[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

About: Soul Edge

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Soul Edge is a fighting game developed by the Namco team Project Soul and published by Namco as the first installment in the Soulcalibur series of 3D fighting games. Originally released as an arcade game in December 1995, an upgraded and expanded version of the game was ported to the PlayStation in December 1996. The PlayStation version was renamed Soul Blade in North America, Europe, and Australia.

Property Value
dbo:abstract
  • سول إيدج (بالإنجليزية: Soul Edge)‏ (باليابانية: ソウルエッジ) ، وتسمى في النسخة الأمريكية سول بلايد (Soul Blade) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع قتال، من إنتاج وتطوير ستوديو بروجكت إيدج ومن نشر شركة نامكو سنة 1995م، وتعمل لمنصة جهاز آركيد ونظام التشغيل المنزلي بلاي ستيشن. (ar)
  • Soul Edge (jap. ソウルエッジ), Soul Blade in Europa und den Vereinigten Staaten von Amerika aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge, markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht.Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind. (de)
  • Soul Edge (ソウルエッジ Sōru Ejji?) es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco. Es el primer episodio de la serie Soul de juegos de lucha. Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año. Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia. El juego fue un éxito comercial y de critica y fue seguido por varias secuelas, empezando con Soulcalibur en 1998. (es)
  • Soul Edge (ソウルエッジ, Souru Ejji), également appelé Soul Blade (le nom fut transformé en Soul Blade, en occident, lors de la conversion console sur PlayStation), est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation. Soul Edge est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom SoulCalibur à la sortie du deuxième épisode en 1998. Il s'agit du second jeu de combat en 3D — après Battle Arena Toshinden — à proposer des affrontements à l'arme blanche. Si l'utilisation de ce type d'arme dans un jeu de combat n'était pas une nouveauté (voir la série 2D Samurai Shodown), le gameplay de Soul Edge offre un large éventail de style de combats. (fr)
  • Soul Edge is a fighting game developed by the Namco team Project Soul and published by Namco as the first installment in the Soulcalibur series of 3D fighting games. Originally released as an arcade game in December 1995, an upgraded and expanded version of the game was ported to the PlayStation in December 1996. The PlayStation version was renamed Soul Blade in North America, Europe, and Australia. The plot centers upon the eponymous sword, shrouded in mystery and rumored to offer unlimited power to anyone who can find and wield it; nine warriors embark on a journey to pursue a tenth who is rumored to have the sword, some to claim it and others to destroy it. The game was a commercial and critical success and was followed up with Soulcalibur in July 1998. (en)
  • 『ソウルエッジ』(Soul Edge)は、1996年にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)がアーケードゲームとして発売した3D武器格闘アクション、および、この作品においての最重要アイテム(武器)の名称。 1996年12月20日に多数の要素を追加したプレイステーション版が発売された。 なお、海外版(欧州、北米、オーストラリア等)は『'Soul Blade(ソウルブレード)』という名称となっている。 (ja)
  • 《소울 엣지》(Soul Edge, ソウルエッジ)는 남코가 제작한 1995년 대전 격투 게임이다. 팀 프로젝트 소울이 개발했으며 《소울칼리버》 시리즈의 첫작품이다. 등장인물들이 무기를 사용하는 3D 기반 대전을 펼치는 것이 특징이다. 1995년 12월 아케이드로 처음 출시됐고, 이후 1996년 12월 플레이스테이션판이 발매됐다. 플레이스테이션판의 경우 서양 지역에선 《소울 블레이드》(Soul Blade)라는 제목으로 출시됐다. 발매 직후 언론으로부터 호명을 받았으며, 이후 1998년 후속작 《소울칼리버》가 출시됐다. (ko)
  • Soul Edge (ソウルエッジ, Souru Ejji) is een vechtspel uit 1996, ontwikkeld en uitgebracht door Namco. Het is het eerst spel uit de Soul-serie. Het spel werd aanvankelijk uitgebracht als arcadespel, maar later ook overgezet naar de PlayStation. De PlayStationversie is beter bekend onder de naam Soul Blade. Soul Edge was vrij populair, maar werd in latere jaren overschaduwd door zijn opvolger, Soulcalibur. (nl)
