- Desafío: «¡Ahora me toca a mí! ¡No voy a terminar como NELO!»
- Al perder: «¡Eh! ¡Mi POKéMON!»
- Tras perder: «¡Eres increíblemente bueno! ¡Has vencido a mis POKéMON! (…) Eso digo yo. ¿Qué hacemos ahora? ¡Salgamos por patas!»
Ciudad Oasis
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Ciudad Oasis (Phenac City en inglés) es una de las mayores áreas de interés en Aura.
Está construida en medio del desierto, al sureste de Aura, tiene paredes enormes que la protegen de las tormentas desérticas, los edificios parecen estar construidos con piedras de arena; al norte de la ciudad está el Estadio Oasis, un edificio de combate que está sobre una fuente gigante de agua, posiblemente, la principal reserva de agua de la ciudad.
Los habitantes de Oasis se dedican al entrenamiento Pokémon pacíficamente y muchos de ellos van al Centro Prepa para retar a Justo el líder del centro, o asisten al coliseo de la ciudad. Además sospechan demasiado de los habitantes de Pueblo Pirita, ya que en ese pueblo se encuentra la cárcel, y se rumorea que ahí viven criminales que se hacen pasar por ciudadanos comunes.
Lugares de Interés[editar código | editar]
- El Centro Prepa en el cual se puede enfrentar a una serie de entrenadores y al líder Justo, además se puede aprender sobre los Problemas de estado.
- El Estadio Oasis, en el cual se puede afrontar el reto del Coliseo al llegar a Pueblo pirita, aunque deja de funcionar tras construirse la Torre Colosal en XD.
- La Casa del Alcalde que se encuentra junto a la salida oeste de la Ciudad.
- El Centro Pokémon de esta ciudad es el único de la región de Aura que tiene un establecimiento para intercambios de Pokémon con juegos de GBA, solo después de vencer al líder de Cífer, aunque algunos de estos juegos necesitan requisitos especiales:
- Se puede intercambiar con Pokémon Rubí y Zafiro siempre que se desee.
- Para intercambiar desde Pokémon Esmeralda no hay ningún requisito para hacerlo con Pokémon Colosseum, pero para hacerlo con XD se debe haber superado la Liga Pokémon.
- Para intercambiar desde Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, hace falta haber obtenido el rubí y el zafiro.
- Además está la Tienda Pokémon, que tiene dos pisos.
Historia[editar código | editar]
Pokémon Colosseum[editar código | editar]
Después de que Carlo robara el Poké Cepo en la Guarida de su propio equipo, tras traicionarlo e ir al Puesto de Servicio, el entrenador llamado Rubén le incita a que vaya a visitar esta ciudad.
Aquí nada más entrar se encuentra con unos tipos; Leno y Nelo, cargando un saco que al parecer tiene una persona adentro, tras ahuyentarlos con sus Pokémon sueltan el saco y con la ayuda de otras personas liberan a Carla que estaba dentro. Aquí ellos se conocen y van a la casa del Alcalde, el cual les dice que afronten el reto del Coliseo en el Estadio Oasis, no sin antes ver a un extraño personaje salir de su casa.
Carlo se encuentra con su ex-equipo al salir del Estadio, que estaba cerrado. A Carla no le importa que haya pertenecido a una banda de malos anteriormente y deciden comprar Poké Balls, para hacer uso del Poké Cepo, en el Puesto de Servicio.
Al regresar a esta ciudad se encuentran en la casa del alcalde a Discal y sus secuaces, los cuales usan un Makuhita oscuro contra ellos, luego bloquean las salidas de la ciudad, usando un Bayleef, Quilava y Croconaw Oscuros. Después Carlo y Carla siguen la pista de Discal hacia Pueblo Pirita.
Al final se descubre que el amable señor Notorio era el Líder de Cífer, Néfiro. Luego de su derrota es arrestado y remplazado 5 años después por un señor llamado Avavil.
No es necesario volver a este sitio durante el juego, aunque casi al final un Impostor que se hace pasar por Carlo ataca a un habitante de la ciudad con un Togetic Oscuro, el ultimo Pokémon oscuro del juego.
Pokémon XD: Tempestad oscura[editar código | editar]
Aquí Mauro va a esta ciudad, luego de que los chicos de la ONBS le advirtieran que el siguiente movimiento de Cífer seria en esta ciudad, tras leer algunos datos del Disquete obtenido en el Laboratorio de Pokémon oscuros.
