[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

About: Cave Story

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Cave Story, originally released as Dōkutsu Monogatari, is a 2004 Metroidvania platform-adventure game for Microsoft Windows. It was developed over five years by Japanese independent developer Daisuke "Pixel" Amaya in his free time. Cave Story features 2D platform mechanics and is reminiscent of the games Amaya played in his youth, such as Metroid and Castlevania (both released in 1986). After its initial self-published release, the game slowly gained popularity on the internet. It received widespread critical acclaim for many polished aspects of its design, such as its compelling characters, setting, story, and gameplay. Cave Story is considered by many as the quintessential indie game because of its one-person development team and influence on the video gaming world.

Property Value
dbo:abstract
  • قصة كهف (بالإنجليزية: wikipedia.org/wiki/Cave_Story Cave Story) هي لعبة فيديو منصات مغامرة مترويدفنيا صدرت في عام 2004 لحواسيب الويندوز. تم تطويرها على مدى خمس سنوات من قبل في وقت فراغه. تتميز لعبة قصة كهف بميكانيكيات منصة ثنائية الأبعاد ويذكرنا التي لعبها أمايا في شبابه، مثل ميترويد (1986) وكاسلفانيا (1986). بعد إصداره الأولي للمنشور ذاتياً، اكتسبت لعبة قصة كهف شيئاً من شعبيتها على الإنترنت. وقد حظيت بشهرة واسعة النطاق لشخصياتها الجذابة والإعداد والقصة وأسلوب اللعب. عملت المطورة المستقلة مع امايا في نقل اللعبة إلى وي واير وDSiWare في عام 2010. تم إصدار نسخة محسنة من اللعبة بعنوان قصة كهف بلس، وصدرت على متجر ستيم في نوفمبر 2011 ولـجهاز نينتندو 3دي أس في أكتوبر 2012.كما صدرت نسخة ثلاثية الأبعاد للعبة، بعنوان Cave Story 3D، تم تطويره بواسطة نيكوليس ونشر بواسطة نيبون إشي سوفت وير لـجهاز نينتندو 3دي أس في نوفمبر 2011. تم الإعلان عن إصدار نينتندو سويتش في 5 أبريل 2017 بواسطة Nicalis، وتم إصداره في 20 يونيو 2017. (ar)
  • Cave Story (jap. 洞窟物語 Dokutsu Monogatari) ist ein Freeware-Action-Adventure in 2D-Grafik, das 2004 für den PC erschienen ist und über einen Zeitraum von 5 Jahren von Studio Pixel (開発室Pixel), dem Ein-Mann-Studio von Daisuke „Pixel“ Amaya, entwickelt wurde. Von Aeon Genesis wurde es mit Billigung des Autors unter dem Titel Cave Story ins Englische übersetzt. Portierungen auf andere Plattformen wie Mac OS X, PSP, GP2X, Linux, Xbox, TI-83/84 und AmigaOS folgten in den darauffolgenden Jahren durch Hobbyentwickler. Eine kommerzielle Version mit überarbeiteten Grafiken wurde 2008 für WiiWare angekündigt, erschien im März 2010 in Nordamerika und im Dezember 2010 in Europa. Zudem erschien es im November für DSiWare in Nordamerika. (de)
  • Cave Story, originally released as Dōkutsu Monogatari, is a 2004 Metroidvania platform-adventure game for Microsoft Windows. It was developed over five years by Japanese independent developer Daisuke "Pixel" Amaya in his free time. Cave Story features 2D platform mechanics and is reminiscent of the games Amaya played in his youth, such as Metroid and Castlevania (both released in 1986). After its initial self-published release, the game slowly gained popularity on the internet. It received widespread critical acclaim for many polished aspects of its design, such as its compelling characters, setting, story, and gameplay. Cave Story is considered by many as the quintessential indie game because of its one-person development team and influence on the video gaming world. Independent video game developer Nicalis worked with Amaya to port the game to WiiWare and DSiWare in 2010. An enhanced version, Cave Story+, was released for Steam in November 2011, and the original game was released for the Nintendo 3DS in October 2012 with added content. A 3D remake of the game, titled Cave Story 3D, was developed by Nicalis and published by NIS America for the Nintendo 3DS in November 2011. A port of Cave Story+ for the Nintendo Switch was released in June 2017. The fast-paced gameplay of Cave Story revolves around Quote, a robot who wakes up suffering amnesia and who must explore and blast his way through cavernous areas in order to figure out his backstory and escape from the cave. The character gains access to new areas as he powers up his weapons by collecting triangular experience crystals and solves various platforming puzzles. Quote speaks to non-player characters scattered around the game world in order to learn more about the world and its inhabitants. (en)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y versionado tiempo después a PSP, GP2X, Xbox , Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Nintendo Switch y en la consola Wii bajo el sistema de tienda WiiWare. