prop-fr:résumé
|
- Alors que Diana passe des vacances aux bords de la plage en Californie, elle est témoin de racket près d'une petite station balnéaire. C'est grâce à une jeune skateboardeuse que Wonder Woman interviendra dans les plans d'un certain Donalsen, qui veut transformer l'endroit en paradis du jeu. (fr)
- Un virus dangereux a été dérobé à une succursale de l'OTAN. Le voleur, Ward Selkirk, spécialiste d'usurpation d'identité grâce à des masques plus vrais que nature a pris la place du vrai scientifique pour voler le virus. Il utilise comme couverture une agence de rencontres surnommée La Chaumière de Cupidon où des célibataires travaillant à de hautes fonctions pour le gouvernement lui fournit des renseignements précieux. (fr)
- Diana poursuit son enquête dans la bourgade possédée des esprits extraterrestres. Grâce à Skip, elle découvre où se réunit les habitants pour faire leur rapport aux aliens. (fr)
- Whitney, groupie du chanteur Lane Kincaid est témoin de son enlèvement à l'hôtel. Elle en fait part à son père qui travaille avec Diana en visite à Los Angeles. Cette dernière curieuse se transforme en Wonder Woman pour voir ce qu'il en est. Mais une fois à l'hôtel, elle constate que Kincaid est présent. Mais Whitney insiste auprès de la jeune femme. Diana découvre effectivement que Lane a été remplacé par son frère Michael et que l'imprésario a reçu une demande de rançon en échange de Lane. Mais Michael a du succès auprès du public ce qui rend l'avenir de Lane plutôt mince. Wonder Woman doit jouer la course contre la montre pour éviter la mort au chanteur. (fr)
- Diana prend une fausse identité afin d'infiltrer le gang d'un trafiquant d'arme ayant inventé un rayon laser performant. L'arme ayant été volée aux russes, ces derniers envoient l'agent Zukov la récupérer. Le trafiquant, Sheldon Como et son bras droit Lucas, vont vendre l'arme à des acheteurs étrangers à bord de son sous-marin. (fr)
- Diana doit retrouver un microfilm contenant des informations précieuses pour la défense caché dans une Rolls Royce. Elle doit retrouver un certain Docteur Samson, spécialiste des voitures de collections volées. Pour ce faire, elle fait équipe avec l'inspecteur Bolt. (fr)
- La télévision annonce qu'une petite ville est assiégée par les extra-terrestres et que leurs vaisseaux menacent les États-Unis. Diana est dépêchée sur place pour se rendre compte des événements mais il semblerait que tout ceci soit une manigance d'un certain Mason Steele. (fr)
- Après avoir échappée indemne de l'accident de voiture organisé par Harrison Finch, Diana se rend au parc. Elle y fait la connaissance de Leon, le frère jumeau de David. Ce dernier aidera Wonder Woman à trouver une bombe destinée à détruire l'attraction principale du parc : le grand huit. (fr)
- Wonder Woman arrête un homme qui tentait de voler des documents secrets. Mais après avoir repris ses esprits, il ne comprend pas ce qui lui arrive. Nick Moreno, un télépathe puissant se sert de sa salle de danse de disco pour contrôler les esprits de ses clients, dont la plupart travaille pour le gouvernement. Diana aura l'aide inespérée de Del Franklin, lui aussi doté des mêmes pouvoirs pour l'arrêter. (fr)
- Cassandra Loren, une criminelle du futur remonte le temps de 2155 jusqu'en 1978 pour faire fortune. Mais en faisant cela, elle modifie le futur. Adam Clement, l'inventeur de la machine remonte lui aussi le temps pour l'arrêter. Il rend visite à Diana et lui demande de l'aide car il connaît son identité secrète de Wonder Woman. (fr)
- Wonder Woman parvient à arrêter de justesse la vente d'un missile au guidage automatique révolutionnaire créé par un riche excentrique, Marshall Henshaw. L'IADC qui craint que l'on enlève l'inventeur envoie Diana pour lui servir de garde du corps. (fr)
- Diana qui vient désormais de déménager à Los Angeles travaille dans les nouveaux locaux de l'IADC de la ville. Au cours de sa première affaire, elle enquête sur un sérum d'invulnérabilité. Le criminel Joseph Reichman a décidé de le voler. Diana reçoit l'aide inattendue de Bret Cassiday, un homme invulnérable. (fr)