Nada mas llegar una chica le regala tarjetas de batalla para usarlas en la Torre Colosal, con el fin de sacarlo de ahí. Todo es muy extraño, los habitantes se comportan de modo muy raro, y este se da cuenta en la casa del alcalde, que Cífer ha controlado la ciudad y escondido a los verdaderos habitantes, haciéndose pasar por ellos. Luego de numerosos combates contra Cífer y los Hermanos Sexto (los cuales usan Pokémon oscuros) Mauro logra ingresar al Estadio Oasis, en el cual combate contra Arroganto, Administrador de Cífer que usa un Lunatone Oscuro.
Al derrotarlo expulsa a Cífer de la Ciudad y consigue la Llave del Ascensor del Centro Prepa para liberar a los habitantes los cuales le dicen que han visto una extraña roca en las cercanías de la ciudad, que resulta ser el carguero S.S. Libra que rapto Cífer (esta era la razón de porque Cífer ataco la ciudad, escondieron el S.S. Libra demasiado cerca de esta).
Tienda[editar código | editar]
Pokémon Colosseum[editar código | editar]
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Medicinas | |||||
Poción | 300 | ||||
Superpoción | 700 | ||||
Antídoto | 100 | ||||
Antiquemar | 250 | ||||
Antihielo | 250 | ||||
Despertar | 250 | ||||
Antiparaliz | 200 | ||||
Cura total | 600 | ||||
Objetos de combate | |||||
Protección especial | 700 | ||||
Directo | 650 | ||||
Ataque X | 500 | ||||
Defensa X | 550 | ||||
Velocidad X | 350 | ||||
Precisión X | 950 | ||||
Especial X | 350 |
Pokémon XD: Tempestad Oscura[editar código | editar]
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball | 200 | ||||
Super Ball | 600 | ||||
Ultra Ball | 1200 | ||||
Superpoción | 700 | ||||
Hiperpoción | 1200 | ||||
Antídoto | 100 | ||||
Antiquemar | 250 | ||||
Antihielo | 250 | ||||
Despertar | 200 | ||||
Antiparaliz | 200 | ||||
Cura total | 600 | ||||
Revivir | 1500 | ||||
Poké dulce | 300 | ||||
Vitaminas | |||||
Más PS | 9800 | ||||
Proteína | 9800 | ||||
Hierro | 9800 | ||||
Carburante | 9800 | ||||
Calcio | 9800 | ||||
Zinc | 9800 |
Pokémon oscuros[editar código | editar]
Pokémon Colosseum[editar código | editar]
Pokémon | Movimientos | Entrenador | Localización | |
---|---|---|---|---|
Bayleef | Ataque oscuro, Síntesis, Hoja afilada, Golpe cuerpo | Adte. Verte | Ciudad Oasis, Torre colosal1, Guarida Cepo2 y Laboratorio Pokémon oscuros3 | |
Quilava | Ataque oscuro, Rueda fuego, Pantallahumo, Malicioso | Adte. Rosso | Ciudad Oasis, Torre colosal1, Guarida Cepo4 y Laboratorio Pokémon oscuros2. | |
Croconaw | Ataque oscuro, Cara susto, Mordisco, Surf | Adte. Rosso | Ciudad Oasis, Torre colosal1, Guarida Cepo3 y Laboratorio Pokémon oscuros4. | |
Makuhita | Ataque oscuro, Foco energía, Tiro vital, Tajo cruzado | Leno | Ciudad Oasis |
Pokémon XD: Tempestad Oscura[editar código | editar]
Pokémon | Movimientos | Entrenador | Localización | |
---|---|---|---|---|
Pineco | Vigor oscuro, Muda oscura, Giro rápido, Venganza | Adte. Cífer Gonrag | Ciudad Oasis | |
Snorunt | Muda oscura, Onda oscura, Viento hielo, Golpe cabeza | Adte. Cífer Exinn | Ciudad Oasis | |
Natu | Vigor oscuro, Muda oscura, Deseo, Picotazo | Adte. Cífer Elonin | Ciudad Oasis | |
Roselia | Onda oscura, Muda oscura, Drenadoras, Paralizador | Adte. Cífer Fasin | Ciudad Oasis | |
Meowth | Carga oscura, Traba oscura, Arañazo, Día de pago | Adte. Cífer Fostin | Ciudad Oasis | |
Swinub | Vigor oscuro, Onda oscura, Rastreo, Aguante | Adte. Cífer Greck | Ciudad Oasis | |
Spearow | Vigor oscuro, Miedo oscuro, Golpe aéreo, Persecución | Adte. Cífer Ezin | Ciudad Oasis | |
Grimer | Vigor oscuro, Traba oscura, Residuos, Reducción | Adte. Cífer Faltly | Ciudad Oasis | |
Seel | Onda oscura, Bruma oscura, Surf, Rayo hielo | Adte. Cífer Egrog | Ciudad Oasis | |
