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En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source. L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue.

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  • En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source. L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue. En pratique, le principe ouvert/fermé oblige à faire bon usage de l'abstraction et du polymorphisme. (fr)
  • En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source. L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue. En pratique, le principe ouvert/fermé oblige à faire bon usage de l'abstraction et du polymorphisme. (fr)
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  • En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source. L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue. (fr)
  • En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source. L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue. (fr)
rdfs:label
  • Open–closed principle (en)
  • Principe ouvert/fermé (fr)
  • Principio aperto/chiuso (it)
  • Принцип открытости/закрытости (ru)
  • مبدأ المفتوح المغلق (ar)
  • 开闭原则 (zh)
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