全誌読んでるわけじゃないので、色々怒られそう。アンソロも混じってるけど、気にしないでください。