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo,​ Cave Story es un título de acción-plataformas estilo "Metroidvania", es decir, combinando elementos de acción/aventura en 2D y exploración. El videojuego, creado solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware sino de la historia de su género, y ha sido aclamado por importantes webs como 1UP.com. (es)
  • Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) est un jeu vidéo amateur de plate-formes et d'aventure (metroidvania) sorti en 2004 sur PC. Développé en 5 ans par Daisuke "Pixel" Amaya sur son temps libre, Cave Story s'inspire notamment de classiques du jeu de plate-formes 2D tels que Metroid (1986) ou Castlevania (1986), auxquels Pixel a joué durant son enfance. À la suite de son lancement initial, en téléchargement gratuit, Cave Story est progressivement devenu très populaire sur Internet. Le jeu a été applaudi par la critique pour son écriture, son ambiance et son gameplay. Le développeur indépendant Nicalis a travaillé avec Amaya sur un portage vers le WiiWare et le DSiWare, publié en 2010. Une réédition du jeu est sorti sur Steam en novembre 2011, sur Nintendo 3DS en octobre 2012 et sur Nintendo Switch en juin 2017. Une version 3D du jeu a également été publiée sur Nintendo 3DS en novembre 2011. (fr)
  • 《동굴 이야기》(일본어: 洞窟物語, 영어: Cave Story)는 2004년에 발매된 프리웨어 2D 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 아마야 다이스케, 별칭 픽셀에 의해 여가 시간에 틈타 5년간 개발하여 완성되었다. 동굴 이야기는 인터넷에 처음 배포된 후, 뛰어난 게임성과 스토리로 조금씩 인디 게임으로써 명성을 쌓게 된다. 그 결과, 2010년 Nicalis라는 독립 게임 회사에서 닌텐도의 WiiWare로 이식했고, 이후 3D 버전으로 닌텐도 3DS에 리메이크작을 출시하게 된다. (ko)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?) è un videogioco realizzato da Daisuke Amaya detto "Pixel" in cinque anni di lavoro. Si tratta di una avventura dinamica/platform, ispirato per modalità di gioco ai celebri Metroid e Castlevania. È stato inizialmente pubblicato sotto licenza freeware per Microsoft Windows in lingua giapponese, in seguito tradotto e portato per macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga OS, Sega Mega Drive e GP2X; sono state inoltre realizzate versioni a pagamento per Wii (ottenibile attraverso il canale WiiWare), una versione "plus" (Cave Story+) scaricabile a pagamento da Steam per Mac OS, Windows e Linux, e un remake intitolato Cave Story 3D per Nintendo 3DS. Inoltre, fa parte dei 64 giochi indipendenti annunciati per Nintendo Switch (it)
  • 『洞窟物語』(どうくつものがたり)は、開発室Pixelによって製作されたフリーゲーム。ジャンルはサイドビューのジャンプアクション、もしくはシューティングアクション。アクションロールプレイングに分類されることもあるが成長の概念はなく、どちらかというとアクションアドベンチャーに近いゲームシステムである。 (ja)
  • Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) is een platform-adventure spel uit 2004 voor Windows in het genre Metroidvania. Het is gedurende vijf jaar ontwikkeld door de Japanse game-ontwikkelaar Daisuke "Pixel" Amaya in zijn vrije tijd. Cave Story is een -platformspel die doet denken aan de spellen die Pixel in zijn jeugd speelde, zoals Metroid en Castlevania (beide uit 1986). Na de eerste release werd het spel langzaam populairder op het internet. Het kreeg veel lovende kritieken voor de gepolijste aspecten van het spel, zoals de vertederende personages, setting, verhaal en gameplay. Cave Story wordt door velen beschouwd als het "ultieme" indie-spel vanwege het eenmans ontwikkelteam en de impact die het had op de spelwereld. Onafhankelijke spelontwikkelaar Nicalis heeft samen gewerkt met Pixel aan de port van het spel naar WiiWare en DSiWare in 2010. Een vernieuwde versie, Cave Story+, werd in november 2011 voor Steam uitgebracht en in oktober 2012 voor de Nintendo 3DS. Een 3D-remake van het spel, genaamd Cave Story 3D, werd ontwikkeld door Nicalis en in november 2011 uitgegeven door NIS America voor de Nintendo 3DS. Een port van Cave Story+ voor de Nintendo