dbo:abstract
|
- Arrossegar i deixa anar (drag and drop) és un terme en informàtica que es refereix a l'acció d'arrossegar i deixar anar al damunt d'un objecte receptor, amb el ratolí, objectes seleccionats d'una finestra. Els objectes arrossegats són habitualment arxius, però també poden ser arrossegats altres tipus d'objectes en funció del programa. L'objecte receptor pot ser per exemple, la paperera, una icona de carpeta, una altra finestra, o un altre objecte preparat per a aquesta funció. Si el receptor és un contenidor l'operació més usual és afegir l'objecte arrossegat al contingut. Si el receptor és un programa l'operació més usual és engegar el programa per editar o visualitzar el document que li llencen. Un exemple és arrossegar i deixar anar entre dues finestres d'un gestor d'arxius per a moure'ls de directori, o arrossegar i deixar anar arxius de música sobre un reproductor per escoltar-los o posar-los a la del programa. Els objectes que poden ser arrossegats depenen del programa o finestra que els allotja. Igualment, l'efecte de deixar anar objectes sobre una finestra o programa depèn del receptor dels objectes. Habitualment quan s'estan arrossegant objectes entre finestres la icona del ratolí canvia per indicar quina acció es produirà si es deixen anar, o es mostrarà un símbol similar al de prohibit indicant que l'acció de deixar anar els objectes no produirà cap resultat. (ca)
- Drag and drop (táhni a pusť) je v informatice operace používaná v grafickém uživatelském rozhraní, kdy uživatel v počítači „uchopí“ pomocí ukazovacího zařízení (např. myši) virtuální objekt (např. soubor nebo ikonu) a přesune ho „přetažením“ na jiné místo (nebo na jiný objekt). Operace drag-and-drop může být využita k vyvolání různých druhů akcí nebo vytvářet různé typy asociací mezi dvěma virtuálními objekty. Podpora operace drag-and-drop není ve všech programech, i když je poměrně rychlá a její technika se dá snadno osvojit. Nevýhodou je, že uživateli nemusí být jasné, že objekt lze přetáhnout nebo že se některé příkazy provádějí operací drag-and-drop. (cs)
- السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر. بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين. هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها. (ar)
- Drag and Drop, oft auch Drag & Drop oder Drag’n’Drop sowie Drag-and-Drop und Drag-and-drop (vom Duden empfohlene Schreibweise), deutsch Ziehen und Ablegen, kurz D&D, ist eine Methode zur Bedienung grafischer Benutzeroberflächen von Rechnern durch das Bewegen grafischer Elemente mittels eines Zeigegerätes. Ein Element wie z. B. ein Piktogramm kann damit gezogen und über einem möglichen Ziel losgelassen werden. Dieses kann zum Beispiel markierter Text oder das Symbol einer Datei sein. Im Allgemeinen kann Drag and Drop genutzt werden, um Aktionen auszuführen oder Beziehungen zwischen zwei abstrakten Objekten herzustellen. (de)
- In computer graphical user interfaces, drag and drop is a pointing device gesture in which the user selects a virtual object by "grabbing" it and dragging it to a different location or onto another virtual object. In general, it can be used to invoke many kinds of actions, or create various types of associations between two abstract objects. As a feature, drag-and-drop support is not found in all software, though it is sometimes a fast and easy-to-learn technique. However, it is not always clear to users that an item can be dragged and dropped, or what is the command performed by the drag and drop, which can decrease usability. (en)
- Le glisser-déposer (terme recommandé en France par la DGLFLF et au Québec par l'OQLF, comme traduction de l'anglais drag-and-drop, aussi appelé cliquer-glisser) est, dans une interface graphique, une méthode consistant à utiliser une souris, pavé ou écran, pour déplacer d'un endroit à un autre un élément graphique présent sur l'écran d'un smartphone, tablette ou ordinateur. (fr)
- Dalam antarmuka grafis komputer, drag dan drop (bahasa Indonesia: seret dan lepas) adalah gerakan perangkat penunjuk ketika pengguna memilih benda dan menyeretnya ke tempat yang berbeda atau ke benda lain. Secara umum, drag and drop dapat digunakan untuk memanggil berbagai jenis tindakan atau membuat berbagai jenis asosiasi antara dua benda abstrak.Namun, dukungan drag and drop tidak ditemukan dalam semua perangkat lunak. Drag and drop tidak selalu jelas bagi pengguna bahwa benda tersebut dapat diseret dan dilepas sehingga menurunkan ketergunaan. (in)
- Drag and drop (tradotto in italiano con trascinamento) nel lessico informatico, indica una successione di tre azioni, consistenti nel cliccare su un oggetto virtuale (quale una finestra o un'icona) per trascinarlo (in inglese: drag) in un'altra posizione, dove viene rilasciato (in inglese: drop). Generalmente nella lingua italiana tale azione viene indicata semplicemente con "trascina" oppure con "clicca e trascina", anche se la traduzione letterale è "trascina e rilascia". (it)
- ドラッグ・アンド・ドロップ (英語: drag-and-drop; 「ひきずって、手放す」の意) とは、画面上の仮想的な物体を移動するためのグラフィカルユーザインタフェース上の操作の一つである。二つの物体を関連させた様々な動作を行うために使われる。 ドラッグ・アンド・ドロップは、1982年初頭にスティーブ・キャップスがMacintoshのFinderに最初に実装した。 ドラッグ・アンド・ドロップはOS/2のワークプレース・シェル (WPS) において広く使用された。WPSでは、ドラッグ・アンド・ドロップのために右ボタンを使用し、左ボタンは選択やクリックのためだけに使われていた。 (ja)
- 드래그 앤드 드롭(Drag-and-drop, 끌어서 놓기)은 컴퓨터 그래픽 사용자 인터페이스 환경에서 시각적인 객체를 클릭하면서 다른 위치나 다른 가상 객체로 드래그하는 행위이다. 수많은 종류의 동작을 일으킬 수 있으며, 두 사이에 다양한 종류의 연결을 만들 수 있다. 기능 동작에 한하여 모든 소프트웨어에 드래그 앤드 드롭을 사용할 수 있는 것은 아니지만 가끔은 사용자가 작업 수행을 하는 데 빠르고 쉽게 배울 수 있는 기술로 쓰일 수 있다. 그러나 드래그 앤드 드롭 기능으로의 행동 유도성이 부족하므로 항목을 드래그할 수 있는 여부가 늘 확실한 것은 아니다. (ko)
- Slepen en neerzetten (Engels: drag and drop) is een bewerking die gebruikt wordt in computerprogramma's. Vaak wordt ook de term verslepen of schertsenderwijs sleur en pleur gebruikt. De bewerking houdt in dat er met de muis een onderdeel op het scherm wordt vastgepakt (klikken en de muisknop ingedrukt houden) en naar een andere plaats wordt gesleept door met de muis te bewegen. Tijdens het slepen blijft het opgepakte onderdeel zichtbaar. Op het moment dat de muisknop wordt losgelaten, wordt het opgepakte onderdeel op de plek neergezet waar het dan zichtbaar is. Voorwaarde is, dat de plaats van aankomst deel uitmaakt van een voor neerzetten toegestaan gebied. Wordt de muisknop losgelaten als dat niet zo is, dan springt het gesleepte object terug naar zijn beginpositie en gebeurt er verder niets.Enkele voorbeelden van Slepen en neerzetten op een webpagina:
* Sleep het Wikipedia-logo (wereldbolletje links boven) naar een willekeurige lege plek op deze pagina, en laat de muisknop los. Het wereldbolletje (in de browsers Firefox en Internet Explorer) of de link-tekst (in de browsers Chrome en Opera) krijgt bij het slepen een 'verboden toegang' icoontje ⊘ als muis-aanwijzer, en bij loslaten gebeurt er niets.
* Sleep de link 'Willekeurige pagina' uit het menu hiernaast naar de adresbalk van de browser. Het 'verboden toegang' icoontje verandert in een andere muisaanwijzer, en bij loslaten wordt een willekeurige pagina van Wikipedia getoond in plaats van de huidige pagina. (nl)
- Przeciągnij i upuść (ang. drag and drop) – jedno z udogodnień oferowanych przez menedżery okien graficznych interfejsów użytkownika. Polega ono na umożliwieniu użytkownikowi wykonywania określonych operacji na dwóch różnych obiektach za pomocą pojedynczego ruchu myszą komputerową. W celu użycia tej techniki należy wykonać następujące czynności:
* ustawić kursor myszy nad obiektem na ekranie, wcisnąć lewy klawisz myszy;
* trzymając wciśnięty klawisz, przesunąć myszą kursor do miejsca docelowego;
* puścić przycisk myszy Nie wszystkie aplikacje obsługują tę technikę, niemniej jest ona szeroko rozpowszechniona ze względu na swoją intuicyjność, prostotę i wygodę. Oto przykłady zastosowania:
* przeciąganie pliku na ikonę programu lub jego okno w celu otworzenia tego pliku;
* kopiowanie, przenoszenie, tworzenie skrótów do plików;
* dodawanie plików lub obiektów do listy przetwarzania, np. plików multimedialnych do listy odtwarzania;
* przeciąganie komendy na obiekt, względem którego ma zostać zastosowana, np. koloru na rysunek w celu wypełnienia go;
* przenoszenie elementów pomiędzy aplikacjami, np. przenoszenie zaznaczonego tekstu do innej aplikacji na zasadzie kopiuj-wklej, czy przenoszenie listy plików do innej aplikacji (np. do listy odtwarzania w jakiejś aplikacji odtwarzającej muzykę lub filmy)
* zmiana położenia i rozmiarów okien Niektóre aplikacje oferują „alternatywną” metodę sposobu wykonania operacji, pozwalając na „chwytanie” elementu prawym klawiszem myszy. Wtedy po puszczeniu klawisza rozwija się menu pozwalające określić operację, jaką poprzez to przenoszenie użytkownik chce wykonać, podczas gdy w przypadku chwytania lewym klawiszem myszy wykonywana jest akcja domyślna. Przykładem jest Eksplorator Windows, gdzie w przypadku przenoszenia pliku lewym klawiszem myszy wykonuje się akcja domyślna, czyli przenoszenie (jeśli w obrębie tego samego urządzenia) lub kopiowanie (jeśli między urządzeniami), natomiast w przypadku przenoszenia prawym klawiszem myszy puszczenie spowoduje wyświetlenie menu z wyborem operacji do wykonania. Często można również wykonywać czynności inne niż domyślna, wykonując czynność z przytrzymanym jednym z klawiszy modyfikujących (Ctrl, Alt lub ⇧ Shift). (pl)
- Arrastar e soltar (em Inglês: Drag-and-drop), nomenclatura utilizada nas interfaces gráficas de computadores, é a ação de clicar em um objeto virtual e "arrastá-lo" a uma posição diferente ou sobre um outro objeto virtual. De maneira geral, ele pode ser usado para invocar diversos tipos de ações, ou criar vários tipos de associações entre dois objetos abstratos. O suporte ao drag-and-drop é amplamente utilizado pela Apple Inc. em seu sistema operacional Mac OS X, estando disponível na maioria dos softwares para o mesmo, ja nos PCs esta disponível em apenas alguns programas para os sistemas operacionais Windows e Linux, apesar de muitas vezes ser uma técnica fácil e de rápido aprendizado para os usuários. (pt)
- Drag & Drop (перетягування)— форма виконання певних дій у графічних інтерфейсах користувача (GUI), що передбачає використання комп'ютерної миші або сенсорного екрана. У дослівному перекладі з англійської мови означає «тягни та кинь». Дія виконується шляхом оперування видимими на екрані комп'ютера об'єктами за допомогою миші. Суть дії полягає у перетягуванні віртуальних об'єктів з одного місця у інше і таким чином виконанні певних дій або у програмі, або у взаємодії кількох програм. Базовими прикладами Drag&Drop дій є переміщення об'єкта (наприклад, перетягування файлу із файлового менеджера у вікно програми чи у те чи інше місце ієрархії), перетягування виділеного тексту у редакторі із одного місця у інше, якщо це відбувається за допомогою миші. (uk)
- Drag-and-drop — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическим, так и текстовым, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь» или сенсорного экрана. Способ реализуется путём «захвата» (нажатием и удержанием главной (первой, чаще левой) кнопки мыши) отображаемого на экране компьютера объекта, программно доступного для подобной операции, и перемещении его в другое место (для изменения расположения) либо «бросания» его на другой элемент (для вызова соответствующего, предусмотренного программой, действия).По отношению к окнам (также способным к перемещению подобным способом) данный термин обычно не употребляется. Базовыми действиями и самыми простыми примерами drag-and-drop действий являются: перемещение объекта, перемещение объекта из панели в панель, хотя в современных операционных системах drag-and-drop получил широкое применение и является одним из главных способов взаимодействия с компьютером в графическом интерфейсе пользователя. Объектами для перемещения могут быть следующие элементы интерфейса: значки (иконки) рабочего стола, плавающие панели инструментов, ярлыки программ в панели задач (начиная с Windows XP), элементы TreeView, текстовая строка, ячейка DataGridView., также элементы OLE.Перемещаться объекты могут как в пределах некоторой определённой области, в пределах одного окна, между панелями одного окна, так и между разными окнами. Событие перетаскивания должно инициироваться каким-либо действием пользователя. Чаще всего этим действием является нажатие левой кнопки мыши на элементе (событие это называется MouseDown), который может быть перемещен в своем контейнере.Некоторые компоненты обладают собственными событиями начала drag-n-drop — например, TreeView имеет событие ItemDrag. (ru)
- 拖放(Drag-and-drop)指的是圖形使用者介面(Graphical user interface)中,「在一個虛擬的物件上按著滑鼠鍵將之拖曳到另一個地方或另一個虛擬物件之上」的動作(或是支持著這樣的用戶界面的技術)。一般而言,這可以用來產生很多種動作,或是在兩個抽象物件當中產生各式各樣的連結。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر. بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين. هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها. (ar)
- Drag and Drop, oft auch Drag & Drop oder Drag’n’Drop sowie Drag-and-Drop und Drag-and-drop (vom Duden empfohlene Schreibweise), deutsch Ziehen und Ablegen, kurz D&D, ist eine Methode zur Bedienung grafischer Benutzeroberflächen von Rechnern durch das Bewegen grafischer Elemente mittels eines Zeigegerätes. Ein Element wie z. B. ein Piktogramm kann damit gezogen und über einem möglichen Ziel losgelassen werden. Dieses kann zum Beispiel markierter Text oder das Symbol einer Datei sein. Im Allgemeinen kann Drag and Drop genutzt werden, um Aktionen auszuführen oder Beziehungen zwischen zwei abstrakten Objekten herzustellen. (de)
- Le glisser-déposer (terme recommandé en France par la DGLFLF et au Québec par l'OQLF, comme traduction de l'anglais drag-and-drop, aussi appelé cliquer-glisser) est, dans une interface graphique, une méthode consistant à utiliser une souris, pavé ou écran, pour déplacer d'un endroit à un autre un élément graphique présent sur l'écran d'un smartphone, tablette ou ordinateur. (fr)
- Dalam antarmuka grafis komputer, drag dan drop (bahasa Indonesia: seret dan lepas) adalah gerakan perangkat penunjuk ketika pengguna memilih benda dan menyeretnya ke tempat yang berbeda atau ke benda lain. Secara umum, drag and drop dapat digunakan untuk memanggil berbagai jenis tindakan atau membuat berbagai jenis asosiasi antara dua benda abstrak.Namun, dukungan drag and drop tidak ditemukan dalam semua perangkat lunak. Drag and drop tidak selalu jelas bagi pengguna bahwa benda tersebut dapat diseret dan dilepas sehingga menurunkan ketergunaan. (in)
- Drag and drop (tradotto in italiano con trascinamento) nel lessico informatico, indica una successione di tre azioni, consistenti nel cliccare su un oggetto virtuale (quale una finestra o un'icona) per trascinarlo (in inglese: drag) in un'altra posizione, dove viene rilasciato (in inglese: drop). Generalmente nella lingua italiana tale azione viene indicata semplicemente con "trascina" oppure con "clicca e trascina", anche se la traduzione letterale è "trascina e rilascia". (it)
- ドラッグ・アンド・ドロップ (英語: drag-and-drop; 「ひきずって、手放す」の意) とは、画面上の仮想的な物体を移動するためのグラフィカルユーザインタフェース上の操作の一つである。二つの物体を関連させた様々な動作を行うために使われる。 ドラッグ・アンド・ドロップは、1982年初頭にスティーブ・キャップスがMacintoshのFinderに最初に実装した。 ドラッグ・アンド・ドロップはOS/2のワークプレース・シェル (WPS) において広く使用された。WPSでは、ドラッグ・アンド・ドロップのために右ボタンを使用し、左ボタンは選択やクリックのためだけに使われていた。 (ja)
- 드래그 앤드 드롭(Drag-and-drop, 끌어서 놓기)은 컴퓨터 그래픽 사용자 인터페이스 환경에서 시각적인 객체를 클릭하면서 다른 위치나 다른 가상 객체로 드래그하는 행위이다. 수많은 종류의 동작을 일으킬 수 있으며, 두 사이에 다양한 종류의 연결을 만들 수 있다. 기능 동작에 한하여 모든 소프트웨어에 드래그 앤드 드롭을 사용할 수 있는 것은 아니지만 가끔은 사용자가 작업 수행을 하는 데 빠르고 쉽게 배울 수 있는 기술로 쓰일 수 있다. 그러나 드래그 앤드 드롭 기능으로의 행동 유도성이 부족하므로 항목을 드래그할 수 있는 여부가 늘 확실한 것은 아니다. (ko)
- Drag & Drop (перетягування)— форма виконання певних дій у графічних інтерфейсах користувача (GUI), що передбачає використання комп'ютерної миші або сенсорного екрана. У дослівному перекладі з англійської мови означає «тягни та кинь». Дія виконується шляхом оперування видимими на екрані комп'ютера об'єктами за допомогою миші. Суть дії полягає у перетягуванні віртуальних об'єктів з одного місця у інше і таким чином виконанні певних дій або у програмі, або у взаємодії кількох програм. Базовими прикладами Drag&Drop дій є переміщення об'єкта (наприклад, перетягування файлу із файлового менеджера у вікно програми чи у те чи інше місце ієрархії), перетягування виділеного тексту у редакторі із одного місця у інше, якщо це відбувається за допомогою миші. (uk)
- 拖放(Drag-and-drop)指的是圖形使用者介面(Graphical user interface)中,「在一個虛擬的物件上按著滑鼠鍵將之拖曳到另一個地方或另一個虛擬物件之上」的動作(或是支持著這樣的用戶界面的技術)。一般而言,這可以用來產生很多種動作,或是在兩個抽象物件當中產生各式各樣的連結。 (zh)
- Arrossegar i deixa anar (drag and drop) és un terme en informàtica que es refereix a l'acció d'arrossegar i deixar anar al damunt d'un objecte receptor, amb el ratolí, objectes seleccionats d'una finestra. Els objectes arrossegats són habitualment arxius, però també poden ser arrossegats altres tipus d'objectes en funció del programa. L'objecte receptor pot ser per exemple, la paperera, una icona de carpeta, una altra finestra, o un altre objecte preparat per a aquesta funció. (ca)
- Drag and drop (táhni a pusť) je v informatice operace používaná v grafickém uživatelském rozhraní, kdy uživatel v počítači „uchopí“ pomocí ukazovacího zařízení (např. myši) virtuální objekt (např. soubor nebo ikonu) a přesune ho „přetažením“ na jiné místo (nebo na jiný objekt). Operace drag-and-drop může být využita k vyvolání různých druhů akcí nebo vytvářet různé typy asociací mezi dvěma virtuálními objekty. (cs)
- In computer graphical user interfaces, drag and drop is a pointing device gesture in which the user selects a virtual object by "grabbing" it and dragging it to a different location or onto another virtual object. In general, it can be used to invoke many kinds of actions, or create various types of associations between two abstract objects. (en)
- Przeciągnij i upuść (ang. drag and drop) – jedno z udogodnień oferowanych przez menedżery okien graficznych interfejsów użytkownika. Polega ono na umożliwieniu użytkownikowi wykonywania określonych operacji na dwóch różnych obiektach za pomocą pojedynczego ruchu myszą komputerową. W celu użycia tej techniki należy wykonać następujące czynności:
* ustawić kursor myszy nad obiektem na ekranie, wcisnąć lewy klawisz myszy;
* trzymając wciśnięty klawisz, przesunąć myszą kursor do miejsca docelowego;
* puścić przycisk myszy (pl)
- Slepen en neerzetten (Engels: drag and drop) is een bewerking die gebruikt wordt in computerprogramma's. Vaak wordt ook de term verslepen of schertsenderwijs sleur en pleur gebruikt. De bewerking houdt in dat er met de muis een onderdeel op het scherm wordt vastgepakt (klikken en de muisknop ingedrukt houden) en naar een andere plaats wordt gesleept door met de muis te bewegen. Tijdens het slepen blijft het opgepakte onderdeel zichtbaar. Op het moment dat de muisknop wordt losgelaten, wordt het opgepakte onderdeel op de plek neergezet waar het dan zichtbaar is. Voorwaarde is, dat de plaats van aankomst deel uitmaakt van een voor neerzetten toegestaan gebied. Wordt de muisknop losgelaten als dat niet zo is, dan springt het gesleepte object terug naar zijn beginpositie en gebeurt er verder n (nl)
- Arrastar e soltar (em Inglês: Drag-and-drop), nomenclatura utilizada nas interfaces gráficas de computadores, é a ação de clicar em um objeto virtual e "arrastá-lo" a uma posição diferente ou sobre um outro objeto virtual. De maneira geral, ele pode ser usado para invocar diversos tipos de ações, ou criar vários tipos de associações entre dois objetos abstratos. (pt)
- Drag-and-drop — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическим, так и текстовым, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь» или сенсорного экрана. Базовыми действиями и самыми простыми примерами drag-and-drop действий являются: перемещение объекта, перемещение объекта из панели в панель, хотя в современных операционных системах drag-and-drop получил широкое применение и является одним из главных способов взаимодействия с компьютером в графическом интерфейсе пользователя. (ru)
|