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ReCore

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
ReCore

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Mark Pacini (réalisateur)
Keiji Inafune
Producteur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Voix et sous-titres en français
Moteur

Site web

ReCore est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Armature Studio (fondé en 2008 par des anciens de Retro Studios) et Comcept (fondé en 2010 par Keiji Inafune) avec la collaboration d'Asobo Studio, et édité par Microsoft Studios, sorti le sur Xbox One et Windows.

Le joueur incarne Joule Adams, une terrienne dont la mission est de coloniser la planète désertique Alter Eden alors que la Terre est devenue inhabitable. Avec l'aide de son "orbot" canidé Mack, Joule va devoir affronter d'autres orbots devenus fous.

Système de jeu

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Recore est un TPS avec des mécaniques metroïdvania dans un monde semi-ouvert.

Le jeu a reçu des notes moyennes de la part de la presse spécialisée.

Notes et références

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  1. (en) Brett Makedonski, « Review: ReCore », sur Destructoid, (consulté le )
  2. (en) Keri Honea, « ReCore Review », sur Game Revolution, (consulté le )
  3. Jonathan Bushle, TEST de ReCore : Comment gâcher un fort potentiel en trois leçons, 19 septembre 2016, Gameblog.
  4. Matthieu Hurel (boulapoire), Test : ReCore, 15 septembre 2016, Gamekult.
  5. (en) Tamoor Hussain, « ReCore Review », sur GameSpot, (consulté le )
  6. (en) Sam Prell, « "A great example of good ideas, flawed execution": ReCore Review », sur GamesRadar+, (consulté le )
  7. DaFrans, Test du jeu ReCore, 15 septembre 2016, Jeuxvideo.com.
  8. (en) Arthur Gies, « ReCore review », sur Polygon, (consulté le )