dbo:abstract
|
- نهضة الأمم (بالإنجليزية: Rise Of Nations) لعبة حاسوب استراتيجية الوقت الحقيقي مطورة من طرف بيج هيوج جيمز تم إطلاقها من طرف مايكروسوفت في 20 مايو 2003. (ar)
- Rise of Nations és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat per Big Huge Games i publicat per Microsoft Game Studios el 20 de maig de 2003. El desenvolupament del videojoc va ser dut a terme pel veterà dissenyador de videojocs , de Civilization II i . El joc ha pres diversos conceptes a partir dels jocs d'estratègia per torns, com els territoris i la guerra de deserció. Rise of Nations inclou 18 civilitzacions jugables a través de 8 segles d'història. El 28 d'abril de 2004, Big Huge Games va llançar , una expansió. Més tard eixe any, l'edició Gold de Rise of Nations va ser llançada, la qual incloïa tant el joc original com l'expansió. En maig de 2006, Big Huge Games va llançar , un spin-off de temàtica i jugabilitat similar. (ca)
- Rise of Nations je realtimová strategie, kterou vyvinulo studio a byla vydána Microsoftem 20. května 2003. Tým vývojářů vedl , který má za sebou tituly jako Civilization II a . Hra obsahuje 18 hratelných národů a 8 různých historických období. Každý národ může být hrán ve všech historických obdobích, nehledě na to, jestli v té době skutečně existoval nebo ne. Všechny národy mají také pro každou dobu unikátní grafický design. Vítězství může hráč dosáhnout několika způsoby, podle nastavení hry (dobytím hlavního města, získáním určitého počtu bodů za divy světa, určité velikosti území, vyprodukováním určitého množství surovin, nebo dosažení určitého technologického pokroku). (cs)
- Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 für Windows erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa Risiko) oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II. Im Mai 2004 wurde eine Erweiterung namens Thrones & Patriots, im Oktober 2004 eine Gold-Edition mit Hauptspiel, Add-on und nun auch für Mac OS X veröffentlicht. 2006 erschien mit Rise of Nations: Rise of Legends ein Ableger auf der gleichen technischen Basis. (de)
- Rise of Nations es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games y creado por Brian Reynolds. El 28 de abril de 2004 se publicó su expansión, Rise of Nations: Thrones and Patriots y diez años después (2014) se publicó la remasterización del juego como descarga digital bajo el nombre de Rise of Nations: Extended Edition. Rise of Nations se caracteriza por la construcción de ciudades, requisito para el comercio y la construcción de algunos edificios. Los recursos (comida, riqueza, madera, metal, conocimiento y petróleo) son inagotables, pero hay un número limitado de recolectores por fuente de recurso. Además, incluye una campaña especial, "A la conquista del mundo", que permite conquistar todo el planeta. En este modo, el jugador tendrá la posibilidad de forjar alianzas con otras civilizaciones. Además, por cada territorio obtenido, el jugador podrá hacer suyos recursos únicos, y bonus cards con los que contará a la hora de jugar un nuevo escenario dentro de la partida. (es)
- Rise of Nations adalah sebuah permainan komputer bergenre strategi waktu nyata yang dikembangkan oleh dan diterbitkan oleh Microsoft pada 20 Mei 2003. Rise of Nations menampilkan 18 bangsa yang dapat dimainkan selama 8 zaman sejarah dunia. Pada 28 April 2004, merilis Rise of Nations: Thrones and Patriots, seri ekspansi dari permainan ini. Tahun berikutnya, edisi emas permainan ini yang memuat edisi awal dan seri ekspansinya diterbitkan. (in)