Switch werd in juni 2017 uitgebracht. De snelle gameplay van Cave Story draait om Quote, een robot die wakker wordt met geheugenverlies en die zich een weg moet banen door een enorme grot om erachter te komen wie en wat hij is. Quote krijgt toegang tot nieuwe gebieden naarmate hij zijn wapens upgrade en hij puzzels oplost. Quote spreekt met NPC's verspreid over de gamewereld om meer te leren over de wereld en zijn inwoners. (nl)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?) é um jogo eletrônico freeware de ação-aventura para computador criado e desenvolvido por Daisuke "Pixel" Amaya em 2004. O jogo foi desenvolvido durante cinco anos durante seu tempo livre. Cave Story possui mecânicas de plataforma 2D e lembra os jogos que Amaya jogou em sua juventude, como Metroid e Castlevania (ambos lançados em 1986). Após seu lançamento independente, o jogo lentamente ganhou popularidade na internet. Ele recebeu ampla aclamação da crítica por muitos aspectos refinados de seu design, como seus cativantes personagens, cenários, histórias e jogabilidade. Cave Story é considerado por muitos como o jogo indie quintessencial por causa de sua equipe de desenvolvimento de uma única pessoa e influência no mundo dos jogos. Em 2010, a desenvolvedora independente Nicalis adaptou o jogo para WiiWare com novos gráficos, mas tendo uma opção para jogar no modo clássico. No mesmo ano foi lançada uma adaptação para que não possuia, porém, algumas melhorias presentes na versão de Wii. Em novembro, o jogo ganhou a sua versão em 3D para Nintendo 3DS, nomeado Cave Story 3D. Mais tarde nesse mesmo mês, uma versão aprimorada do jogo original com conteúdos novos foi lançado com o nome Cave Story+. O jogo original com conteúdo adicional foi lançado para Nintendo 3DS em outubro de 2012. Um port de Cave Story+ para Nintendo Switch foi lançado em junho de 2017. A jogabilidade de ritmo acelerado de Cave Story gira em torno do personagem controlado pelo jogador, que acorda sofrendo amnésia e que deve explorar e explodir seu caminho através das novas áreas cavernosas com o objetivo de descobrir sua história de fundo e escapar da caverna. O personagem ganha acesso à novas áreas à medida que fortalece suas armas ao coletar cristais de experiência triangulares e resolve vários quebra-cabeças de plataforma. O protagonista fala com personagens não jogáveis espalhados pelo mundo do jogo a fim de aprender mais sobre o mundo e seus habitantes. (pt)
  • Cave Story (jap. 洞窟物語 Dōkutsu Monogatari) – darmowa gra komputerowa (freeware) opublikowana w grudniu 2004 roku. Została stworzona przez , znanego również pod jego pseudonimem artystycznym „Pixel”. Cave Story jest przygodową grą akcji podobną do Castlevanii i Metroida. Ulepszona wersja o tytule Cave Story+ została wydana w listopadzie 2011 roku w usłudze Steam oraz w październiku 2012 roku na Nintendo 3DS. 20 czerwca 2017 Cave Story + zostało wydane na Nintendo Switch. (pl)
  • Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию. (ru)
  • Cave Story (洞窟物語, Doukutsu Monogatari) är ett freeware-plattformsspel av den japanska amatörspeltillverkaren . Spelet är ett klassiskt actionäventyr i samma tradition som The Goonies II till Nintendo Entertainment System. Spelet fick stort genomslag i västvärlden, speciellt av datorspelsutvecklare till indiespel, efter att det översatts till engelska av fans. Spelet blev utsett det bästa gratisspelet någonsin av Super Play. (sv)
  • 《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了WiiWare与平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。Nicalis亦为游戏重制3D版本,并于2011年11月以《洞窟物语3D》之名发布任天堂3DS平台版本。 游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。 (zh)
  • Cave Story (яп. 洞窟物語, до:куцу моногатарі укр. Печерна історія) — freeware відеогра в жанрі пригодницький бойовик випущена в 2004 році для PC. Гра створювалась Дайске Амая (творчий псевдонім Pixel) впродовж п'яти років. Була перекладена англійською та російською мовами. (uk)
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:releaseDate
  • 2004-12-20 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1904536 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 61139 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122672615 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:1up
