Star Wars: Squadrons

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Star Wars: Squadrons (англ. Зоряні Війни: Ескадрильї) — бойовий космічний симулятор із всесвіту Зоряних воєн, розроблений Motive Studio та опублікована Electronic Arts. Випуск на для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One відбувся 2 жовтня 2020. Події у грі відбуваються ​​після Повернення джедая.


Star Wars: Squadrons
РозробникMotive Studio
ВидавецьElectronic Arts
Дистриб'юторPlayStation Store, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store і Humble Store[d]
Жанр(и)Бойовий космічний симулятор
Платформа Microsoft Windows
 PlayStation 4
 Xbox One
Дата випуску2 жовтня 2020
Режим гриОднокористувацька гра
Багатокористувацька гра
Моваанглійська
Творці
Режисер(и)Ian S. Frazierd[1]
Технічні деталі
РушійFrostbite Engine
НосійBlu-ray Disc, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравці управляють зорельотами Галактичної Імперії та Нової Республіки. На них вони можуть перенаправляти потужність між озброєнням, щитами та двигунами, щоб перемогти своїх супротивників у бою. Зорельоти Галактичної Імперії не мають щитів, проте мають інші переваги, щоб в обох команд були рівні можливості.[2] Гравці можуть розблокувати нову зброю, щити, модернізацію та різні косметичні предмети для пілота та їхнього корабля за досвід.[3]

Види зорельотів

[ред. | ред. код]

Є чотири класи кораблів для обох сторін.

Галактична Імперія:

  • ЗІД-винищувач
  • ЗІД-перехоплювач
  • ЗІД-бомбардувальник
  • ЗІД-жнець (клас підтримки)

Нова Республіка:

  • X-Wing — клас винищувачів
  • A-Wing — клас перехоплювача
  • Y-Wing — клас бомбардувальника
  • U-Wing — клас підтримки

Режими

[ред. | ред. код]

У грі є два багатокористувацьких режими та режим для одного гравця:[4]

  • Історія — після битви при Ендорі та знищення другої Зірки смерті, історія чергується між двома пілотами, що летять до ескадрильї Авангард Нової Республіки та ескадрильї Титан Галактичної Імперії.
  • Бій — до 10 гравців розділено на дві групи пілотів одна проти одної.
  • Битви флотів  — схожий на попередній режим, але ціллю є знищення капітальних кораблів, а команда-переможець знищує флагманський корабель ворога.

Розробка

[ред. | ред. код]

Гра була представлена ​​15 червня 2020 року, коли вийшов трейлер.[5] Вона вийде для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One 2 жовтня 2020 року з кросс-платформовістю. Версію для ПК підтримуватиме різні гарнітури VR, а версія для PlayStation 4 підтримуватиме PlayStation VR. Усі версії гри матимуть підтримку HOTAS.[6] Хоча гра не отримає версій на PlayStation 5 та Xbox Series X, у неї можна буде пограти завдяки зворотній сумісності на обох консолях.[7]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б https://www.ign.com/articles/star-wars-squadrons-joystick-flight-stick-throttle-hotas-pc
  2. Why Star Wars: Squadrons' TIE Fighters Aren't At A Disadvantage Against X-Wings. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  3. Star Wars: Squadrons Officially Revealed, Out in October - IGN (англ.), архів оригіналу за 7 листопада 2020, процитовано 14 вересня 2020
  4. Star Wars: Squadrons Everything You Need To Know - Release Date, VR Support, And More. UploadVR (амер.). Архів оригіналу за 23 червня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  5. Chalk, Andy (12 червня 2020). EA confirms Star Wars: Squadrons is real, official reveal coming next week. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  6. Goslin, Austen (11 вересня 2020). Star Wars: Squadrons will support joysticks and throttles on PlayStation and Xbox. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 13 вересня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  7. Star Wars: Squadrons Will Reach PS5 And Xbox Series X, But It Won't Be A Next-Gen Upgrade. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 30 липня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.