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実現方法とは? わかりやすく解説

実現方法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/12/02 04:31 UTC 版)

公私分計サービス」の記事における「実現方法」の解説

下記のように様々な方法がある。 通話しようとする電話番号前に00xx-yyなどのプレフィックス呼ばれる番号付け、いったん、通信事業者受けてから再発信する方法(0035ビジネスモード、モバチョなど)。 クリックコール仕組み用いて携帯ブラウザ画面から発信する方法 NTTドコモ2in1サービスのように、1つ携帯電話会社用と個人用2つ番号設けそれぞれに請求分け方法

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実現方法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/06 00:15 UTC 版)

遅れ込め制御」の記事における「実現方法」の解説

遅れ込め制御導入にあたり列車内に不均一ブレーキによる過度車両圧縮引張荷重生じないよう、急曲線通過時の電気ブレーキ特性考慮した車両性能設計と性能確認試験が行なわれた。遅れ込め制御法を不均一ブレーキ差別化するために適用範囲限定し、「遅れ込め制御」と命名し導入された。 具体的には、列車が必要とするブレーキ指令値に対し電動車発電ブレーキ力と粘着力とに余裕有る場合で、かつ車両間の連結器圧縮荷重引っ張り荷重限度以内場合において、電動車側で付随車ブレーキ力を少しだけ分担するということが行われる。そして、編成全体電気ブレーキ力が不足する場合においては前述制限範囲内空気ブレーキ補完する不足するブレーキ力を空気ブレーキ補足する方法にはT車優先とM車優先方法がある。 例えばT車優先場合、以下のように制御される。まず、運転台からのブレーキ指令をM車のブレーキ制御装置受信するブレーキ制御装置では、受信したブレーキ指令ユニット組んでいるM車とT車の重量空気ばね空気圧から計算)から必要なブレーキ力を計算し回生ブレーキ力の指令モーター制御している制御装置送り回生ブレーキ立ち上げるその後ブレーキ制御装置制御装置から現在の回生ブレーキ力を受信して必要なブレーキ力と回生ブレーキ力との差分から必要とする空気ブレーキ力を演算し、T車で必要とされる空気ブレーキ立ち上げる。T車の空気ブレーキでも不足する場合には、続いてM車の空気ブレーキが立ち上がる。これは、制御装置VVVFインバータ制御での場合であるが、界磁チョッパ制御界磁添加励磁制御でも、遅れ込め制御を行う車両がある(山陽電気鉄道5000系電車など)。

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実現方法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/02 16:40 UTC 版)

動的計画法」の記事における「実現方法」の解説

以下の2種類の実現方法がある。 履歴管理用いトップダウン方式(英: top-down with memoization) - 分割統治法において、計算結果記録メモ化)して再利用する方法再帰併用する場合メモ化再帰(英: memoized recursion)とも呼ばれるボトムアップ方式(英: bottom-up method) - 先に部分問題解いていく方法

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実現方法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/24 06:47 UTC 版)

メモリ保護」の記事における「実現方法」の解説

メモリ保護実現する方法はいくつかある。特定の実装における保護レベルは、最小権限の原則をどれだけ守っているかで判断できる

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実現方法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/04 00:49 UTC 版)

ウォールハック」の記事における「実現方法」の解説

Direct3D場合はBeginSceneメソッドフックし、シーン開始時にレンダリング ステート変更する方法一般的OpenGL場合はglBeginをフックすることが多い。

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