  • 3 (xsd:integer)
  • WII: A (en)
dbp:alt
  • A green-haired man approaches a throne upon which sits a demonic crown. A girl and a rectangular monster float above inside bubbles. (en)
dbp:caption
  • Opening cinematic depicting Balrog, the Doctor, and Misery (en)
dbp:designer
dbp:destruct
  • 3 (xsd:integer)
  • WII: 9.5/10 (en)
dbp:developer
  • Studio Pixel (en)
dbp:edge
  • WII: 8/10 (en)
dbp:eurog
  • 3 (xsd:integer)
  • WII: 9/10 (en)
dbp:fam
  • 3 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gi
  • 3 (xsd:integer)
  • WII: 8.75/10 (en)
dbp:ign
  • 3 (xsd:integer)
  • WII: 8.5/10 (en)
dbp:mc
  • 3 (xsd:integer)
  • NS: 88/100 (en)
  • PC : 82/100 (en)
  • WII: 89/100 (en)
dbp:modes
dbp:released
  • 0001-12-20 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
dbp:title
  • Cave Story (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Daisuke Amaya (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • 《동굴 이야기》(일본어: 洞窟物語, 영어: Cave Story)는 2004년에 발매된 프리웨어 2D 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 아마야 다이스케, 별칭 픽셀에 의해 여가 시간에 틈타 5년간 개발하여 완성되었다. 동굴 이야기는 인터넷에 처음 배포된 후, 뛰어난 게임성과 스토리로 조금씩 인디 게임으로써 명성을 쌓게 된다. 그 결과, 2010년 Nicalis라는 독립 게임 회사에서 닌텐도의 WiiWare로 이식했고, 이후 3D 버전으로 닌텐도 3DS에 리메이크작을 출시하게 된다. (ko)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?) è un videogioco realizzato da Daisuke Amaya detto "Pixel" in cinque anni di lavoro. Si tratta di una avventura dinamica/platform, ispirato per modalità di gioco ai celebri Metroid e Castlevania. È stato inizialmente pubblicato sotto licenza freeware per Microsoft Windows in lingua giapponese, in seguito tradotto e portato per macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga OS, Sega Mega Drive e GP2X; sono state inoltre realizzate versioni a pagamento per Wii (ottenibile attraverso il canale WiiWare), una versione "plus" (Cave Story+) scaricabile a pagamento da Steam per Mac OS, Windows e Linux, e un remake intitolato Cave Story 3D per Nintendo 3DS. Inoltre, fa parte dei 64 giochi indipendenti annunciati per Nintendo Switch (it)
  • 『洞窟物語』(どうくつものがたり)は、開発室Pixelによって製作されたフリーゲーム。ジャンルはサイドビューのジャンプアクション、もしくはシューティングアクション。アクションロールプレイングに分類されることもあるが成長の概念はなく、どちらかというとアクションアドベンチャーに近いゲームシステムである。 (ja)
  • Cave Story (jap. 洞窟物語 Dōkutsu Monogatari) – darmowa gra komputerowa (freeware) opublikowana w grudniu 2004 roku. Została stworzona przez , znanego również pod jego pseudonimem artystycznym „Pixel”. Cave Story jest przygodową grą akcji podobną do Castlevanii i Metroida. Ulepszona wersja o tytule Cave Story+ została wydana w listopadzie 2011 roku w usłudze Steam oraz w październiku 2012 roku na Nintendo 3DS. 20 czerwca 2017 Cave Story + zostało wydane na Nintendo Switch. (pl)
  • Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию. (ru)
  • Cave Story (洞窟物語, Doukutsu Monogatari) är ett freeware-plattformsspel av den japanska amatörspeltillverkaren . Spelet är ett klassiskt actionäventyr i samma tradition som The Goonies II till Nintendo Entertainment System. Spelet fick stort genomslag i västvärlden, speciellt av datorspelsutvecklare till indiespel, efter att det översatts till engelska av fans. Spelet blev utsett det bästa gratisspelet någonsin av Super Play. (sv)
  • 《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了WiiWare与平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。Nicalis亦为游戏重制3D版本,并于2011年11月以《洞窟物语3D》之名发布任天堂3DS平台版本。 游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。 (zh)
  • Cave Story (яп. 洞窟物語, до:куцу моногатарі укр. Печерна історія) — freeware відеогра в жанрі пригодницький бойовик випущена в 2004 році для PC. Гра створювалась Дайске Амая (творчий псевдонім Pixel) впродовж п'яти років. Була перекладена англійською та російською мовами. (uk)
  • قصة كهف (بالإنجليزية: wikipedia.org/wiki/Cave_Story Cave Story) هي لعبة فيديو منصات مغامرة مترويدفنيا صدرت في عام 2004 لحواسيب الويندوز. تم تطويرها على مدى خمس سنوات من قبل في وقت فراغه. تتميز لعبة قصة كهف بميكانيكيات منصة ثنائية الأبعاد ويذكرنا التي لعبها أمايا في شبابه، مثل ميترويد (1986) وكاسلفانيا (1986). بعد إصداره الأولي للمنشور ذاتياً، اكتسبت لعبة قصة كهف شيئاً من شعبيتها على الإنترنت. وقد حظيت بشهرة واسعة النطاق لشخصياتها الجذابة والإعداد والقصة وأسلوب اللعب. (ar)