- Plusieurs musées ont été dérobés sans effraction. Diana enquête avec l'aide d'Arnold et découvre qu'un fabricant de statues de cire serait au centre de l'affaire. En fait, il n'existe pas de statues, l'individu prénommé Henry Roberts utilise des humains en animation suspendue pour commettre ses méfaits. (fr)
- Un dauphin entraîné pour des missions a été enlevé dans une base de la Navy en Californie. Diana est dépêchée sur place pour le retrouver. Le magnat Silas Lockhart l'a kidnappé pour faire exploser un tanker de pétrole, ce qui causera une chute de la valeur des propriétés côtières. Cette catastrophe lui permettant de racheter le tout et de faire de gros bénéfices. (fr)
- Les installations du milliardaire Harcourt sont l'objet d'attaques de divers ordres : des bureaux sont littéralement détruits après avoir été dévorés par des fourmis belliqueuses. Wonder Woman affronte lors de l'une de ces attaques la responsable : Formicida. Cette jeune femme dont les pouvoirs sont de contrôler les fourmis veut avertir l'opinion publique sur Harcourt qui utilise des pesticides dangereux pour la population mais aussi pour la faune et la flore. (fr)
- On retrouve le corps inanimé d'une jeune femme qui a le visage et les vêtements de Wonder Woman dans la rue. Diana qui est intriguée par l'affaire remonte la piste d'un escroc spécialisé dans la fabrication de visages. Ce dernier planifie un cambriolage de diamants pour une valeur de plusieurs millions de dollars. (fr)
- Afin d'arrêter un réseau d'extorsion de fonds, Diana se fait passer pour la chanteuse Kathy Meadows, décidée à enregistrer un disque pour la productrice Adele Kobler mais c'est cette dernière qui est à la tête de l'organisation. (fr)
- Le monte-en-l'air James Kimball vole trois lentilles en crystal à la compagnie Torrance Aerospace et les cache dans une caisse spéciale. Mais cette dernière est transportée pour une convention de science-fiction, The Space Questicon, à l'hôtel Le Baron de Los Angeles. Diana est chargée de retrouver les lentilles. Kimball qui a perdu la trace des précieux objets se déguise pour se fondre dans la foule des amateurs de science-fiction de la convention. (fr)
- Le professeur Brubaker a inventé une drogue permettant d'hypnotiser les gens. Il commence à gagner de l'argent en pariant sur des matchs de football américain. Diana et Steve avec l'aide de Bill Michaels enquêtent dans les milieux sportifs pour le piéger. Mais le milieu au courant de son invention veut l'obliger à commettre un assassinat. (fr)
- Le chef d'un groupe d'espion utilise un parc d'attraction pour ses affaires. Wonder Woman après avoir essayé d'en savoir plus enquête sur les activités d'un certain Harrison Finch. Ce dernier menace David Gurney, le propriétaire du parc. Diana sur le chemin du retour subit un accident de voiture. (fr)
- Bonnie Murphy est une jeune femme peu sûre d'elle qui possède des dons psychokinétiques. Sans le vouloir, elle aide inconsciemment son petit ami, un truand, qui a décidé d'utiliser ses pouvoirs pour cambrioler des bureaux gouvernementaux. (fr)
- Les personnes d'une petite bourgade sans problèmes sont envahis par des esprits extraterrestres gardés dans des étranges triangles. Les comportements des possédés inquiètent un jeune garçon, Skip, qui décide d'alerter les autorités. La nouvelle parvenue à l'IADC amène Diana à se rendre sur les lieux pour enquêter. Durant sa transformation en Wonder Woman, Skip découvre la double identité de l'héroine. (fr)
- Après plusieurs incidents survenus aux industries Gault, Diana tente de prendre contact avec le milliardaire mais il reste reclus. Bien que décédé, il a réussi à conserver son cerveau et organise grâce à sa compagne, Tara, une transplantation dans un corps jeune et en pleine santé. (fr)
- Un escroc qui veut fabriquer de faux billets de 100 dollars fait affaire avec un vieil homme qui a des pouvoirs étonnants, comme celui de disparaître par magie. Wonder Woman va aider une petite fille qui a de l'affection pour lui afin de le tirer de ce mauvais pas. (fr)
