[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/跳转到内容

神佑擂台

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
神佑擂台
  • エアガイツ
  • Ehrgeiz: God Bless The Ring
类型格斗
平台街机PlayStationPlayStation Network
开发商DreamFactory
发行商街机
PlayStation
PlayStation Network
总监石井精一
制作人杉浦博英
设计师石井精一
美术野村哲也
音乐中村高宽
模式单人多人(双人)
发行日街机
  • 日本:1998年2月26日
PlayStation
  • 日本:1998年12月17日
  • 北美:1999年4月30日
  • 欧洲:2000年2月8日
  • 日本:2000年9月28日(再版)[1]
PlayStation Network
  • 日本:2008年7月9日[2]
街机参数
框体立式
主板Namco System 12[3]
显示位图,640 x 480 像素(水平) ,65,536色, 19英寸显示器

神佑擂台(日版名:エアガイツ,Ehrgeiz,英文版名:Ehrgeiz: God Bless The Ring,中国大陆译作“神佑擂台”,香港和台湾译作“鬥魂[4],是DreamFactory所开发,南梦宫1998年发行的街机3D格斗游戏。游戏1998年移植PlayStation平台,并由史克威尔发行,后史克威尔艾尼克斯于2008年在PlayStation Network发行游戏。

游戏可能以收录《最终幻想VII》角色而最为知名。克劳德·史特莱夫蒂法·洛克哈特在街机和PlayStation版都是玩家角色;萨菲罗斯尤菲·如月、文森特·瓦伦丁(Vincent Valentine)和札克斯·菲尔在后来的PlayStation版收入。

玩法

[编辑]

《神佑擂台》和大多3D格斗游戏不同,大量吸取摔角游戏以及Dream Factory自家Tobal系列的理念,允许360度完全移动,无需格斗者始终面向另一人。这限制镜头或多或少在固定位置、缩放带有动作,但不像常见其它大多2D和3D格斗游戏跟踪竞技台。快节奏格斗可让角色在充满互动和高度变化的三维舞台自由移动,比如能让角色跳到条板箱顶部或将其当作武器。

PlayStation版收录了和《Tobal No. 1》和《Tobal 2》类似的探索模式,题为“全新任务 ”。玩家需要在广大的迷宫中战斗,和暴雪作品《暗黑破坏神》非常相似,并可装备不同的武器和道具。其中还有数个小游戏,玩家绕圈追赶并可战斗减慢对手的竞速模式,以及类似黑白棋的图版游戏。

开发

[编辑]

《神佑擂台》由曾为史克威尔开发格斗游戏系列Tobal的DreamFactory开发。游戏由VR快打和铁拳设计师石井精一监督员并设计。游戏原角色与使用的《最终幻想VII》角色皆由野村哲也设计。

《神佑擂台》作为史克威尔与南梦宫的合资产品,于1998年在街机发行[5]。游戏美国PlayStation版发行后,史克威尔艺电发起了“神佑擂台冠军之旅”——一个玩家游戏对战系列。对战在美国各地的Electronics Boutique巴比奇举办,1999年7月10日从纽约开始[6]

2000年,《神佑擂台》收录于史克威尔千禧年合辑再版。其中包括收藏数字表和角色立体模型[1]

《神佑擂台原声音乐》收录了游戏61首音乐曲目。谱曲者中村高宽亦曾为DreamFactory与史克威尔合作的《Tobal 2》谱曲。专辑由DigiCube在1998年11月21日发行[7]

评价

[编辑]

《神佑擂台》到2004年12月时在日本售出340,937份[8]。日本游戏杂志《Fami通》为游戏打出32/40[9]。2000年11月,游戏获得IGN史上最佳100 PlayStation游戏第73名[10]

《神佑擂台》2008年11月时在GameRankings上21个媒体的汇总得分为75%[11]

参考文献

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 IGN staff. New Square Millennium Collection Goods. IGN.com. 2000-09-11 [2008-11-15]. (原始内容存档于2012-04-16). 
  2. ^ Frank Caron. Curses: Japan gets more Square-Enix PSX loving. Ars Technica. 2008-07-09 [2008-07-09]. (原始内容存档于2011-06-07). 
  3. ^ IGN staff. Dream Come True. IGN.com. 1997-06-15 [2008-12-13]. (原始内容存档于2012-06-17). 
  4. ^ 中華民國經濟部商業司評鑑通過電子遊戲機名錄〉第13會次評鑑通過電子遊戲機名錄〉益智類〉012. [2019-03-19]. (原始内容存档于2019-06-09). 
  5. ^ Ciolek, Todd. 'Might Have Been' - Ehrgeiz. GameSetWatch.com. 2007-02-17 [2008-10-07]. (原始内容存档于2019-01-11). 
  6. ^ PSX.IGN.com. Massive Ehrgeiz Tournament. PSX-Critique.8m.com. 1999-06-03 [2008-06-16]. (原始内容存档于2008-06-09). 
  7. ^ Ehrgeiz Original Soundtrack. Chudah's Corner. [2005-07-20]. (原始内容存档于2005-04-15). 
  8. ^ Sony PlayStation Japanese Ranking. Japan-GameCharts.com. [2008-12-15]. (原始内容存档于2009-09-24). 
  9. ^ Chinn, Marty. Famitsu Top 120 PlayStation games. Gaming-Age.com. 2000-06-23 [2008-11-15]. (原始内容存档于2011-06-05). 
  10. ^ IGN staff. Famitsu Weekly PlayStation Top 100. IGN.com. 2000-11-20 [2008-11-15]. (原始内容存档于2011-08-05). 
  11. ^ Ehrgeiz Reviews. GameRankings.com. [2008-11-15]. (原始内容存档于2019-04-29). 

外部链接

[编辑]