Lunatone | Onda oscura, Cielo oscuro, Confusión, Hipnosis | Admin. Cífer Arroganto | Ciudad Oasis |
Objetos[editar código | editar]
Pokémon Colosseum[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Superpoción (x3) | En la parte elevada de detrás de la tienda | ||||
MT41 (Tormento) | Derrotando a un entrenador en la parte trasera del centro de preparación |
Pokémon XD: Tempestad Oscura[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Disco música (OC) | En la mesa de la casa que está más al noreste. | ||||
Nota del alcalde (OC) | En la mesa del piso superior de la casa del alcalde. | ||||
Ultra Ball (x3) | Cerca de una Adte. Cífer que hay en la zona sur de la ciudad por la parte noreste. | ||||
Hiperpoción (x2) | En la parte elevada que está al noreste de una casa. | ||||
Disco de combate 16 (OC) | En el suelo donde antes estaba Azusexto. | ||||
Disco de combate 8 (OC) | En el suelo donde antes estaba Morasexto. | ||||
Disco de combate 19 (OC) | En el suelo donde antes estaba Rosexto. | ||||
Disco de combate 18 (OC) | En el suelo donde antes estaba Versexto. | ||||
Disco de combate 27 (OC) | En el suelo donde antes estaba Amasexto. | ||||
Disco de combate 32 (OC) | En el suelo donde antes estaba Narasexto. | ||||
Repartir experiencia | Te lo da el alcalde después de echar a Cífer de la ciudad. |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Colosseum[editar código | editar]
- Desafío: «Eh, pero ¿qué haces? ¡Agárrala bien, hombre! ¡Vaya, hombre! ¡El pelo-pincho ese lo ha oído todo! Has estado con la antena puesta, ¿eh? Pues lo siento por ti, chaval…»
- Al perder: «¡Agg! ¡Eres más fuerte de lo que pareces!»
- Tras perder: «Has derrotado a mis WHISMUR… No eres un entrenador cualquiera. ¿Quien eres? Un momento… Yo a ti te conozco… ¡Tú eres miembro del EQUIPO CEPO! (…) ¡Sí, hombre, tú encima arréglalo! ¡Serás… merluzo! ¿Te quieres callar? ¡Y tú no te creas que por ganar una vez, vas a ganarlas todas! ¡Ya nos veremos! ¡Ve preparándote porque tú y tus Pokémon nos las pagaréis!»
- Desafío: «¡Qué tiempo tan estupendo! El día perfecto para un combate POKéMON. ¿Qué dices, joven? ¿Le vas a dar el capricho a este viejo? ¡No me digas que no!»
- Al perder: «¡Uf, qué paliza! Tengo que admitir que eres bueno, chico.»
- Tras perder: «Eres joven, pero desde luego sabes lo que haces. Me recuerdas a mí cuando tenía tu edad. Me has impresionado.»
- Desafío: «Los estudios se me dan muy mal, pero cuando se trata de combates POKéMON, soy un as. Tú también eres entrenador, ¿verdad? ¡Midamos nuestras fuerzas!(…) ¡Muy bien! ¡Vamos allá!»
- Al perder: «¡Oh, no! ¡He quedado fatal!»
- Tras perder: «Nunca pensé que perdería. Eres realmente bueno. Toma, te lo mereces. (…) No soy buen estudiante… No destaco en los combates… ¡No valgo para nada!»
- Desafío: «¡Eh, (Jugador)! ¡Por fin te hemos encontrado! ¡Serás traidor y chaquetero! ¿Qué pasa, que como no tuviste suficiente con volar por los aires nuestra GUARIDA también tuviste que destruir el POKéCEPO? ¡Eres e lo que no hay! (…) ¡Exacto, monada! Es miembro del EQUIPO CEPO, igualito que nosotros. Además, no es un miembro cualquiera, es un LADRÓN de POKéMON. ¡Era un as arrebatando POKéMON! (…) ¡Eh, (Jugador)! ¡Venga, devuélvenoslo! ¡Danos el POKéCEPO portátil que nos robaste de nuestra GUARIDA! (…) El POKéCEPO portátil se creó para los entrenadores. No tienen más que llevarlo encima para convertir sus POKé BALLS en bolas especiales. Las POKé BALLS se convierten en CEPO BALLS, con las que pueden robar los POKéMON de sus rivales en combate. (…) ¿Impresentables? ¿Como que impresentables? ¡Bueno, ya está bien! ¡Estamos perdiendo el tiempo con tanta pamplina! ¡O nos das el POKé CEPO ahora mismo o tendremos que quitártelo por la fuerza!»