  • Soul Blade (ソウルエッジ Sōru Ejji?, "Soul Edge") è un videogioco picchiaduro in tre dimensioni uscito nel 1995. È il primo capitolo della serie Soulcalibur. Realizzato dagli stessi creatori di Tekken, Namco, il gioco si allontana da quest'ultimo per l'utilizzo da parte dei lottatori di armi bianche, come spade, coltelli e altri tipi di armi con lame. L'evoluzione è simile a quella vista nel passaggio dal gioco Street Fighter II a Samurai Shodown nella categoria dei picchiaduro in due dimensioni. La versione arcade per sala giochi e quella per PlayStation per il mercato giapponese sono chiamate Soul Edge (che è il nome della spada maledetta al centro della storia), mentre la versione PlayStation per Europa, America ed Australia è chiamata Soul Blade. La versione PlayStation contiene più armi e caratteristiche di quella per sala giochi. La serie si è poi sviluppata su Sega Dreamcast, Xbox, Nintendo GameCube e PlayStation 2 con una serie di seguiti denominati Soulcalibur (dal nome di una spada "buona", presente in questo capitolo solo come arma secondaria di Taki e Sophitia, chiamata "Spirit Blade", che si contrappone alla malvagia Soul Edge). (it)
  • Soul Edge (яп. ソウルエッジ Со:ру Эддзи) в Японии, в остальных странах известный как Soul Blade — трёхмерный файтинг, разработанный студией Project Soul и выпущенный Namco для аркадного автомата и консоли PlayStation. Является первой игрой в серии Soul. Последующие игры будут называться Soulcalibur, в честь священного меча, который играет значительную роль в последующих играх серии. Soul Edge стала одной из первых игр, при разработке которой использовалась технология захвата движения. (ru)
  • 《刀魂》(日语:ソウルエッジ,英语:Soul Edge,又译作「魂之利刃」)是一款由小组制作,南梦宫发行的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年12月20日在日本PlayStation上发行。本游戏在商业上获得成功,同时游戏收到评论者好评。本游戏成为魂之系列的首作。 本游戏是玩家的人物在一个范围内的竖直方向走动。人物在移动时保留了铁拳中的感觉。 刀魂在英国成为最佳售卖游戏。GameRankings给与本游戏91.5%的分数。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 173426 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 24991 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123201428 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:arcadeSystem
dbp:artist
  • Kouji Mitsunaga (en)
  • Tarō Okamoto (en)
  • Hiroshi Kuwabara (en)
dbp:caption
  • Japanese arcade flyer for Soul Edge (en)
dbp:composer
  • See discography (en)
dbp:cvg
  • 3 (xsd:integer)
dbp:designer
  • Takayasu Yanagihara (en)
  • Hiroaki Yotoriyama (en)
  • Koh Onda (en)
dbp:developer
  • Project Soul (en)
dbp:director
  • Teruaki Konishi (en)
dbp:egm
  • 33 (xsd:integer)
dbp:fam
  • 34 (xsd:integer)
dbp:gamefan
  • 292 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gr
  • 91.0 (dbd:perCent)
dbp:gspot
  • 8.300000 (xsd:double)
dbp:hyper
  • 90.0 (dbd:perCent)
dbp:ign
  • 8.300000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 89 (xsd:integer)
dbp:modes
  • Up to 2 players simultaneously (en)
dbp:opmuk
  • 8 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Masuya Oishi (en)
dbp:programmer
  • Shinobu Nimura (en)
dbp:publisher
dbp:release
  • 0001-12-20 (xsd:gMonthDay)
  • PlayStation (en)
  • December 1995 (en)
  • May 1996 (en)
  • Arcade (en)
dbp:series
  • Soulcalibur (en)
dbp:title
  • Soul Edge (en)
  • Soul Blade (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • سول إيدج (بالإنجليزية: Soul Edge)‏ (باليابانية: ソウルエッジ) ، وتسمى في النسخة الأمريكية سول بلايد (Soul Blade) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع قتال، من إنتاج وتطوير ستوديو بروجكت إيدج ومن نشر شركة نامكو سنة 1995م، وتعمل لمنصة جهاز آركيد ونظام التشغيل المنزلي بلاي ستيشن. (ar)
  • Soul Edge (jap. ソウルエッジ), Soul Blade in Europa und den Vereinigten Staaten von Amerika aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge, markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht.Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind. (de)
