Kommo-o

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Kommo-o
ジャラランガ (Jyararanga)
Ilustración de Kommo-o
Hakamo-o273Emolga
Hakamo-o363Emolga
Datos (ver otros)
Pronunciación /'ko.mo.o/
Generación Séptima Séptima generación.svg
Categoría Escamas
Tipos Tipo dragón.gif Tipo lucha.gif
Habilidades Antibalas
Insonorizar
Hab. oculta Funda
Peso 78,2 kg
Altura 1,6 m
Grupo de huevo Dragón
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Gris     
Figura Figura 6.png
Grito

Kommo-o (ジャラランガ Jyararanga en japonés) es un Pokémon de tipo dragón/lucha introducido en la séptima generación. Es la evolución de Hakamo-o.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre en inglés proviene de las palabras inglesas commander (comandante) y Komodo dragon (dragón de Komodo) y de la palabra hawaiana mo'o (dragón).
  • Su nombre en japonés, Jyararanga, procede de ジャラジャラ jarajara (onomatopeya de un tintineo) y がらんがらん garangaran (onomatopeya de un sonido metálico).

Biología[editar código | editar]

Kommo-o está basado tanto en un dinosaurio como en un dragón de Komodo, además de en un monje budista e instrumentos musicales como crótalos o platillos. Su cola se basa en un khakkhara o bastón resonante, utilizado por los monjes budistas para alejar a los pequeños insectos de su camino y no aplastarlos por accidente, así como arma de autodefensa.

La rutina de vida de Kommo-o desde su nacimiento como Jangmo-o se basa en la vida monacal, alejándose de la civilización para vivir en contacto con la naturaleza y fortalecerse física y espiritualmente. Al culminar su arduo entrenamiento, Hakamo-o evoluciona a esta forma sumamente poderosa y regresa a su tierra natal, donde vela por los Jangmo-o a una cierta distancia. Según cuenta una leyenda, la función de las escamas brillantes que recubren a Kommo-o es ahuyentar una inmensa oscuridad que se cierne sobre el mundo. El afán de obtener la fuerza necesaria para imponerse a esa penumbra explica el espíritu combativo de estos Pokémon. El mejor movimiento de Kommo-o es su gancho: lanza su brazo de abajo arriba para asestar un potente y diestro puñetazo que proyecta a su enemigo. La fuerza que genera al alzar los brazos es suficiente para alterar por completo el paisaje que lo rodea. Al detectar una presencia, la intimida con el tintineo que emiten las escamas de su cola. Solamente lucha contra aquellos que no se acobardan ante este sonido. Emite un rugido al atrapar a su presa, al cual los de su especie responden con un fragor metálico para felicitarle por la captura. Antaño sus escamas se usaban para fabricar armas u objetos de uso cotidiano ya que se han descubierto antiguas representaciones pictóricas de guerreros que lucían armaduras confeccionadas con escamas de Kommo-o.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Kommo-o macho
Macho
Kommo-o hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Jangmo-o evoluciona a Hakamo-o al nivel 35. Hakamo-o evoluciona en Kommo-o al nivel 45. Kommo-o no evoluciona.

Jangmo-o.png
Jangmo-o
Nivel 35 Hakamo-o.png
Hakamo-o
Nivel 45 Kommo-o.png
Kommo-o

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Kommo-o en los videojuegos son:

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kommo-o en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
Séptima generación.svg Sol Sol Al avistar a su enemigo, lo intimida con el tintineo que producen las escamas de su cola. Los más débiles se asustan y huyen.
Luna Luna Sus sólidas escamas le sirven tanto para atacar como para defenderse. Antaño se usaban para fabricar armas u objetos de uso cotidiano.
Ultrasol Ultrasol Al atrapar a su presa, emite un rugido. Los de su especie responden con un fragor metálico para felicitarle por la captura.
Ultraluna Ultraluna Lucha valerosamente con sus puños recubiertos de escamas de acero. Tiene un gancho formidable.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Kommo-o no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Octava generación.svg Espada Espada Al encontrarse con un enemigo, hace sonar las escamas de su cola para intimidarlo. Solamente lucha contra aquellos que no se acobardan.
Escudo Escudo Se han descubierto antiguas representaciones pictóricas de guerreros que lucían armaduras confeccionadas con escamas de Kommo-o.
Diamante Brillante Diamante Brillante Kommo-o no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Kommo-o no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Kommo-o no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
Novena generación.svg Escarlata Escarlata Alza súbitamente sus brazos penduleantes para propinar al rival un puñetazo especial capaz de enviarlo por los aires.
Púrpura Púrpura Hace sonar las escamas para poner a prueba la osadía del rival. Aquellos que pecan de débiles emprenden la huida atemorizados por el sonido.
Otros videojuegos
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Lucha valerosamente con sus puños recubiertos de escamas de acero. Tiene un gancho formidable.
Masters EX Masters EX Al atrapar a su presa, emite un rugido. Los de su especie responden con un fragor metálico para felicitarle por la captura.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kommo-o en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Kommo-o
Pokédex de Lillie/Lylia EP994 ES: Su cuerpo está cubierto de escamas. Es un Pokémon de tipo dragón y de tipo lucha. Es Kommo-o.
HA: Su cuerpo cubierto de escamas. Un Pokémon que es tipo dragón y peleador. Es Kommo-o.

Localización[editar código | editar]

Kommo-o se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación.svg Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Kommo-o no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Kommo-o no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Octava generación.svg Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante

Kommo-o no aparece en Pokémon Diamante Brillante.

Perla Reluciente Perla Reluciente

Kommo-o no aparece en Pokémon Perla Reluciente.

Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Kommo-o no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.

Novena generación.svg Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Kommo-o se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
Rumble Rush
New Snap

Kommo-o no aparece en New Pokémon Snap.

Sleep

Kommo-o no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Kommo-o puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y DT[editar código | editar]

Kommo-o puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT012 Patada baja Tipo lucha Clase físico
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT027 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT028 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT031 Garra metal Tipo acero Clase físico
MT036 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT044 Cola dragón Tipo dragón Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT051 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT057 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT058 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT061 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT064 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT067 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT068 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT069 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT073 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT078 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT083 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT084 Pataleta Tipo tierra Clase físico
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT086 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT088 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT089 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico
MT093 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT099 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
MT100 Danza dragón Tipo dragón Clase de estado
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT104 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
MT105 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT112 Esfera aural Tipo lucha Clase especial
MT115 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
MT116 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
MT117 Vozarrón Tipo normal Clase especial
MT125 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
MT130 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT134 Inversión Tipo lucha Clase físico
MT149 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT156 Enfado Tipo dragón Clase físico
MT158 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT167 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
MT169 Cometa draco Tipo dragón Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT172 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT184 Onda vacío Tipo lucha Clase especial
MT192 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT200 Ráfaga escamas Tipo dragón Clase físico
MT204 Doble filo Tipo normal Clase físico
MT205 Esfuerzo Tipo normal Clase físico
MT213 Motivación Tipo lucha Clase de estado
MT221 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT222 Vasto impacto Tipo dragón Clase físico
MT223 Eco metálico Tipo acero Clase de estado
MT226 Bramido dragón Tipo dragón Clase de estado
MT229 Palma rauda Tipo lucha Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT16 Chirrido Tipo normal Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT32 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT94 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
MT99 Vasto impacto Tipo dragón Clase físico
DT00 Danza espada Tipo normal Clase de estado
DT02 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT21 Inversión Tipo lucha Clase físico
DT24 Enfado Tipo dragón Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT31 Cola férrea Tipo acero Clase físico
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT47 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT51 Danza dragón Tipo dragón Clase de estado
DT53 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
DT56 Esfera aural Tipo lucha Clase especial
DT57 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
DT60 Tijera X Tipo bicho Clase físico
DT62 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT70 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT99 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT35 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT59 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT82 Cola dragón Tipo dragón Clase físico
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kommo-o es capaz de aprender:

Séptima generación.svg Octava generación.svg Movimiento Tipo Clase
US/UL Acua cola Tipo agua Clase físico
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado
US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial
US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
US/UL Cola férrea Tipo acero Clase físico
S/L/US/UL Ep/Ec Cometa draco Tipo dragón Clase especial
US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico
US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico
US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
US/UL Golpe bis Tipo dragón Clase físico
US/UL Hidropulso Tipo agua Clase especial
US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico
US/UL Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño fuego Tipo fuego Clase físico
US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico
US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial
US/UL Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado
Ep/Ec Ráfaga escamas Tipo dragón Clase físico

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Kommo-o es la evolución final de Jangmo-o. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Jangmo-o para más información.

