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Le 8088 comporte quatre registres généraux de 16 bits appelés AX, BX, CX, DX. Cependant, son jeu d'instructions comporte quelques spécialisations : * BX est utilisé comme registre d'index (adressage dit de base) ; * CX sert à contrôler des boucles introduites par l'instruction LOOP ; * DX est utilisé pour certaines divisions. Il comporte également quatre registres de segment appelés :

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  • Le 8088 comporte quatre registres généraux de 16 bits appelés AX, BX, CX, DX. Cependant, son jeu d'instructions comporte quelques spécialisations : * BX est utilisé comme registre d'index (adressage dit de base) ; * CX sert à contrôler des boucles introduites par l'instruction LOOP ; * DX est utilisé pour certaines divisions. Il comporte également quatre registres de segment appelés : * CS (Code Segment) : sera utilisé chaque fois qu'il s'agit d'une adresse du « code » (du programme), c’est-à-dire de IP ; * DS (Data Segment) : sera utilisé chaque fois qu'il s'agit d'une adresse de « données », c'est-à-dire des variables du programme, autrement dit, tous les « registres de données » (AX, BX, CX, DX) et également SI pour les « instructions de string » (voir « ES » ci-dessous) ; * SS (Stack Segment) : utilisé avec les registres SP et BP ; la pile sert par exemple à garder en mémoire les contenus des registres CS et IP lors de l'exécution d'instructions call ou des interruptions ; * ES : utilisé essentiellement avec le registre DI pour les « instructions de string » (« string primitive instructions ») qui permettent des transferts d'emplacements en mémoire contigus (« en chaîne »). (fr)
  • Le 8088 comporte quatre registres généraux de 16 bits appelés AX, BX, CX, DX. Cependant, son jeu d'instructions comporte quelques spécialisations : * BX est utilisé comme registre d'index (adressage dit de base) ; * CX sert à contrôler des boucles introduites par l'instruction LOOP ; * DX est utilisé pour certaines divisions. Il comporte également quatre registres de segment appelés : * CS (Code Segment) : sera utilisé chaque fois qu'il s'agit d'une adresse du « code » (du programme), c’est-à-dire de IP ; * DS (Data Segment) : sera utilisé chaque fois qu'il s'agit d'une adresse de « données », c'est-à-dire des variables du programme, autrement dit, tous les « registres de données » (AX, BX, CX, DX) et également SI pour les « instructions de string » (voir « ES » ci-dessous) ; * SS (Stack Segment) : utilisé avec les registres SP et BP ; la pile sert par exemple à garder en mémoire les contenus des registres CS et IP lors de l'exécution d'instructions call ou des interruptions ; * ES : utilisé essentiellement avec le registre DI pour les « instructions de string » (« string primitive instructions ») qui permettent des transferts d'emplacements en mémoire contigus (« en chaîne »). (fr)
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  • Le 8088 comporte quatre registres généraux de 16 bits appelés AX, BX, CX, DX. Cependant, son jeu d'instructions comporte quelques spécialisations : * BX est utilisé comme registre d'index (adressage dit de base) ; * CX sert à contrôler des boucles introduites par l'instruction LOOP ; * DX est utilisé pour certaines divisions. Il comporte également quatre registres de segment appelés : (fr)
  • Le 8088 comporte quatre registres généraux de 16 bits appelés AX, BX, CX, DX. Cependant, son jeu d'instructions comporte quelques spécialisations : * BX est utilisé comme registre d'index (adressage dit de base) ; * CX sert à contrôler des boucles introduites par l'instruction LOOP ; * DX est utilisé pour certaines divisions. Il comporte également quatre registres de segment appelés : (fr)
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  • Registres du x86 (fr)
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