- Al perder: «¡Nooo! ¡No he estado a la altura!»
- Tras perder: «¡Vaya, hombre, (Jugador)! ¡Que sepas que esto no se va a acabar aquí! ¡Recuperaremos el POKé CEPO cueste lo que cueste! ¡Vámonos!»
- Desafío: «¡Tú, sí, tú! La última vez que nos vimos me pillaste desprevenido. ¡Pero ahora estoy listo!»
- Al perder: «¡Aaah! ¡No puede ser! ¡He vuelto a perder!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Ahora me toca a mí! ¡No voy a terminar como NELO!»
- Al perder: «¡Eh! ¡Mi POKéMON!»
- Tras perder: «¡Eres increíblemente bueno! ¡Me has arrebatado mi POKéMON! (…) Eso digo yo. ¿Qué hacemos ahora? ¡Salgamos por patas!»
Los siguientes combates no están disponibles a la vez, solo tenemos la opción de combatir contra uno pero mas tarde en la historia podemos capturar a los restantes.
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
- Desafío: «Lo siento, pero no podrás observar, no pienso dejarte pasar. ¿O acaso pretendes luchar conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¿Que vas a hacer qué? ¿Que pretendes ganarme? ¡Te advierto de que te vas a arrepentir!»
- Al perder: «¡No hay quien pueda contigo! ¡Ahora entiendo porqué perdieron LENO y NELO!»
- Tras perder: «¿Eso? Un POKéMON manipulado y convertido en una máquina de luchar. Le anularon los sentimientos de manera artificial. (…) Pues que te enteres, así es. Pero… ¿qué más te da a ti? Hala, ahí os quedáis.»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¡Aaah! Tú… ¿Cómo has sabido que estábamos aquí? ¡Sois una auténtica pesadilla! ¡Voy a sacaros de aquí por la fuerza ahora mismo!»
- Al perder: «¡No sé ni para qué me he molestado!»
- Tras perder: «Por favor, no le digas a nadie que estamos aquí.»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Aaah, no! ¡Otra vez no! ¡Ahora que habíamos conseguido escapar! ¡A ver si te piensas que estamos aquí para que nos machaques siempre que quieras! ¡Voy a terminar con esto de una vez por todas!»
- Al perder: «Tienes una resistencia… ¡Yo ya no sé qué hacer!»
- Tras perder: «Vale, vale. Me queda claro. ¡Eres un hacha! ¡No pienso luchar más contra ti!»
Pokémon XD: Tempestad oscura[editar código | editar]
- Desafío: «oh, hola, chico. ¿Qué andas leyendo? No estarás pensando en llevarle la nota a JUSTO, en el CENTRO PREPA… ¡Vaya, vaya, qué travieso! ¡Voy a tener que darte una lección por fisgón!»
- Al perder: «¡Eres un incordio!»
- Tras perder: «No tenías que haber leído la nota. Pero, ¿sabes qué?… Que las cosas no van a cambiar aunque se la lleves a JUSTO.»
- Desafío: «¡¿Qué pasa?! ¡¿Por qué pones esa cara?!… ¡¿Qué llevas ahí?! ¿Ha aparecido CÍFER? Vaya, y dime… ¡¿Se parecían a mí?!»
- Al perder: «¡Eeeeh! ¡Se acabó lo que se daba!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Oh, no! ¿CÍFER se ha infiltrado en la ciudad? ¡Vaya! ¡Tarde o temprano tenía que aparecer! ¡Con lo guapo que hubieses estado quedándote en la TORRE COLOSAL!»
- Al perder: «¡Te di la CAJA de DISCOS en parte para que te largaras!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Eh, te estás pasando! ¡Esa mirada tuya lo dice todo! ¡Sospechas de mi identidad! Pues que sepas… ¡que tienes motivos! ¡Hay cosas que conviene no saber, amigo mío!»