- Alors que Diana passe des vacances aux bords de la plage en Californie, elle est témoin de racket près d'une petite station balnéaire. C'est grâce à une jeune skateboardeuse que Wonder Woman interviendra dans les plans d'un certain Donalsen, qui veut transformer l'endroit en paradis du jeu. (fr)
- Un virus dangereux a été dérobé à une succursale de l'OTAN. Le voleur, Ward Selkirk, spécialiste d'usurpation d'identité grâce à des masques plus vrais que nature a pris la place du vrai scientifique pour voler le virus. Il utilise comme couverture une agence de rencontres surnommée La Chaumière de Cupidon où des célibataires travaillant à de hautes fonctions pour le gouvernement lui fournit des renseignements précieux. (fr)
- Diana poursuit son enquête dans la bourgade possédée des esprits extraterrestres. Grâce à Skip, elle découvre où se réunit les habitants pour faire leur rapport aux aliens. (fr)
- Whitney, groupie du chanteur Lane Kincaid est témoin de son enlèvement à l'hôtel. Elle en fait part à son père qui travaille avec Diana en visite à Los Angeles. Cette dernière curieuse se transforme en Wonder Woman pour voir ce qu'il en est. Mais une fois à l'hôtel, elle constate que Kincaid est présent. Mais Whitney insiste auprès de la jeune femme. Diana découvre effectivement que Lane a été remplacé par son frère Michael et que l'imprésario a reçu une demande de rançon en échange de Lane. Mais Michael a du succès auprès du public ce qui rend l'avenir de Lane plutôt mince. Wonder Woman doit jouer la course contre la montre pour éviter la mort au chanteur. (fr)
- Diana prend une fausse identité afin d'infiltrer le gang d'un trafiquant d'arme ayant inventé un rayon laser performant. L'arme ayant été volée aux russes, ces derniers envoient l'agent Zukov la récupérer. Le trafiquant, Sheldon Como et son bras droit Lucas, vont vendre l'arme à des acheteurs étrangers à bord de son sous-marin. (fr)
- Diana doit retrouver un microfilm contenant des informations précieuses pour la défense caché dans une Rolls Royce. Elle doit retrouver un certain Docteur Samson, spécialiste des voitures de collections volées. Pour ce faire, elle fait équipe avec l'inspecteur Bolt. (fr)
- La télévision annonce qu'une petite ville est assiégée par les extra-terrestres et que leurs vaisseaux menacent les États-Unis. Diana est dépêchée sur place pour se rendre compte des événements mais il semblerait que tout ceci soit une manigance d'un certain Mason Steele. (fr)
- Après avoir échappée indemne de l'accident de voiture organisé par Harrison Finch, Diana se rend au parc. Elle y fait la connaissance de Leon, le frère jumeau de David. Ce dernier aidera Wonder Woman à trouver une bombe destinée à détruire l'attraction principale du parc : le grand huit. (fr)
- Wonder Woman arrête un homme qui tentait de voler des documents secrets. Mais après avoir repris ses esprits, il ne comprend pas ce qui lui arrive. Nick Moreno, un télépathe puissant se sert de sa salle de danse de disco pour contrôler les esprits de ses clients, dont la plupart travaille pour le gouvernement. Diana aura l'aide inespérée de Del Franklin, lui aussi doté des mêmes pouvoirs pour l'arrêter. (fr)
- Cassandra Loren, une criminelle du futur remonte le temps de 2155 jusqu'en 1978 pour faire fortune. Mais en faisant cela, elle modifie le futur. Adam Clement, l'inventeur de la machine remonte lui aussi le temps pour l'arrêter. Il rend visite à Diana et lui demande de l'aide car il connaît son identité secrète de Wonder Woman. (fr)
- Wonder Woman parvient à arrêter de justesse la vente d'un missile au guidage automatique révolutionnaire créé par un riche excentrique, Marshall Henshaw. L'IADC qui craint que l'on enlève l'inventeur envoie Diana pour lui servir de garde du corps. (fr)
- Diana qui vient désormais de déménager à Los Angeles travaille dans les nouveaux locaux de l'IADC de la ville. Au cours de sa première affaire, elle enquête sur un sérum d'invulnérabilité. Le criminel Joseph Reichman a décidé de le voler. Diana reçoit l'aide inattendue de Bret Cassiday, un homme invulnérable. (fr)