- Rise of Nations is a real-time strategy video game developed by Big Huge Games and published by Microsoft Game Studios in May 2003. The development was led by veteran game designer Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. The game has taken several concepts from turn-based strategy games such as territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through eight ages of world history. Rise of Nations: Extended Edition is a re-release of the main game and its expansion. It released for Steam on June 12, 2014, and for the Windows 10 Store on September 14, 2017, with Xbox Live achievements and cross-play with the Steam version. Graphical changes to the game include updated textures, lighting and water. Other changes to the game include Steamworks integration which adds cloud saves, Steam Trading Cards, achievements, Twitch integration and multiplayer with Elo ranked matches to the game. Extended Edition is developed by SkyBox Labs. (en)
- Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que Civilization 2 et Alpha Centauri. Il est sorti en mai 2003. Ce jeu est très similaire au célèbre Empire Earth. Le joueur doit ainsi développer sa nation afin de conquérir le monde, le jeu permettant d'avancer dans les âges, de l'antiquité jusqu'à l'âge de l'information. (fr)
- Rise of Nations (talvolta abbreviato in RoN) è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Big Huge Games e pubblicato nel 2003 da Microsoft. Nella tradizione degli RTS storici a (Age of Empires, Age of Mythology, Empire Earth), Rise of Nations rappresenta un tentativo di rinnovare il genere introducendovi una lista significativa di elementi inediti. Alcuni di questi elementi (per esempio l'introduzione dei o le innovazioni del sistema e tecnologico) sono chiaramente ispirati ai giochi strategici a turni (non a caso il progettista capo di Rise of Nations è , realizzatore anche di famosi giochi strategici a turni come Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri). Altri elementi di innovazione riguardano gli aspetti in "tempo reale" del gameplay, in direzione di una maggiore enfasi sulla strategia ad alto livello ("geopolitico") e una semplificazione degli aspetti tattici e microgestionali. Molte delle caratteristiche innovative di Rise of Nations hanno influenzato RTS successivi. Empire Earth II, per esempio, presenta numerosissime analogie con questo gioco. (it)
- 『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜』(ライズ オブ ネイション 〜みんぞくのこうぼう〜、Rise of Nations、略称:RoN)は、が開発し、マイクロソフトより2003年5月20日(日本語版は2003年7月11日)に発売されたWindows用リアルタイムストラテジー型歴史シミュレーションゲーム。略称はRoN。リードデザイナーは、シヴィライゼーションシリーズを手がけた。 時代進化は現代・近未来にまで拡張されており、ダイナミックな戦闘を繰り広げることができる。 2004年6月11日には拡張パック『皇帝と革命軍(Expansion : Thrones and Patriots)』が、同年12月3日には拡張パックと本編のセット『ゴールドエディション(Gold Edition)』が発売された。 2014年6月には上記の『ゴールドエディション』相当に、テクスチャ、ライティングなどのビジュアルの改善、Steamworksの統合によるクラウドセーブ、オンライン対戦、Twitchへの対応など、2014年のトレンドに対応した修正をおこなった、『Rise of Nations Extended Edition』が、オンライン限定で発売された(英語版のみ)。 (ja)
- 《라이즈 오브 네이션즈》(Rise of Nations→국가의 번영)는 빅 휴즈 게임즈에서 개발하고 마이크로소프트 게임 스튜디오가 발행한 실시간 전략 게임으로, 라이즈 오브 네이션즈 시리즈의 첫 번째 작품이다. 게임 상에서 시대는 8단계로 나뉘며, 구체적으로는 고대 시대, 고전 시대, 중세 시대, 화약 시대, 계몽 시대, 산업 시대, 현대 시대, 정보화 시대로 구분된다. 게임 플레이 시 다른 역사물 실시간 전략 시뮬레이션과의 차별화된 요소로는 수도 시스템과 국경 개념이 추가되어 있다. 수도를 상대국가에 빼앗기게 되면 제한 시간 전까지 탈환해야 하며, 실패할 경우 그 국가는 게임 상에서 탈락하게 된다. 국경은 도시를 건설하거나 기술 업그레이드를 통해 확장할 수 있으며, 동맹국가가 아닌 경우 상대방의 국경을 넘으면 데미지가 발생하므로 원정을 갈 때는 신중을 기하여야 한다. 지도상 국경이 일정 수준 이상 도달할 경우에도 승리 조건이 적용된다. 이외에도 점령을 통한 정복 승리와 불가사의 다수 건설 승리 등의 다양한 게임 승리 조건이 있다. (ko)
