dbo:abstract
|
- PowerVR Technologies ist ein Tochterunternehmen von Imagination Technologies (früher VideoLogic) und entwickelt Grafiklösungen für PCs, Arcade-Automaten, mobile Geräte und Spielkonsolen. Die Firma lizenziert dabei ihr geistiges Eigentum an andere Hersteller, die diese dann zu fertigen Produkten weiterentwickeln. 2017 wurde Imagination Technologies gemeinsam mit der PowerVR-Sparte vom chinesischen Investor Canyon Bridge Capital Partners gekauft. (de)
- PowerVR es el departamento de hardware y software gráfico de Imagination Technologies (antes VideoLogic). Actualmente está centrada en el diseño de chips gráficos para teléfono móvil y otros dispositivos portátiles. Hacia 1997-2002 estuvo presente en el mercado de GPU para ordenadores y videoconsolas, mercado del que se retiró (es)
- PowerVR est une division d'Imagination Technologies (anciennement VideoLogic) développant du matériel et des logiciels spécialisés dans le rendu 2D et 3D, dans l'encodage et décodage vidéo, le traitement d'image et permettant l’accélération matérielle pour les standard Direct X, OpenGL ES, OpenVG et OpenCL. La ligne de produits PowerVR a initialement été introduite pour entrer en compétition sur le marché de l'accélération 3D des PC de bureau, misant sur un meilleur rapport prix/performance que les produits existants comme ceux de 3dfx Interactive ou NVidia : PCX1, Kyro, Kyro II. Les changements rapides sur ce marché, notamment avec l'introduction d'OpenGL et de Direct3D, l'ont amené à une consolidation rapide ; la majorité des petits acteurs, tels que PowerVR, ont dû l'évacuer. PowerVR répond en introduisant de nouvelles versions contenant de l’électronique basse consommation à destination du marché des ordinateurs mobiles. Une série de produits sont destinés aux petits périphériques portables, tels que téléphones ou tablettes, via les SoC d'architecture ARM. PowerVR fait partie des entreprises les mieux placées sur ce marché. PowerVR ne construit pas ses accélérateurs graphiques, mais les vend sous forme de licence de production aux fabricants de microprocesseurs tels qu'Intel, NEC, Renesas, Samsung, STMicroelectronics, Texas Instruments, Freescale, NXP Semiconductors (anciennement Philips Semiconductors), Allwinner Technology, et d'autres. Les accélérateurs PowerVR sont très utilisés parmi les smartphones et tablettes tactiles sous Android. Les modèles SGX535 (utilisés par exemple dans les Wiko Cink King et Phoenix), SGX540 (Samsung Galaxy Tab 2, Archos G9) et SGX544 (Archos 101XS, Archos Platinium) figurent parmi les plus vendus de la compagnie[Quand ?][réf. souhaitée].
* Portail de l’informatique (fr)
- PowerVR is a division of Imagination Technologies (formerly VideoLogic) that develops hardware and software for 2D and 3D rendering, and for video encoding, decoding, associated image processing and DirectX, OpenGL ES, OpenVG, and OpenCL acceleration. PowerVR also develops AI accelerators called Neural Network Accelerator (NNA). The PowerVR product line was originally introduced to compete in the desktop PC market for 3D hardware accelerators with a product with a better price–performance ratio than existing products like those from 3dfx Interactive. Rapid changes in that market, notably with the introduction of OpenGL and Direct3D, led to rapid consolidation. PowerVR introduced new versions with low-power electronics that were aimed at the laptop computer market. Over time, this developed into a series of designs that could be incorporated into system-on-a-chip architectures suitable for handheld device use. PowerVR accelerators are not manufactured by PowerVR, but instead their integrated circuit designs and patents are licensed to other companies, such as Texas Instruments, Intel, NEC, BlackBerry, Renesas, Samsung, STMicroelectronics, Freescale, Apple (Imagination Technologies signed a new multi-year, multi-lease agreement under which Apple has access to a wider range of Imagination’s intellectual property in exchange for license fees on January 2, 2020. The re-kindling of the partnership between the two companies comes as Apple's licences to Imagination graphics IP expire at the end of 2019.), NXP Semiconductors (formerly Philips Semiconductors), and many others. (en)