Movimiento Z exclusivo[editar código | editar]

Kommo-o posee un movimiento Z exclusivo en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna que solamente él puede ejecutar:

Movimiento Z Movimiento en el que se basa Cristal Z Tipo Clase
Estruendo implacable Fragor escamas Kommostal Z.png
Kommostal Z
Tipo dragón Clase especial

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Kommo-o son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 75
135 182 260 354 0
Ataque 110
103 178 202 350 0
Defensa 125
117 194 229 383 3
At. esp. 100
94 167 184 328 0
Def. esp. 105
99 172 193 339 0
Velocidad 85
81 150 157 295 0
Total 600 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Kommo-o:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Tipo hada.png
Débil Débil a: Tipo dragón.png Tipo hielo.png Tipo psíquico.png Tipo volador.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo fantasma.png Tipo lucha.png Tipo normal.png Tipo tierra.png Tipo veneno.png
Resistente Resistente a: Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo eléctrico.png Tipo fuego.png Tipo planta.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Kommo-o:

Pixelados
Séptima generación.svg Espada y Escudo
Icono de Kommo-o en la séptima generación Icono de Kommo-o en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Kommo-o en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Kommo-o en Pokémon HOME
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Kommo-o:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Kommo-o en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Kommo-o en la séptima generación
normal normal
Imagen de Kommo-o en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Kommo-o en la séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Kommo-o en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Kommo-o en la octava generación
normal normal
Imagen de Kommo-o en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Kommo-o en la octava generación
variocolor variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen de Kommo-o en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Imagen posterior de Kommo-o en la novena generación
normal normal
Imagen de Kommo-o en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Imagen posterior de Kommo-o en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Kommo-o
EP986 (ES/HA)
Este Kommo-o es el Pokémon dominante que custodia la entrada al Altar del Sol. Es derrotado por el movimiento multiataque empleado por el Silvally de Gladion/Gladio en su forma de tipo hada.
Kommo-o
EP1065 (ES/HA)
Un Kommo-o le pertenece a uno de los 151 entrenadores que participan en el Battle Royale de la Liga de Alola. Es derrotado por el Scizor de Guzmán.
Kommo-o
EP1122 (ES/HA)
Un Kommo-o se dinamaxiza en el Estadio de Hammerlocke/Artejo, tras ser expuesto a la energía Dinamax de Eternatus. Roy intenta contenerlo, pero finalmente regresa a la normalidad. tras la captura de Eternatus.
Kommo-o
EP1153 (ES/HA)
Este Kommo-o le pertenece a los Hermanos extremos/a topete y usan su movimiento Z, estruendo implacable, durante la carrera.
Kommo-o
EP1175 (ES/HA)
Este Kommo-o le pertenece a Cynthia/Cintia y lo usa para liberar a su Garchomp del Equipo/Team Rocket alterno.

En el manga[editar código | editar]

Kommo-o

PMSSM37
Saga Sol y Luna

Este Kommo-o le pertenece a Olano y lo utiliza contra Gladio.
Kommo-o

PMSSwSh26
Saga Espada y Escudo

Es uno de los Pokémon que sufren por el poder de Eternatus.
Kommo-o en MP20 Remix

MP20 Remix

Un Kommo-o aparece como un Pokémon dominante, el cual tiene un combate contra el Pikachu de Ash.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Kommo-o (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el Árbol de Combate en Pokémon Sol y Pokémon Luna, algunos entrenadores podían poseer en su equipo un Kommo-o con rompecoraza, pese a que Kommo-o no puede aprender ese movimiento de ninguna manera. Este error fue corregido con la actualización 1.1, reemplazando rompecoraza por cometa draco.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Grandiras
  • Chino simplificado: 杖尾鳞甲龙
  • Chino tradicional: 杖尾鱗甲龍
  • Coreano: 짜랑고우거
  • Francés: Ékaïser
  • Italiano: Kommo-o