- Rise of Nations is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Big Huge Games en uitgegeven door Microsoft op 20 mei 2003. Het spel was geen revolutie, wel een evolutie in rts-land: de klassieke structuur (zoals in Age of Empires) werd behouden, maar ook nieuwe en innovatieve concepten werden toegevoegd. Het spel is eigenlijk gecombineerd met turn-based strategy in the campagne, maar de campagne van Rise of Nations is niet erg sterk gemaakt en erg makkelijk uit te spelen. Hierom spelen de meeste mensen gewone eenmalige gevechten, wat dus wel alleen maar real-time strategy is. In Rise of Nations neemt de speler de leiding over een van de 18 beschavingen en leidt hij zijn volk door de volledige menselijke geschiedenis. Men vertrekt in de oertijd (Ancient Age) en eindigt in onze tijd. (nl)
- Rise of Nations – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez amerykańskie studio . Gra została wydana 19 maja 2003 roku na platformę PC. (pl)
- Rise of Nations är ett realtidsstrategidatorspel, utvecklat av och utgivet av Microsoft. Det släpptes den 20 maj 2003 i Nordamerika och den 23 maj i Europa. Spelet finns till Mac och Windows. Man kan spela spelet som 24 olika historiska nationer, och man kan spela det igenom åtta olika tidsåldrar. Den 28 april 2004 släpptes expansionspaketet Rise of Nations: Thrones and Patriots . Senare samma år släpptes Gold edition som innehöll båda spelen (sv)
- Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo—incluindo os territórios e a atrição de guerra. Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial. Em 28 de Abril de 2004 a Big Huge Games lançou Rise of Nations: Thrones and Patriots, um pacote de expansão. Mais tarde nesse ano foi lançado um pacote Gold Edition do Rise of Nations, incluindo ambos os jogos. (pt)
- 《国家的崛起》(英语:Rise of Nations,中国大陆译作“国家的崛起”,香港和台湾译作“王國的興起”),是一款即时战略(RTS)游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日又发行了资料片(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的传奇延续(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。 《王國的興起:扩展版》是本作的扩展版,于2014年6月在Steam发行,于2017年9月在Windows 10商店发行。 (zh)
- Rise of Nations (с англ. — «Расцвет наций») — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Big Huge Games в 2003 году. (ru)
- Rise of Nations (укр. Сходження Націй) — стратегія в реальному часі, розроблена компанією в 2003 (в 2004 вийшло продовження — ). У гру були внесені елементи глобальної стратегії, запозичені, в першу чергу, з Sid Meier's Civilization. Ідеї, використані у Rise of Nations, лягли в основу іншої стратегії від Big Huge Games — . В цілому, Rise of Nations нагадує більшість стратегій в реальному часі: гравець відправляє робітників на збір ресурсів, будує економічні та військові будівлі, досліджує технології, наймає і розвиває армію. У звичний порядок внесено кілька запозичень з серії Civilization, основні з них — міста, національні кордони і чудеса світу. (uk)
|
rdfs:comment
|
- نهضة الأمم (بالإنجليزية: Rise Of Nations) لعبة حاسوب استراتيجية الوقت الحقيقي مطورة من طرف بيج هيوج جيمز تم إطلاقها من طرف مايكروسوفت في 20 مايو 2003. (ar)
- Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 für Windows erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa Risiko) oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II. Im Mai 2004 wurde eine Erweiterung namens Thrones & Patriots, im Oktober 2004 eine Gold-Edition mit Hauptspiel, Add-on und nun auch für Mac OS X veröffentlicht. 2006 erschien mit Rise of Nations: Rise of Legends ein Ableger auf der gleichen technischen Basis. (de)
- Rise of Nations adalah sebuah permainan komputer bergenre strategi waktu nyata yang dikembangkan oleh dan diterbitkan oleh Microsoft pada 20 Mei 2003. Rise of Nations menampilkan 18 bangsa yang dapat dimainkan selama 8 zaman sejarah dunia. Pada 28 April 2004, merilis Rise of Nations: Thrones and Patriots, seri ekspansi dari permainan ini. Tahun berikutnya, edisi emas permainan ini yang memuat edisi awal dan seri ekspansinya diterbitkan. (in)
- Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que Civilization 2 et Alpha Centauri. Il est sorti en mai 2003. Ce jeu est très similaire au célèbre Empire Earth. Le joueur doit ainsi développer sa nation afin de conquérir le monde, le jeu permettant d'avancer dans les âges, de l'antiquité jusqu'à l'âge de l'information. (fr)
- 『ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜』(ライズ オブ ネイション 〜みんぞくのこうぼう〜、Rise of Nations、略称:RoN)は、が開発し、マイクロソフトより2003年5月20日(日本語版は2003年7月11日)に発売されたWindows用リアルタイムストラテジー型歴史シミュレーションゲーム。略称はRoN。リードデザイナーは、シヴィライゼーションシリーズを手がけた。 時代進化は現代・近未来にまで拡張されており、ダイナミックな戦闘を繰り広げることができる。 2004年6月11日には拡張パック『皇帝と革命軍(Expansion : Thrones and Patriots)』が、同年12月3日には拡張パックと本編のセット『ゴールドエディション(Gold Edition)』が発売された。 2014年6月には上記の『ゴールドエディション』相当に、テクスチャ、ライティングなどのビジュアルの改善、Steamworksの統合によるクラウドセーブ、オンライン対戦、Twitchへの対応など、2014年のトレンドに対応した修正をおこなった、『Rise of Nations Extended Edition』が、オンライン限定で発売された(英語版のみ)。 (ja)
- 《라이즈 오브 네이션즈》(Rise of Nations→국가의 번영)는 빅 휴즈 게임즈에서 개발하고 마이크로소프트 게임 스튜디오가 발행한 실시간 전략 게임으로, 라이즈 오브 네이션즈 시리즈의 첫 번째 작품이다. 게임 상에서 시대는 8단계로 나뉘며, 구체적으로는 고대 시대, 고전 시대, 중세 시대, 화약 시대, 계몽 시대, 산업 시대, 현대 시대, 정보화 시대로 구분된다. 게임 플레이 시 다른 역사물 실시간 전략 시뮬레이션과의 차별화된 요소로는 수도 시스템과 국경 개념이 추가되어 있다. 수도를 상대국가에 빼앗기게 되면 제한 시간 전까지 탈환해야 하며, 실패할 경우 그 국가는 게임 상에서 탈락하게 된다. 국경은 도시를 건설하거나 기술 업그레이드를 통해 확장할 수 있으며, 동맹국가가 아닌 경우 상대방의 국경을 넘으면 데미지가 발생하므로 원정을 갈 때는 신중을 기하여야 한다. 지도상 국경이 일정 수준 이상 도달할 경우에도 승리 조건이 적용된다. 이외에도 점령을 통한 정복 승리와 불가사의 다수 건설 승리 등의 다양한 게임 승리 조건이 있다. (ko)
- Rise of Nations – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez amerykańskie studio . Gra została wydana 19 maja 2003 roku na platformę PC. (pl)
- Rise of Nations är ett realtidsstrategidatorspel, utvecklat av och utgivet av Microsoft. Det släpptes den 20 maj 2003 i Nordamerika och den 23 maj i Europa. Spelet finns till Mac och Windows. Man kan spela spelet som 24 olika historiska nationer, och man kan spela det igenom åtta olika tidsåldrar. Den 28 april 2004 släpptes expansionspaketet Rise of Nations: Thrones and Patriots . Senare samma år släpptes Gold edition som innehöll båda spelen (sv)
- 《国家的崛起》(英语:Rise of Nations,中国大陆译作“国家的崛起”,香港和台湾译作“王國的興起”),是一款即时战略(RTS)游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日又发行了资料片(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的传奇延续(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。 《王國的興起:扩展版》是本作的扩展版,于2014年6月在Steam发行,于2017年9月在Windows 10商店发行。 (zh)
- Rise of Nations (с англ. — «Расцвет наций») — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Big Huge Games в 2003 году. (ru)