- PowerVR è sia il nome della divisione grafica di Imagination Technologies (precedentemente Videologic) che della serie di GPU per personal computer e console, sviluppate da PowerVR e prodotte su licenza da aziende terze nel periodo 1997-1998 e 2001-2002. Il PowerVR, sviluppato nel 1997 per competere con 3dfx nel nascente mercato dei videogiochi 3D, adotta funzioni di Tile Based Rendering che prevedono il rendering esclusivamente delle porzioni della scena che devono essere visualizzate.Il rendering selettivo è più efficiente e veloce, ma richiede, tuttavia, un impegno maggiore nello sviluppo dei software che se ne avvalgono. Solo due generazioni (la prima e la terza) del chipset grafico PowerVR vengono prodotte per essere montate su schede video per personal computer, entrambe con risultati commerciali solo discreti. La seconda generazione viene utilizzata nella console Sega Dreamcast, mentre il vero successo per l'azienda arriva solo in tempi recenti con la produzione della versione MBX per i telefoni cellulari di terza generazione, che viene adottata come standard dai maggiori produttori. Un modello di chip grafico veniva usato nei SoC Apple Silicon, fino al 2017 (oggi definitivamente sostituito dalla GPU proprietaria di Apple). (it)
- 파워VR(PowerVR)은 이매지네이션 테크놀로지의 그래픽 사업 부문으로, 2D/3D 가속, 비디오 인코딩/디코딩, 이미지 프로세싱, DirectX, OpenGL ES, OpenVG, OpenCL 가속 등을 지원하는 임베디드 그래픽 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하고 있다. 초기 PowerVR 제품군은 데스크톱 PC 시장에서 3dfx와 같은 기존 회사의 그래픽 카드보다 더 나은 가격대 성능비로 경쟁하는 제품이었다. PC 그래픽 카드 시장이 OpenGL과 Direct3D 등장 이후로 빠르게 변화하면서, PowerVR과 같은 소규모 업체는 시장에서 퇴출되었었다. 이후 PowerVR은 노트북 컴퓨터를 대상으로 한 저전력 그래픽 카드인 GPU(그래픽 처리 장치)로 방향을 전환하였다. 시간이 지나면서 임베디드 시스템, 핸드헬드 장치, 스마트폰의 급격한 시장확장으로 여기에 사용되는 SoC에 사용될 수 있도록 변화하였다. PowerVR 가속기는 PowerVR에서 직접 제조하지 않으며, 회로 설계 및 특허권은 TI, 인텔, NEC, 삼성, ST마이크로일렉트로닉스, 프리스케일, 애플, NXP 등 반도체 제조 회사에 라이선스된다. (ko)
- PowerVR(パワーブイアール)は、イギリスのファブレス企業である(現:)が開発した、グラフィックコントローラIPコアおよびそれを集積回路として実装したグラフィックチップである。チップ製造はNECやSTマイクロエレクトロニクス等が行なってきた。当初、メインターゲットとされていたパソコン用ビデオカードとしては、ほとんど普及しなかったが、比較的メモリへの負荷が少ないというその特徴から、家庭用ゲーム機およびアーケードゲーム基板、携帯電話、携帯情報端末 (PDA)、カーナビゲーションといった組み込みシステムに広く採用されている。 また Intel Atom、Apple Axシリーズ、Texas Instruments OMAP などに GPU として組み込まれ、携帯電話・タブレットなどに広く採用されている。 特徴は、Zバッファ法で通常行なうような「手前にある物体は上書きする」という方式を基本的に採らず、「一番手前の物体しか描画しない」という手法により、Zバッファ用のメモリをほぼ不要にした点である。タイル単位でこの処理を行なうことから "tile-based deferred rendering" と呼んでおり、TBDRと略す(詳細はw:Tiled renderingを参照)。2009年現在、OpenGL ESのプログラマブルシェーダーや、H.264やMPEG-2、MPEG-4などの動画コーデックに対応した高機能な製品をリリースしている。 (ja)
- PowerVR är en division av det brittiska företaget Imagination Technology (tidigare VideoLogic), som utvecklar hårdvara och programvara för 2D- och 3D-rendering, och även för videokodning, avkodning, och tillhörande bildbehandling. PowerVR associeras ofta som namnet på företagets familj för grafikkort samt processorchip. (sv)
- PowerVR é uma divisão da Imagination Technologies (antiga VideoLogic) e também a sua marca de unidades de processamento gráfico utilizado entre os dispositivos portáteis, não mais disponível para computadores domésticos, apesar de planos para voltar a esse mercado. Seus primeiros aceleradores 3D não eram fabricados pela PowerVR, mas a sua tecnologia era licenciada para outras companhias como a NEC. O principal concorrente dos produtos PowerVR no mercado de aceleradores gráficos na década de 1990 era a família Voodoo da 3dfx que se tornaria a líder até a chegada maciça das empresas ATI e nVidia que expulsou as duas primeiras. Desde 2002 vários jogos para PC não são mais oficialmente compatíveis com os chipsets PowerVR. (pt)
