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遊戲地圖

出自維基百科,自由嘅百科全書

打機用語上,遊戲地圖英文overworld)係一幅用嚟連接唔同地圖嘅大地圖,常見於平台遊戲RPG、同開放世界遊戲玩家可以控制住角色喺遊戲地圖當中移動,並且通過遊戲地圖裏面嘅某啲點進入關卡,而喺佢完成咗一個關卡之後,玩家角色會俾個程式傳送返去遊戲地圖嗰度,等玩家可以自由噉喺遊戲地圖活動或者去下一個關卡,例子可以睇包括孖寶兄弟 64(Super Mario 64)在內嘅多隻超級瑪利奧系列遊戲。有好多遊戲都唔會用遊戲地圖-呢啲遊戲通常做法係會有個選項畫面(menu),俾玩家喺嗰度揀進入邊一個關卡[1]

睇埋

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  1. Schell, Jesse (2014). The Art of Game Design: A book of lenses. Pittsburgh, Pennsylvania, USA: CRC Press. pp. 120, 252.