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StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne.

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  • StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne. La sortie du jeu est une nouvelle fois reportée avant d’être définitivement annulée par Blizzard Entertainment en mars 2006, le studio affirmant alors réfléchir à la possibilité de porter le jeu sur les consoles de septième génération. Depuis, les informations délivrées par Blizzard Entertainment concernant StarCraft : Ghost ne permettent pas de déterminer si le développement du jeu reprendra ou si les éléments de son scénario seront repris dans d’autres jeux. Bien que Blizzard Entertainment ne l'a jamais présenté comme tel, plusieurs sites spécialisés comme IGN et GameSpot considèrent aujourd’hui le jeu comme annulé. Contrairement à son prédécesseur, le jeu de stratégie en temps réel StarCraft, StarCraft : Ghost est un jeu de tir à la troisième personne donnant aux joueurs la possibilité d’avoir un point de vue plus personnel sur l’univers de StarCraft. Le joueur y suit Nova, un agent d’espionnage Terran, dans une aventure se déroulant quatre ans après la conclusion de StarCraft : Brood War dans laquelle elle enquête sur une conspiration menée par ses supérieurs hiérarchiques au sujet un projet militaire secret. Après le report du jeu, peu de détails concernant le scénario sont révélés par Blizzard Entertainment. Cependant certains éléments de l'intrigue sont repris dans le roman Nova publié en novembre 2006. (fr)
  • StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne. La sortie du jeu est une nouvelle fois reportée avant d’être définitivement annulée par Blizzard Entertainment en mars 2006, le studio affirmant alors réfléchir à la possibilité de porter le jeu sur les consoles de septième génération. Depuis, les informations délivrées par Blizzard Entertainment concernant StarCraft : Ghost ne permettent pas de déterminer si le développement du jeu reprendra ou si les éléments de son scénario seront repris dans d’autres jeux. Bien que Blizzard Entertainment ne l'a jamais présenté comme tel, plusieurs sites spécialisés comme IGN et GameSpot considèrent aujourd’hui le jeu comme annulé. Contrairement à son prédécesseur, le jeu de stratégie en temps réel StarCraft, StarCraft : Ghost est un jeu de tir à la troisième personne donnant aux joueurs la possibilité d’avoir un point de vue plus personnel sur l’univers de StarCraft. Le joueur y suit Nova, un agent d’espionnage Terran, dans une aventure se déroulant quatre ans après la conclusion de StarCraft : Brood War dans laquelle elle enquête sur une conspiration menée par ses supérieurs hiérarchiques au sujet un projet militaire secret. Après le report du jeu, peu de détails concernant le scénario sont révélés par Blizzard Entertainment. Cependant certains éléments de l'intrigue sont repris dans le roman Nova publié en novembre 2006. (fr)
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  • StarCraft : Ghost est un jeu vidéo d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne se déroulant dans l’univers de science-fiction de StarCraft et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé en 2002 et est au départ développé par Nihilistic Software pour les consoles GameCube, Xbox et PlayStation 2. En 2004, Nihilistic Software cède cependant le développement de StarCraft : Ghost à Swingin' Ape Studios qui est ensuite racheté par Blizzard Entertainment en 2005. Une nouvelle date de sortie est alors annoncé lors de l’Electronic Entertainment Expo aux dépens de la version GameCube qui est annulée pour son manque de possibilité concernant le jeu en ligne. (fr)
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  • StarCraft: Ghost (it)
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