- PowerVR — підрозділ (раніше VideoLogic), що займається розробкою графічних прискорювачів, а також відповідного програмного забезпечення. Їхні прискорювачі можуть працювати з 2D та 3D-графікою, кодування, а також із завданнями, пов'язаними з обробкою зображень, включаючи прискорення DirectX, OpenGL ES, OpenVG та OpenCL. PowerVR також розробляє прискорювачі штучного інтелекту під назвою Neural Network Accelerator (NNA). Наприкінці 1990-х років 3D-прискорювачі PowerVR змагалися з розробками на ринку настільних комп'ютерів та ігрових консолях, але обидва компанії були змушені залишити цей ринок через розвиток технологій DirectX та OpenGL, а також через значний успіх ATI і Nvidia, які краще підтримували ці технології. Після цього розвиток PowerVR сконцентрувалися на область різних мобільних та побутових пристроїв, таких як комунікатори, смартфони та Smart TV. PowerVR сама не виробляє відеоприскорювачі, але їхні проєкти мікросхем і патенти ліцензуються іншим компаніям, таким як, такі як Apple, Freescale, Intel, , Samsung, Texas Instruments, NXP Semiconductors (колишній Philips Semiconductors) та інші. (uk)
- PowerVR — подразделение компании Imagination Technologies (ранее VideoLogic), занимающееся разработкой графических ускорителей, а также сопутствующим программным обеспечением. Их ускорители могут работать с 2D- и 3D-графикой, кодированием и декодированием видео, а также с задачами, связанными с обработкой изображений, в том числе ускорением DirectX, OpenGL ES, OpenVG и OpenCL. В конце 1990-х 3D-ускорители PowerVR на равных соревновались с разработками компании 3Dfx на рынке настольных ПК и игровых консолей, но обе компании были вынуждены покинуть этот рынок из-за развития технологий DirectX и OpenGL, и из-за значительных успехов компаний ATI и Nvidia, которые лучше поддерживали эти технологии. После этого разработки PowerVR перешли в область различных мобильных и бытовых устройств, таких как коммуникаторы, смартфоны и Smart TV. PowerVR сама не производит видеоускорители, этим занимаются по её лицензии другие компании, такие как: Apple, Freescale, Intel, Renesas, Samsung, Texas Instruments и другие. (ru)
- PowerVR是Imagination Technologies(LSE:IMG)的軟硬體影像處理開發部門,也是其設計的圖形晶片的常用名稱。在1990年代後期,它的3D領域主要競爭對手是3dfx的Voodoo系列顯示卡。其後在ATi和Nvidia的激烈競爭中沒落。自2002年起,很多電腦遊戲都不會官方支持PowerVR,此後PowerVR主力發展低功耗市場。今天,很多行動裝置上都能發現PowerVR的身影:在2010年,全球售出了超過2.15億枚包含PowerVR技術的晶片。PowerVR加速器並非由PowerVR製造,而是其集成電路設計和專利授權給其他公司,如德州儀器,英特爾,NEC,黑莓,瑞薩,三星,意法半導體,飛思卡爾,蘋果,恩智浦半導體等。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- PowerVR Technologies ist ein Tochterunternehmen von Imagination Technologies (früher VideoLogic) und entwickelt Grafiklösungen für PCs, Arcade-Automaten, mobile Geräte und Spielkonsolen. Die Firma lizenziert dabei ihr geistiges Eigentum an andere Hersteller, die diese dann zu fertigen Produkten weiterentwickeln. 2017 wurde Imagination Technologies gemeinsam mit der PowerVR-Sparte vom chinesischen Investor Canyon Bridge Capital Partners gekauft. (de)
- PowerVR es el departamento de hardware y software gráfico de Imagination Technologies (antes VideoLogic). Actualmente está centrada en el diseño de chips gráficos para teléfono móvil y otros dispositivos portátiles. Hacia 1997-2002 estuvo presente en el mercado de GPU para ordenadores y videoconsolas, mercado del que se retiró (es)
- 파워VR(PowerVR)은 이매지네이션 테크놀로지의 그래픽 사업 부문으로, 2D/3D 가속, 비디오 인코딩/디코딩, 이미지 프로세싱, DirectX, OpenGL ES, OpenVG, OpenCL 가속 등을 지원하는 임베디드 그래픽 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하고 있다. 초기 PowerVR 제품군은 데스크톱 PC 시장에서 3dfx와 같은 기존 회사의 그래픽 카드보다 더 나은 가격대 성능비로 경쟁하는 제품이었다. PC 그래픽 카드 시장이 OpenGL과 Direct3D 등장 이후로 빠르게 변화하면서, PowerVR과 같은 소규모 업체는 시장에서 퇴출되었었다. 이후 PowerVR은 노트북 컴퓨터를 대상으로 한 저전력 그래픽 카드인 GPU(그래픽 처리 장치)로 방향을 전환하였다. 시간이 지나면서 임베디드 시스템, 핸드헬드 장치, 스마트폰의 급격한 시장확장으로 여기에 사용되는 SoC에 사용될 수 있도록 변화하였다. PowerVR 가속기는 PowerVR에서 직접 제조하지 않으며, 회로 설계 및 특허권은 TI, 인텔, NEC, 삼성, ST마이크로일렉트로닉스, 프리스케일, 애플, NXP 등 반도체 제조 회사에 라이선스된다. (ko)
- PowerVR är en division av det brittiska företaget Imagination Technology (tidigare VideoLogic), som utvecklar hårdvara och programvara för 2D- och 3D-rendering, och även för videokodning, avkodning, och tillhörande bildbehandling. PowerVR associeras ofta som namnet på företagets familj för grafikkort samt processorchip. (sv)
- PowerVR是Imagination Technologies(LSE:IMG)的軟硬體影像處理開發部門,也是其設計的圖形晶片的常用名稱。在1990年代後期,它的3D領域主要競爭對手是3dfx的Voodoo系列顯示卡。其後在ATi和Nvidia的激烈競爭中沒落。自2002年起,很多電腦遊戲都不會官方支持PowerVR,此後PowerVR主力發展低功耗市場。今天,很多行動裝置上都能發現PowerVR的身影:在2010年,全球售出了超過2.15億枚包含PowerVR技術的晶片。PowerVR加速器並非由PowerVR製造,而是其集成電路設計和專利授權給其他公司,如德州儀器,英特爾,NEC,黑莓,瑞薩,三星,意法半導體,飛思卡爾,蘋果,恩智浦半導體等。 (zh)
- PowerVR est une division d'Imagination Technologies (anciennement VideoLogic) développant du matériel et des logiciels spécialisés dans le rendu 2D et 3D, dans l'encodage et décodage vidéo, le traitement d'image et permettant l’accélération matérielle pour les standard Direct X, OpenGL ES, OpenVG et OpenCL.
* Portail de l’informatique (fr)
- PowerVR is a division of Imagination Technologies (formerly VideoLogic) that develops hardware and software for 2D and 3D rendering, and for video encoding, decoding, associated image processing and DirectX, OpenGL ES, OpenVG, and OpenCL acceleration. PowerVR also develops AI accelerators called Neural Network Accelerator (NNA). (en)
- PowerVR è sia il nome della divisione grafica di Imagination Technologies (precedentemente Videologic) che della serie di GPU per personal computer e console, sviluppate da PowerVR e prodotte su licenza da aziende terze nel periodo 1997-1998 e 2001-2002. Solo due generazioni (la prima e la terza) del chipset grafico PowerVR vengono prodotte per essere montate su schede video per personal computer, entrambe con risultati commerciali solo discreti. (it)
- PowerVR(パワーブイアール)は、イギリスのファブレス企業である(現:)が開発した、グラフィックコントローラIPコアおよびそれを集積回路として実装したグラフィックチップである。チップ製造はNECやSTマイクロエレクトロニクス等が行なってきた。当初、メインターゲットとされていたパソコン用ビデオカードとしては、ほとんど普及しなかったが、比較的メモリへの負荷が少ないというその特徴から、家庭用ゲーム機およびアーケードゲーム基板、携帯電話、携帯情報端末 (PDA)、カーナビゲーションといった組み込みシステムに広く採用されている。 また Intel Atom、Apple Axシリーズ、Texas Instruments OMAP などに GPU として組み込まれ、携帯電話・タブレットなどに広く採用されている。 (ja)
- PowerVR é uma divisão da Imagination Technologies (antiga VideoLogic) e também a sua marca de unidades de processamento gráfico utilizado entre os dispositivos portáteis, não mais disponível para computadores domésticos, apesar de planos para voltar a esse mercado. Seus primeiros aceleradores 3D não eram fabricados pela PowerVR, mas a sua tecnologia era licenciada para outras companhias como a NEC. (pt)
- PowerVR — подразделение компании Imagination Technologies (ранее VideoLogic), занимающееся разработкой графических ускорителей, а также сопутствующим программным обеспечением. Их ускорители могут работать с 2D- и 3D-графикой, кодированием и декодированием видео, а также с задачами, связанными с обработкой изображений, в том числе ускорением DirectX, OpenGL ES, OpenVG и OpenCL. PowerVR сама не производит видеоускорители, этим занимаются по её лицензии другие компании, такие как: Apple, Freescale, Intel, Renesas, Samsung, Texas Instruments и другие. (ru)
- PowerVR — підрозділ (раніше VideoLogic), що займається розробкою графічних прискорювачів, а також відповідного програмного забезпечення. Їхні прискорювачі можуть працювати з 2D та 3D-графікою, кодування, а також із завданнями, пов'язаними з обробкою зображень, включаючи прискорення DirectX, OpenGL ES, OpenVG та OpenCL. PowerVR також розробляє прискорювачі штучного інтелекту під назвою Neural Network Accelerator (NNA). (uk)
|