- Rise of Nations és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat per Big Huge Games i publicat per Microsoft Game Studios el 20 de maig de 2003. El desenvolupament del videojoc va ser dut a terme pel veterà dissenyador de videojocs , de Civilization II i . El joc ha pres diversos conceptes a partir dels jocs d'estratègia per torns, com els territoris i la guerra de deserció. Rise of Nations inclou 18 civilitzacions jugables a través de 8 segles d'història. En maig de 2006, Big Huge Games va llançar , un spin-off de temàtica i jugabilitat similar. (ca)
- Rise of Nations je realtimová strategie, kterou vyvinulo studio a byla vydána Microsoftem 20. května 2003. Tým vývojářů vedl , který má za sebou tituly jako Civilization II a . Hra obsahuje 18 hratelných národů a 8 různých historických období. (cs)
- Rise of Nations es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Big Huge Games y creado por Brian Reynolds. El 28 de abril de 2004 se publicó su expansión, Rise of Nations: Thrones and Patriots y diez años después (2014) se publicó la remasterización del juego como descarga digital bajo el nombre de Rise of Nations: Extended Edition. (es)
- Rise of Nations is a real-time strategy video game developed by Big Huge Games and published by Microsoft Game Studios in May 2003. The development was led by veteran game designer Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. The game has taken several concepts from turn-based strategy games such as territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through eight ages of world history. (en)
- Rise of Nations (talvolta abbreviato in RoN) è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Big Huge Games e pubblicato nel 2003 da Microsoft. Nella tradizione degli RTS storici a (Age of Empires, Age of Mythology, Empire Earth), Rise of Nations rappresenta un tentativo di rinnovare il genere introducendovi una lista significativa di elementi inediti. Alcuni di questi elementi (per esempio l'introduzione dei o le innovazioni del sistema e tecnologico) sono chiaramente ispirati ai giochi strategici a turni (non a caso il progettista capo di Rise of Nations è , realizzatore anche di famosi giochi strategici a turni come Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri). Altri elementi di innovazione riguardano gli aspetti in "tempo reale" del gameplay, in direzione di una maggiore en (it)
- Rise of Nations is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Big Huge Games en uitgegeven door Microsoft op 20 mei 2003. Het spel was geen revolutie, wel een evolutie in rts-land: de klassieke structuur (zoals in Age of Empires) werd behouden, maar ook nieuwe en innovatieve concepten werden toegevoegd. Het spel is eigenlijk gecombineerd met turn-based strategy in the campagne, maar de campagne van Rise of Nations is niet erg sterk gemaakt en erg makkelijk uit te spelen. Hierom spelen de meeste mensen gewone eenmalige gevechten, wat dus wel alleen maar real-time strategy is. (nl)
- Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo—incluindo os territórios e a atrição de guerra. Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial. (pt)
- Rise of Nations (укр. Сходження Націй) — стратегія в реальному часі, розроблена компанією в 2003 (в 2004 вийшло продовження — ). У гру були внесені елементи глобальної стратегії, запозичені, в першу чергу, з Sid Meier's Civilization. Ідеї, використані у Rise of Nations, лягли в основу іншої стратегії від Big Huge Games — . (uk)
|