- Al perder: «¿Por qué no has pasado olímpicamente de lo que estábamos haciendo?»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Ayúdame! ¡Me persigue un POKéMON! ¿Eh? ¿De verdad quieres ayudarme? ¡Pues gracias! Pero ¡¿por qué no te preocupas primero por ti?! ¡Aaaaaah!»
- Al perder: «¡Ayúdame!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «La cosa se complica por momentos. Creo que alguien nos ha descubierto. ¡Pues ya era hora! ¡Ya no aguantaba más este disfraz! ¡Je, je, je! ¡Ahora ya me siento como yo! ¡Ya puedo luchar sin sentirme maniatado!»
- Al perder: «No me puedo creer que haya perdido de esta manera. ¡Así no hay forma!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «Lo siento, amigo. La tienda está cerrada. ¡¿Cómo dices?! ¡¿Que CÍFER está por la ciudad?! Pues deberías comprar algo para curar a tus POKéMON. Pero deja que te diga algo… ¡Si logras ganarme, puedes conseguir algo estupendo!»
- Al perder: «¡Véndeme algún REVIVIR, anda!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Ajá! ¡Pues sí que se te da bien juzgar a la gente! ¿Eh? ¿Qué pasa? ¿Tengo pinta sospechosa?»
- Al perder: «¡Ya verás como este sitio acaba siendo de CÍFER!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «Sí, soy JUSTO. El más fuerte entre los fuertes, el más justo entre los justos. ¡En otras palabras, que me parecería a JUSTO aunque no me pusiese careta! ¡Mírame, chaval! ¿A que soy igualito que JUSTO, eh? ¡Pero lucho mejor que él!»
- Al perder: «¡Serás pelmazo!»
- Tras perder: «Cuando me pongo en serio, las consecuencias pueden ser terribles. ¡Por eso me he esforzado mucho contigo!»
- Desafío: «Eres un poco crío para entender esto, pero resulta que a las chicas les gustan los tipos un poco chulines. Así que pensé que, haciéndome pasar por JUSTO, todas estarían loquitas por mí… ¡Todas las chicas que hay por aquí son en realidad compañeras mías! ¡Todas me conocen de sobra! ¡Es inútil tratar de ligar con ellas!»
- Al perder: «¡Mamaíta! ¡He perdido!»
- Tras perder: «¡Pero si solo eres un niño! ¡Contigo hacen falta refuerzos!»
- Desafío: «¡Huy, no, nada, nada! ¡Si yo ahora soy JUSTO, ja, ja, ja! ¡¿Cómo voy a haberlo visto?! ¡Eh, hola! ¡Soy JUSTO y lucho por la justicia! Si necesitas cualquier consejo, aquí me tienes, amigo mío. ¿Cómo? ¿Un LABORATORIO en el desierto dices? No tengo ni idea… Así que no me crees, ¿eh? ¡Pequeñajo entrometido! ¡Con lo bien que estarías en tu casita!»
- Al perder: «¡Eres la peor de las pesadillas!»
- Tras perder: «¡Aaaaah! ¡Pues a ver si cuela esto!»
- Desafío: «¡Soy JUSTO! ¡El sexto JUSTO, para ser preciso! ¡O sea, que hay seis JUSTOS! ¡Somos seis, y abultamos como seis! ¡Y llamamos seis veces la atención! ¡Pero no somos seis del montón! Venga, chico. ¡Voy a darte una paliza por sextuplicado!»
- Al perder: «¡Siento el peso de la decepción multiplicado por seis!»
- Tras perder: «¡Tú todavía no has visto lo unidos que estamos los seis!»
- Desafío: «¿Y tú qué…? ¿Tú qué estás mirando? ¿Has pagado por la entrada o qué? Lo siento, pero creo que, con lo que has visto, podrías ser un incómodo testigo. Échale la culpa a tu mala suerte, si quieres, pero ya no podemos dejarte escapar.»
- Al perder: «¡No te soporto!»
- Tras perder: «Eres tan bueno que no me importaría dejarte ser mi hermano pequeño. Piénsatelo, ¿vale?»
- Desafío: «Lárgate. Estoy tratando de ofrecer la cara más intelectual y sofisticada de JUSTO. Un tipo intelectual y sofisticado no pierde el tiempo luchando. Aunque… ¡La cosa cambia cuando tienes que enfrentarte a un impertinente!»
- Al perder: «¡Bueno, ya está bien!»
- Tras perder: «¿No has tenido suficiente? Vete por ahí a jugar, anda.»