  • Cave Story (jap. 洞窟物語 Dokutsu Monogatari) ist ein Freeware-Action-Adventure in 2D-Grafik, das 2004 für den PC erschienen ist und über einen Zeitraum von 5 Jahren von Studio Pixel (開発室Pixel), dem Ein-Mann-Studio von Daisuke „Pixel“ Amaya, entwickelt wurde. (de)
  • Cave Story, originally released as Dōkutsu Monogatari, is a 2004 Metroidvania platform-adventure game for Microsoft Windows. It was developed over five years by Japanese independent developer Daisuke "Pixel" Amaya in his free time. Cave Story features 2D platform mechanics and is reminiscent of the games Amaya played in his youth, such as Metroid and Castlevania (both released in 1986). After its initial self-published release, the game slowly gained popularity on the internet. It received widespread critical acclaim for many polished aspects of its design, such as its compelling characters, setting, story, and gameplay. Cave Story is considered by many as the quintessential indie game because of its one-person development team and influence on the video gaming world. (en)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y versionado tiempo después a PSP, GP2X, Xbox , Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Nintendo Switch y en la consola Wii bajo el sistema de tienda WiiWare. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo,​ Cave Story es un título de acción-plataformas estilo "Metroidvania", es decir, combinando elementos de acción/aventura en 2D y exploración. El videojuego, creado solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo fre (es)
  • Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) est un jeu vidéo amateur de plate-formes et d'aventure (metroidvania) sorti en 2004 sur PC. Développé en 5 ans par Daisuke "Pixel" Amaya sur son temps libre, Cave Story s'inspire notamment de classiques du jeu de plate-formes 2D tels que Metroid (1986) ou Castlevania (1986), auxquels Pixel a joué durant son enfance. À la suite de son lancement initial, en téléchargement gratuit, Cave Story est progressivement devenu très populaire sur Internet. Le jeu a été applaudi par la critique pour son écriture, son ambiance et son gameplay. (fr)
  • Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) is een platform-adventure spel uit 2004 voor Windows in het genre Metroidvania. Het is gedurende vijf jaar ontwikkeld door de Japanse game-ontwikkelaar Daisuke "Pixel" Amaya in zijn vrije tijd. Cave Story is een -platformspel die doet denken aan de spellen die Pixel in zijn jeugd speelde, zoals Metroid en Castlevania (beide uit 1986). Na de eerste release werd het spel langzaam populairder op het internet. Het kreeg veel lovende kritieken voor de gepolijste aspecten van het spel, zoals de vertederende personages, setting, verhaal en gameplay. Cave Story wordt door velen beschouwd als het "ultieme" indie-spel vanwege het eenmans ontwikkelteam en de impact die het had op de spelwereld. (nl)
  • Cave Story (洞窟物語 Dōkutsu Monogatari?) é um jogo eletrônico freeware de ação-aventura para computador criado e desenvolvido por Daisuke "Pixel" Amaya em 2004. O jogo foi desenvolvido durante cinco anos durante seu tempo livre. Cave Story possui mecânicas de plataforma 2D e lembra os jogos que Amaya jogou em sua juventude, como Metroid e Castlevania (ambos lançados em 1986). Após seu lançamento independente, o jogo lentamente ganhou popularidade na internet. Ele recebeu ampla aclamação da crítica por muitos aspectos refinados de seu design, como seus cativantes personagens, cenários, histórias e jogabilidade. Cave Story é considerado por muitos como o jogo indie quintessencial por causa de sua equipe de desenvolvimento de uma única pessoa e influência no mundo dos jogos. (pt)
rdfs:label
  • Cave Story (en)
  • كايف ستوري (ar)
  • Cave Story (de)
  • Cave Story (es)
  • Cave Story (fr)
  • Cave Story (it)
  • 동굴 이야기 (ko)
  • 洞窟物語 (ja)
  • Cave Story (nl)
  • Cave Story (pl)
  • Cave Story (pt)
  • Cave Story (sv)
  • Cave Story (ru)
  • Cave Story (uk)
  • 洞窟物語 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Cave Story (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License