ミノタウロスのように見える奴。実際に「ミノタウロス」と呼ぶプレーヤーもしばしば。
いつに間にか名前が"Minotaur"に変わった→Minotaur
ステータス
HP | 680 |
---|---|
DEF | 10 |
EXP*1 | 68 |
モンスターが繰り出す攻撃
- Blade
- ?shot, 50 DMG, Range: 3
行動パターン
プレーヤー発見するまではじっとしている。プレーヤーを見つけた途端、執拗に追いかける。
落とすアイテム
落とすアイテム | ドロップ率 |
Weapon Tier5 | 16% |
Weapon Tier6 | 8% |
Weapon Tier7 | 4% |
Armor Tier5 | 16% |
Armor Tier6 | 8% |
Armor Tier7 | 4% |
Ring Tier3 | 10% |
ClassSpecial Tier3 | 10% |
蛇の穴への入口 | 5% |
Purple Drake Egg | 0.5% |
参考リンク
コメント
- 某所で話題になっていたので最新版(build104対応)に。召喚はなし。 -- 2010-10-16 (土) 07:02:00
- で、結局、オーガゴットは倒さないほうがいいんかな? オーガゴットがいないと再生しないんかな? まぁ、どちらにしろ微々たる差だろうけど -- 2010-10-16 (土) 07:19:04
- 編集した者です。私の書き方がまずかったですね。誤解されている方がいらっしゃるようです。まず、「再生」とはいわゆる「湧く」現象のことです。よって、「召喚」とは全く異なります。「召喚」はクエストボスやイベントボスが使ってくる技で、もっと頻繁に下僕モンスターを呼び出します。今回の話題で厄介なのは、オーガ族の「湧き具合」のパラメータが Ogre God に設定されている点です。したがって、オーガ族は Ogre God の周囲にある一定の間隔で湧くということになります。そして、いくらでも無制限に増えるわけではありません。それぞれ限度が設けられています。以上のことから、Orge God を根絶やしにした場合、オーガ族の「湧き具合」は大幅に低下するかもしれません。ただし、他にも「湧き具合」に関するパラメータはあるでしょうから、実際のところはどうなるのか分かりません。 -- 2010-10-16 (土) 18:26:49
- 文章を解りやすくしてみました。どうでしょうかね。 -- 2010-10-16 (土) 18:34:54