[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/İçeriğe atla

DICE (şirket)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
EA Digital Illusions CE
Ticari ismi
DICE
Eski ad(lar)Digital Illusions HB
(1992-1993)
Digital Illusions CE AB
(1993-2006)
TipElectronic Arts'a bağlı yan kuruluş
EndüstriVideo oyunu
KuruluşMayıs 1992 (32 yıl önce) (1992-05) Vaxjö,  İsveç
KurucuOlof Gustafsson
Markus Nyström
Fredrik Liljegren
Andreas Axelsson
Genel merkeziStockholm, İsveç
Önemli kişilerRebecka Coutaz (genel müdür)
ÜrünOyunlar
Battlefield serisi
Mirror's Edge serisi
Star Wars Battlefront serisi
Oyun Motoru
Frostbite
Alt kuruluş(lar)Frostbite Labs
SahibiElectronic Arts (2006-günümüz)
Çalışan sayısı714 (2020)
Web sitesidice.se

EA Digital Illusions CE AB (ticari ismi: DICE), İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

Kurulması ve İlk Yılları (1992-2000)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Digital Illusions, Mayıs 1992'de Olof "Olle" Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren ve Andreas Axelsson, dört arkadaş ve Amiga sistemleri için geliştirilmiş bir demo grup olan The Silents'ın eski üyeleri tarafından kuruldu.[1] Dört arkadaşta Växjö Üniversitesi'nde okuduğu için, DICE Växjö'de kuruldu.[1]

Gelişimi (2000-2004)

[değiştir | kaynağı değiştir]

2000 yılında DICE, oyun geliştirme şirketi olan Refraction Games'i (Codename Eagle'in geliştiricileri) satın aldı.[2] DICE satın alma işleminde, halihazırda geliştirilmekte olan Battlefield 1942'yi devraldı.[2] 1997'de Refraction Games'i kuran Patrick Söderlund, daha sonra DICE'a CEO olarak katıldı.[3] Bu olayı Sandbox Studios'un Nisan 2001'de DICE ile birleşmesi izledi.[4] Sandbox Studios'un satın alınması ile DICE'ın kadrosuna 50 çalışan eklenerek kadro toplam 150 çalışana ulaştı.[5] Eylül 2004'te DICE, New York'taki Trauma Studios ile de birleşti.[6][7] Trauma Studios o zamanlar dokuz kişi ile çalışmalarına devam ediyordu.[8]

Electronic Arts tarafından Satın Alınması (2006-günümüz)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Electronic Arts (EA), Kasım 2004'te DICE'ın tedavüldeki tüm hisselerini hisse başına 61 kr fiyattan satın alma niyetlerini açıkladı ve anlaşmanın son teslim tarihi 27 Aralık olarak belirledi.[9] EA, DICE'ın %18,9'una sahipti.[10] Teklif, DICE'ın mülkiyetinin %28'ini temsil eden hissedarlar tarafından 15 Aralık'ta reddedildi.[11] Ardından EA, 20 Aralık'ta teklifini düzenleyerek, hisse başına aynı fiyattan hisselerin %44,5'ini satın alma niyetiyle teklifin son tarihini 20 Ocak 2005'e geciktirdi.[12] 25 Ocak 2005'te hissedarlar devralmayı kabul etti ve EA, DICE'taki sahipliklerini %59,8'e çıkardı.[13][14]

EA, DICE'taki tedavüldeki tüm hisseleri hisse başına 67.50 kr karşılığında satın almak için Mart 2006'da yeni bir plan duyurdu.[15] Satın alma işlemi 2 Ekim'de tamamlandı ve DICE'ta bulunan 2,6 milyon hisse toplam 175,5 milyon kr karşılığında EA'ya devredildi.[16][17] Satın alma işleminden kısa bir süre sonra EA, DICE'ın Ontario merkezli stüdyosu Digital Illusions Canada'yı 5 Ekim'de kapattı.[18] O sırada stüdyoda çalışan 25 çalışana, DICE'ın Stockholm'deki genel merkezine veya başka bir EA stüdyosuna transfer olma seçeneği verildi.[19] DICE'ın kurucu ortağı Liljegren 16 Ekim'de RedJade'i Digital Illusions Canada'nın halefi olarak kurduğunu duyurdu.[20]

EA, DICE için DICE LA olarak bilinen ve EA'e ait daha önce kapalı olan stüdyosu Danger Close Games'in eski kıdemli personeli tarafından yönetilen Los Angeles merkezli yeni bir bölümünü Mayıs 2013'te açtı.[21]