- Desafío: «Bienvenido al CENTRO PREPARATIVO Y DE RECEPCIÓN PRÁCTICA. O al CENTRO PREPA, como lo conoce todo el mundo. ¿Eh? ¿Una nota del ALCALDE para JUSTO? ¿En serio? Vaya… Hay una vocecita que me dice… ¡Quítale la nota!»
- Al perder: «Vale, llévate nuestros POKéMON si quieres.»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «Eres bueno. Pero luchas de forma distinta. Los POKéMON son simples herramientas que sólo sirven para luchar. Y tú luchas… ¡Como si te preocuparan tus POKéMON! Visto que no escuchas lo que digo, ¡te daré una lección práctica!»
- Al perder: «¡Qué poco valoras nuestro trabajo!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «Eres bueno. Has adivinado que yo soy el auténtico JUSTO. ¿Eh? ¿De verdad aún lo dudas?… ¡Muy bien, pues si quieres saber la verdad, yo soy el auténtico impostor de JUSTO! El pobre JUSTO no pudo hacer nada cuando descubrió que teníamos rehenes. Ha sido un prisionero modelo, igual que el ALCALDE y el resto de los que tenemos encerrados aquí abajo, en el sótano del CENTRO PREPA. Si quieres hacerte el valiente y rescatarlos… ¡Vas a tener que vencerme a mí primero!»
- Al perder: «¡Vaya! ¡Se me van las mejores!»
- Tras perder: «Jo, jo, jo… Lo siento, amiguito, pero vencerme no va a servirte para liberar a los de abajo. Necesitas la LLAVE del ASCENSOR para poder bajar al sótano del CENTRO PREPA. Y la cosa es que nadie confía lo suficiente en mí como para dejarme la llave.»
- Desafío: «¡Bah! ¡Parece que lo nuestro ya ha dejado de ser un secreto! No queríamos llamar la atención para no poner en peligro la operación de rescate, pero eso ahora ya no es problema. ¡Huy! ¿Dije operación de rescate? ¡No te preocupes por eso! ¡No tiene nada que ver contigo!»
- Al perder: «¡Eh, tranqui! ¡No seas tan salvaje!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «Oh, hola, jovencito. ¿No te ha dicho nadie que te largues de aquí?»
- Al perder: «¡Me ha machacado un comino!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Lárgate de aquí, chaval! ¡Por tu propio bien!»
- Al perder: «¡Vale, me piro!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Señor, sí, señor! ¡Sí, señor ARROGANTO! ¡Inmediatamente, señor! ¡Eh, jovencuelo! ¡Se acabó el recreo!»
- Al perder: «¡Agg, no!»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «¡Corta, corta! ¡Si el MAESTRO AVAVIL viera esto, me meteríais en un buen lío! ¡No tendré compasión por nadie que se ponga en mi camino! ¡Me da igual que sea un niño! ¡Vas a pagar por esto ahora mismo!»
- Al perder: «¡Vaya! ¡No!»
- Tras perder: «¡¿Será posible?! ¡Jamás he visto a un chico tan fuerte! ¡Pero me da igual! Por lo menos he hecho ganar un tiempo muy valioso a GORIGAN para que termine su misión de recuperación. Seguro que ya ha acabado. Ahora nos vamos a ir tranquilamente. ¡Pero no me olvides, porque yo no pienso olvidarme de ti!»
- Desafío: «Dicen que fuiste tú el que libró a esta ciudad de su peor pesadilla. Sería un placer y un honor a la vez luchar contra el héroe de OASIS. Al responder "Sí": ¡Ah! ¿Me concedes el deseo? ¡Qué suerte!»
- Al perder: «¡He resistido como los héroes de verdad!»
- Tras perder: «¡Vaya, vaya, vaya! ¡Me he divertido, ya lo creo!»
En otros idiomas[editar código | editar]
Idioma | Nombre | Origen |
---|---|---|
Japonés | フェナスシティ (Ciudad Phenace) | Proviene del nombre en inglés de la Fenaquita llamada Phenakite. También el nombre deriva de Phoenix, la cual es la capital del estado de Arizona, lugar de donde se inspiro la región Aura y tambien de donde se inspiro ciudad oasis. |
Inglés | Phenac City | Proviene de phenakite (Fenaquita). |
Español | Ciudad Oasis | Un Oasis es un desierto donde hay agua y vegetación. |
Francés | Phénacit | Proviene del phénacite (fenaquita). |
Alemán | Phenac | Proviene de phenakit (fenaquita). |
Italiano | Diamantopoli | Proviene de diamante. |