[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

2024-03-04

FF7 Rebirthは真の意味でのJRPG原点回帰

FF7の新作が評判良いから買ってやってみたけど(まだ途中)

何が革新的なのかって、1990年代の失われたJRPGプレイフィールが完全に3DCG再現されていることにあると思った。


ドラクエとかFFとか昔のRPGってPS2あたりから段々表現するのが難しくなって、FF10みたいなリニアタイプ(いわゆる一本道)のRPGに変化していったと思う。

これは等身大サイズ感のキャラクターワールドマップを移動して、街に入って・・・っていうのが違和感が強くなってしまって技術的制約から作れなくなってしまった。


でも新作FF7はあらゆる要素で当時のRPG再現しようとしてる。

縮尺されたオープンワールドワールドマップ再現し、大量のミニゲームや探索ポイントをそこら中に配置する。

ダンジョンオープンワールドでそのまま表現してる。

カットシーンも超シリアスなシーンと馬鹿馬鹿しいシーンを織り交ぜて、現代和ゲートップクラスグラフィックで当時の感覚をそのまま再現してる。

20年かかってようやくここまで再現できるほど技術レベルが追いついた。

当時のJRPGが好きで、リニアになってから離れた人がいればやってみるといい。結構嵌ると思う。

  • 今って本当にオープンワールドすぎてどうすりゃええか分からん作品か一本道かみたいな感じだよな 特定の所で分岐する感じのストーリー全然みかけなくなったわ

  • 馬鹿馬鹿しいシーンってFF12にもあったけどそれ以上って事?

    • FF7の原作やったことあればわかるが ・神羅兵に変装してなぜか全くばれないクラウド達 ・もろに恋愛下手でティーンエイジャーのクラウド ・タークスの馬鹿馬鹿しいキャラ ・ユフィの...

      • 初心者の館でふざけ倒すクラウド知ってればまぁクールなイメージそんなねーよな。

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん