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- Dunnet is a surreal, cyberpunk text adventure written by Ron Schnell, based on a game he wrote in 1982. The name is derived from the first three letters of dungeon and the last three letters of ARPANET. It was first written in Maclisp for the DECSYSTEM-20, then ported to Emacs Lisp in 1992. Since 1994 the game has shipped with GNU Emacs; it also has been included with XEmacs. The game has been recommended to writers considering writing interactive fiction. (en)
- 『Dunnet』(ダネット)は、Ron Schnellによって1983年に作成されたテキストアドベンチャーゲームである。この名前の頭の3文字(dun)はダンジョン(dungeon)、末尾の3文字(net)は ARPANET に由来する。 このプログラムのコードは、最初はDEC SYSTEM-20で動くMaclispで書かれていたが、後にEmacs Lispに書き直された。 DannetはEmacsエディタ上で遊ぶことができる。EmacsはLinuxやmacOS を含む多くのUnix系のコンピュータ上で動作する。Dunnetはシェルのコマンドライン上で「emacs -batch -l dunnet」とタイプするか、Emacsエディタ上で「M-x dunnet」の操作を行うことで実行することができる。 (ja)
- Dunnet — текстовый квест, написанный Роном Шнеллом (Ron Schnell) в 1983 году. Игра получила популярность благодаря тому, что была включена в текстовый редактор GNU/Emacs. Название dunnet создано из двух слов: dungeon — подземелье и Arpanet. Первоначально игра была написана на Maclisp для DECSYSTEM-20, позже была переписана на Emacs Lisp. (ru)
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- Dunnet is a surreal, cyberpunk text adventure written by Ron Schnell, based on a game he wrote in 1982. The name is derived from the first three letters of dungeon and the last three letters of ARPANET. It was first written in Maclisp for the DECSYSTEM-20, then ported to Emacs Lisp in 1992. Since 1994 the game has shipped with GNU Emacs; it also has been included with XEmacs. The game has been recommended to writers considering writing interactive fiction. (en)
- 『Dunnet』(ダネット)は、Ron Schnellによって1983年に作成されたテキストアドベンチャーゲームである。この名前の頭の3文字(dun)はダンジョン(dungeon)、末尾の3文字(net)は ARPANET に由来する。 このプログラムのコードは、最初はDEC SYSTEM-20で動くMaclispで書かれていたが、後にEmacs Lispに書き直された。 DannetはEmacsエディタ上で遊ぶことができる。EmacsはLinuxやmacOS を含む多くのUnix系のコンピュータ上で動作する。Dunnetはシェルのコマンドライン上で「emacs -batch -l dunnet」とタイプするか、Emacsエディタ上で「M-x dunnet」の操作を行うことで実行することができる。 (ja)
- Dunnet — текстовый квест, написанный Роном Шнеллом (Ron Schnell) в 1983 году. Игра получила популярность благодаря тому, что была включена в текстовый редактор GNU/Emacs. Название dunnet создано из двух слов: dungeon — подземелье и Arpanet. Первоначально игра была написана на Maclisp для DECSYSTEM-20, позже была переписана на Emacs Lisp. (ru)
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- Dunnet (video game) (en)
- Dunnet (ja)
- Dunnet (ru)
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