  • Soul Edge (ソウルエッジ Sōru Ejji?) es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco. Es el primer episodio de la serie Soul de juegos de lucha. Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año. Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia. El juego fue un éxito comercial y de critica y fue seguido por varias secuelas, empezando con Soulcalibur en 1998. (es)
  • 『ソウルエッジ』(Soul Edge)は、1996年にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)がアーケードゲームとして発売した3D武器格闘アクション、および、この作品においての最重要アイテム(武器)の名称。 1996年12月20日に多数の要素を追加したプレイステーション版が発売された。 なお、海外版(欧州、北米、オーストラリア等)は『'Soul Blade(ソウルブレード)』という名称となっている。 (ja)
  • 《소울 엣지》(Soul Edge, ソウルエッジ)는 남코가 제작한 1995년 대전 격투 게임이다. 팀 프로젝트 소울이 개발했으며 《소울칼리버》 시리즈의 첫작품이다. 등장인물들이 무기를 사용하는 3D 기반 대전을 펼치는 것이 특징이다. 1995년 12월 아케이드로 처음 출시됐고, 이후 1996년 12월 플레이스테이션판이 발매됐다. 플레이스테이션판의 경우 서양 지역에선 《소울 블레이드》(Soul Blade)라는 제목으로 출시됐다. 발매 직후 언론으로부터 호명을 받았으며, 이후 1998년 후속작 《소울칼리버》가 출시됐다. (ko)
  • Soul Edge (ソウルエッジ, Souru Ejji) is een vechtspel uit 1996, ontwikkeld en uitgebracht door Namco. Het is het eerst spel uit de Soul-serie. Het spel werd aanvankelijk uitgebracht als arcadespel, maar later ook overgezet naar de PlayStation. De PlayStationversie is beter bekend onder de naam Soul Blade. Soul Edge was vrij populair, maar werd in latere jaren overschaduwd door zijn opvolger, Soulcalibur. (nl)
  • Soul Edge (яп. ソウルエッジ Со:ру Эддзи) в Японии, в остальных странах известный как Soul Blade — трёхмерный файтинг, разработанный студией Project Soul и выпущенный Namco для аркадного автомата и консоли PlayStation. Является первой игрой в серии Soul. Последующие игры будут называться Soulcalibur, в честь священного меча, который играет значительную роль в последующих играх серии. Soul Edge стала одной из первых игр, при разработке которой использовалась технология захвата движения. (ru)
  • 《刀魂》(日语:ソウルエッジ,英语:Soul Edge,又译作「魂之利刃」)是一款由小组制作,南梦宫发行的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行。之后于1996年12月20日在日本PlayStation上发行。本游戏在商业上获得成功,同时游戏收到评论者好评。本游戏成为魂之系列的首作。 本游戏是玩家的人物在一个范围内的竖直方向走动。人物在移动时保留了铁拳中的感觉。 刀魂在英国成为最佳售卖游戏。GameRankings给与本游戏91.5%的分数。 (zh)
  • Soul Edge (ソウルエッジ, Souru Ejji), également appelé Soul Blade (le nom fut transformé en Soul Blade, en occident, lors de la conversion console sur PlayStation), est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation. Soul Edge est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom SoulCalibur à la sortie du deuxième épisode en 1998. (fr)
  • Soul Edge is a fighting game developed by the Namco team Project Soul and published by Namco as the first installment in the Soulcalibur series of 3D fighting games. Originally released as an arcade game in December 1995, an upgraded and expanded version of the game was ported to the PlayStation in December 1996. The PlayStation version was renamed Soul Blade in North America, Europe, and Australia. (en)
  • Soul Blade (ソウルエッジ Sōru Ejji?, "Soul Edge") è un videogioco picchiaduro in tre dimensioni uscito nel 1995. È il primo capitolo della serie Soulcalibur. Realizzato dagli stessi creatori di Tekken, Namco, il gioco si allontana da quest'ultimo per l'utilizzo da parte dei lottatori di armi bianche, come spade, coltelli e altri tipi di armi con lame. L'evoluzione è simile a quella vista nel passaggio dal gioco Street Fighter II a Samurai Shodown nella categoria dei picchiaduro in due dimensioni. (it)
rdfs:label
  • Soul Edge (en)
  • سول إيدج (ar)
  • Soul Blade (de)
  • Soul Edge (es)
  • Soul Edge (fr)
  • Soul Blade (it)
  • 소울 엣지 (ko)
  • ソウルエッジ (ja)
  • Soul Edge (nl)
  • Soul Edge (pt)
  • Soul Edge (ru)
  • 刀魂 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Soul Edge (en)
  • Soul Blade (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License