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- Salammbô est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive en 2003. Il s'inspire librement du roman Salammbô de Gustave Flaubert ainsi que des trois albums de la bande dessinée Lone Sloane qu'en avait tiré Philippe Druillet dans les années 1980. Philippe Druillet a participé au développement du jeu, lequel, comme sa bande dessinée, transpose l'intrigue du roman dans un univers mêlant science-fiction et fantasy. La musique du jeu utilise notamment la symphonie nº 9 de Dvořák. (fr)
- Salammbô est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive en 2003. Il s'inspire librement du roman Salammbô de Gustave Flaubert ainsi que des trois albums de la bande dessinée Lone Sloane qu'en avait tiré Philippe Druillet dans les années 1980. Philippe Druillet a participé au développement du jeu, lequel, comme sa bande dessinée, transpose l'intrigue du roman dans un univers mêlant science-fiction et fantasy. La musique du jeu utilise notamment la symphonie nº 9 de Dvořák. (fr)
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- Avril 2003 (fr)
- Avril 2003 (fr)
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- Jeu d'aventure à la première personne (fr)
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- Version anglaise (fr)
- Version originale française (fr)
- Version anglaise (fr)
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- Salammbô est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive en 2003. Il s'inspire librement du roman Salammbô de Gustave Flaubert ainsi que des trois albums de la bande dessinée Lone Sloane qu'en avait tiré Philippe Druillet dans les années 1980. Philippe Druillet a participé au développement du jeu, lequel, comme sa bande dessinée, transpose l'intrigue du roman dans un univers mêlant science-fiction et fantasy. La musique du jeu utilise notamment la symphonie nº 9 de Dvořák. (fr)
- Salammbô est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive en 2003. Il s'inspire librement du roman Salammbô de Gustave Flaubert ainsi que des trois albums de la bande dessinée Lone Sloane qu'en avait tiré Philippe Druillet dans les années 1980. Philippe Druillet a participé au développement du jeu, lequel, comme sa bande dessinée, transpose l'intrigue du roman dans un univers mêlant science-fiction et fantasy. La musique du jeu utilise notamment la symphonie nº 9 de Dvořák. (fr)
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- Salammbo: Battle for Carthage (en)
- Salammbô (jeu vidéo) (fr)
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- Salammbô (fr)
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