- Plusieurs musées ont été dérobés sans effraction. Diana enquête avec l'aide d'Arnold et découvre qu'un fabricant de statues de cire serait au centre de l'affaire. En fait, il n'existe pas de statues, l'individu prénommé Henry Roberts utilise des humains en animation suspendue pour commettre ses méfaits. (fr)
- Un dauphin entraîné pour des missions a été enlevé dans une base de la Navy en Californie. Diana est dépêchée sur place pour le retrouver. Le magnat Silas Lockhart l'a kidnappé pour faire exploser un tanker de pétrole, ce qui causera une chute de la valeur des propriétés côtières. Cette catastrophe lui permettant de racheter le tout et de faire de gros bénéfices. (fr)
- Les installations du milliardaire Harcourt sont l'objet d'attaques de divers ordres : des bureaux sont littéralement détruits après avoir été dévorés par des fourmis belliqueuses. Wonder Woman affronte lors de l'une de ces attaques la responsable : Formicida. Cette jeune femme dont les pouvoirs sont de contrôler les fourmis veut avertir l'opinion publique sur Harcourt qui utilise des pesticides dangereux pour la population mais aussi pour la faune et la flore. (fr)
- On retrouve le corps inanimé d'une jeune femme qui a le visage et les vêtements de Wonder Woman dans la rue. Diana qui est intriguée par l'affaire remonte la piste d'un escroc spécialisé dans la fabrication de visages. Ce dernier planifie un cambriolage de diamants pour une valeur de plusieurs millions de dollars. (fr)
- Afin d'arrêter un réseau d'extorsion de fonds, Diana se fait passer pour la chanteuse Kathy Meadows, décidée à enregistrer un disque pour la productrice Adele Kobler mais c'est cette dernière qui est à la tête de l'organisation. (fr)
- Le monte-en-l'air James Kimball vole trois lentilles en crystal à la compagnie Torrance Aerospace et les cache dans une caisse spéciale. Mais cette dernière est transportée pour une convention de science-fiction, The Space Questicon, à l'hôtel Le Baron de Los Angeles. Diana est chargée de retrouver les lentilles. Kimball qui a perdu la trace des précieux objets se déguise pour se fondre dans la foule des amateurs de science-fiction de la convention. (fr)
- Le professeur Brubaker a inventé une drogue permettant d'hypnotiser les gens. Il commence à gagner de l'argent en pariant sur des matchs de football américain. Diana et Steve avec l'aide de Bill Michaels enquêtent dans les milieux sportifs pour le piéger. Mais le milieu au courant de son invention veut l'obliger à commettre un assassinat. (fr)
- Le chef d'un groupe d'espion utilise un parc d'attraction pour ses affaires. Wonder Woman après avoir essayé d'en savoir plus enquête sur les activités d'un certain Harrison Finch. Ce dernier menace David Gurney, le propriétaire du parc. Diana sur le chemin du retour subit un accident de voiture. (fr)
- Bonnie Murphy est une jeune femme peu sûre d'elle qui possède des dons psychokinétiques. Sans le vouloir, elle aide inconsciemment son petit ami, un truand, qui a décidé d'utiliser ses pouvoirs pour cambrioler des bureaux gouvernementaux. (fr)
- Les personnes d'une petite bourgade sans problèmes sont envahis par des esprits extraterrestres gardés dans des étranges triangles. Les comportements des possédés inquiètent un jeune garçon, Skip, qui décide d'alerter les autorités. La nouvelle parvenue à l'IADC amène Diana à se rendre sur les lieux pour enquêter. Durant sa transformation en Wonder Woman, Skip découvre la double identité de l'héroine. (fr)
- Après plusieurs incidents survenus aux industries Gault, Diana tente de prendre contact avec le milliardaire mais il reste reclus. Bien que décédé, il a réussi à conserver son cerveau et organise grâce à sa compagne, Tara, une transplantation dans un corps jeune et en pleine santé. (fr)
- Un escroc qui veut fabriquer de faux billets de 100 dollars fait affaire avec un vieil homme qui a des pouvoirs étonnants, comme celui de disparaître par magie. Wonder Woman va aider une petite fille qui a de l'affection pour lui afin de le tirer de ce mauvais pas. (fr)
|