Geliştirdiği oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Yıl İsim Platform Notlar
1991 Sword Maker Pro Intellivision
1992 Pinball Dreams Amiga, Super Nintendo
Pinball Fantasies Amiga, MS-DOS, Super Nintendo
1993 Amiganoid Amiga
1994 Benefactor Amiga
1995 Pinball Illusions Amiga, MS-DOS
1997 True Pinball PlayStation, Sega Saturn
S40 Racing Microsoft Windows
1998 Motorhead Microsoft Windows, PlayStation
1999 Swedish Touring Car Championship Microsoft Windows
2000 Swedish Touring Car Championship 2
Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill
Michelin Rally Masters: Race of Champions Microsoft Windows, PlayStation
NASCAR Heat PlayStation Monster Games ile birlikte geliştirildi
2001 Matchbox Emergency Patrol Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip PlayStation
JumpStart Dino Adventure Field Trip Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania Game Boy Color
Shrek Xbox
2002 Rallisport Challenge Microsoft Windows, Xbox
Battlefield 1942 Microsoft Windows, Macintosh
Shrek Extra Large GameCube
2003 Battlefield 1942: The Road to Rome Microsoft Windows, Macintosh Battlefield 1942 için yayınlanan genişleme paketi
Midtown Madness 3 Xbox
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII Microsoft Windows, Macintosh Battlefield 1942 için yayınlanan genişleme paketi
2004 Battlefield Vietnam Microsoft Windows
Rallisport Challenge 2 Xbox
2005 Battlefield 2 Microsoft Windows
Battlefield 2: Modern Combat PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Battlefield 2: Special Forces Microsoft Windows Battlefield 2 için yayınlanan genişleme paketi
2006 Battlefield 2: Euro Force Microsoft Windows Battlefield 2 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 2: Armored Fury Microsoft Windows Battlefield 2 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 2142 Microsoft Windows, Mac OS X
2007 Battlefield 2142: Northern Strike Microsoft Windows, Mac OS X Battlefield 2142 için yayınlanan genişleme paketi
2008 Battlefield: Bad Company PlayStation 3, Xbox 360
Mirror's Edge Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
2009 Battlefield Heroes[1] Microsoft Windows Easy Studios ile birlikte geliştirildi
Battlefield 1943 Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN)
2010 Battlefield: Bad Company 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Need for Speed: Hot Pursuit Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone Criterion Games ile birlikte geliştirildi
Battlefield Online[2] Microsoft Windows Neowiz Games ile birlikte geliştirildi
Medal of Honor Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield: Bad Company 2 için yayınlanan genişleme paketi
2011 Battlefield Play4Free Microsoft Windows Easy Studios ile birlikte geliştirildi
Battlefield 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Battlefield 3: Back to Karkand Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield 3 için yayınlanan genişleme paketi
2012 Battlefield 3: Close Quarters Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield 3 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 3: Armored Kill Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield 3 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 3: Aftermath Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield 3 için yayınlanan genişleme paketi
2013 Battlefield 3: End Game Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Battlefield 3 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield 4: China Rising Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
2014 Battlefield 4: Second Assault Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4: Naval Strike Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4: Dragon’s Teeth Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4: Final Stand Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
2015 Battlefield 4: Night Operations Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4: Community Operations Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield 4: Legacy Operations Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Battlefield 4 için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield Hardline[3] Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Visceral Games ile birlikte geliştirildi
Battlefield Hardline: Criminal Activity Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield Hardline için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield Hardline: Robbery Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield Hardline için yayınlanan genişleme paketi
Battlefield Hardline: Blackout Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield Hardline için yayınlanan genişleme paketi
Star Wars: Battlefront Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Battlefield Hardline: Gateway Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Battlefield Hardline için yayınlanan genişleme paketi
Mirror's Edge Catalyst Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield 1 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017 Star Wars: Battlefront II Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Battlefield V Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019 Ultracore[4] Mega Sg, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita
2021 Battlefield 2042 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
  1. ^Easy Studios ile birlikte geliştirildi.
  2. ^Neowiz Games ile birlikte geliştirildi.
  3. ^Visceral Games ile birlikte geliştirildi.
  4. ^1994'te iptal edildi, ancak sonunda Strictly Limited Games tarafından yeniden geliştirildi ve 2019'da piyasaya sürüldü.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ a b "Digital Illusions fyller 25 år" [Digital Illusions turns 25 years]. Hype.se. Gunner. 9 Eylül 2017. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  2. ^ a b Şablon:Web sitesi
  3. ^ Crecente, Brian (14 Ağustos 2018). "EA Chief Design Officer Patrick Soderlund Leaves Company". Variety. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  4. ^ IGN Staff (6 April 2001). "Digital Illusions and Sandbox Studios Merge". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  5. ^ IGN Staff (11 April 2001). "Digital Illusions Nabs Sandbox Studios". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  6. ^ Carless, Simon (1 Eylül 2004). "Digital Illusions Acquires Trauma Studios". Gamasutra. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  7. ^ Goldstein, Maarten (1 Eylül 2004). "DICE Buys Trauma Studios". Shacknews. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  8. ^ Adams, David (1 Eylül 2004). "Digital Illusions Embraces Trauma". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  9. ^ Adams, David (15 Kasım 2004). "EA to Buy Digital Illusions". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  10. ^ GamesIndustry International (15 Kasım 2004). "EA tables bid to take over Digital Illusions". Eurogamer. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  11. ^ Fahey, Rob (15 Aralık 2004). "Digital Illusions shareholders reject EA buyout". GamesIndustry.biz. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  12. ^ Brunes, Andrew (20 Aralık 2004). "EA Adjusts Offer For Digital Illusions". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  13. ^ Bloodworth, Daniel (25 January 2006). "EA Gains Controlling Interest of Digital Illusions". Nintendo World Report. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  14. ^ Fahey, Rob (26 January 2006). "Digital Illusions shareholders accept EA offer". GamesIndustry.biz. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  15. ^ Bramwell, Tom (17 March 2006). "EA and DICE announce new merger plan". GamesIndustry.biz. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  16. ^ Thorsen, Tor (2 October 2006). "EA rolls DICE for $23 million". GameSpot. 8 October 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  17. ^ Martin, Matt (2 October 2006). "EA completes DICE acquisition". GamesIndustry.biz. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  18. ^ Martin, Matt (5 October 2006). "EA confirms DICE Canada closure". GamesIndustry.biz. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  19. ^ Adams, David (5 October 2006). "Digital Illusions Canada Closes". IGN. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  20. ^ GamesIndustry International (16 October 2006). "REDJADE Opens for Business". GamesIndustry.biz. 4 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018. 
  21. ^ Dyer, Mitch (16 Mayıs 2013). "DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor". IGN. 21 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019.