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Tutoriel vidéo d'introduction base zéro à l'apprentissage de Python de Little Turtle
Chapitre1 En savoir plus sur Python
1-1 bon début
Chapitre2 Apprendre Python
2-1 Mon premier contact étroit avec Python
2-2 Concevez votre premier jeu en Python
2-3 Variables et chaînes
2-4 Améliorer notre mini-jeu
2-5 Types de données Python
2-6 Opérateurs courants en Python
2-7 Branches et boucles impressionnantes
2-8 Branches et boucles géniales 2
2-9 Branches et boucles géniales 3
2-10 Liste : une gamme sous stéroïdes
2-11 Liste : un tableau sous stéroïdes 2
2-12 Liste : un tableau sous stéroïdes 3
2-13 Tuples : listes en chaînes
2-14 Strings : diverses méthodes intégrées étranges
2-15 chaîne : format
2-16 séquence! séquence!
2-17 Fonctions : les Legos de Python
2-18 Fonction : Flexible est puissant
2-19 Fonction : Mon territoire m'écoute
2-20 Fonctions : fonctions et fermetures en ligne
2-21 Fonction : expression lambda
2-22 Fonctions : La récursivité est géniale
2-23 Récursion : ces petits salauds
2-24 Récursion : Tour de Hanoï
2-25 Dictionnaires : quand les index ne sont pas utiles
2-26 Dictionnaires : quand les index sont mauvais 2
2-27 Collection : Dans mon monde, tu es le seul
2-28 Dossier : Parce que je te comprends, je suis éternel
2-29 Fichier : une tâche
2-30 Système de fichiers : introduction d'une grande chose
2-31 Stockage éternel : préparez un pot de délicieux cornichons
2-32 Gestion des exceptions : vous ne pouvez pas toujours avoir raison
2-33 Gestion des exceptions : vous ne pouvez pas toujours avoir raison 2
2-34 Déclarations else riches et concises avec les déclarations
2-35 Premiers pas avec les interfaces utilisateur graphiques : EasyGui
Chapitre3 classes et objets
3-1 Classes et objets : présenter les objets à tout le monde
3-2 Classes et objets : programmation orientée objet
3-3 Classes et objets : héritage
3-4 Classes et objets : glanages
3-5 Classes et objets : quelques BIF associés
Chapitre4 méthode magique
4-1 Méthodes magiques : construction et destruction
4-2 Méthodes magiques : opérations arithmétiques
4-3 Méthodes magiques : opérations arithmétiques 2
4-4 La méthode magique : une personnalisation simple
4-5 Méthode magique : accès à la propriété
4-6 Méthode magique : descripteur (principe de Propriété)
4-7 La méthode magique : séquences personnalisées
4-8 Méthodes magiques : itérateurs
4-9 Intrusion : générateur
Chapitre5 module
5-1 Module : Un module est un programme
5-2 Module : __name__='__main__', chemin de recherche et package
5-3 Module : Pensez comme un geek
Chapitre6 reptile
6-1 Sur l'auto-culture d'un reptile_
6-2 Sur l'auto-culture d'un reptile 2 : Combat pratique
6-3 Sur l'auto-culture d'un reptile 3 : se cacher
6-4 L'auto-culture d'un reptile 4 : OOXX
6-5 Sur l'auto-culture d'un reptile 5 : expressions régulières
6-6 Sur l'auto-culture d'un reptile 6 : Expression régulière 2
6-7 Sur l'auto-culture d'un reptile 7 : Expression régulière 3
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