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Curses is an interactive fiction computer game created by Graham Nelson in 1993. Appearing in the beginning of the non-commercial era of interactive fiction, it is considered one of the milestones of the genre. Writing for The New York Times, Edward Rothstein described the game as "acclaimed."

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  • Curses is an interactive fiction computer game created by Graham Nelson in 1993. Appearing in the beginning of the non-commercial era of interactive fiction, it is considered one of the milestones of the genre. Writing for The New York Times, Edward Rothstein described the game as "acclaimed." (en)
  • Curses ("Maledizioni") è un'avventura testuale creata da nel 1993. È la prima importante avventura testuale scritta in linguaggio Inform (a sua volta sviluppato da Nelson); è distribuita gratuitamente come eseguibile per Z-machine. I sorgenti Inform non sono disponibili pubblicamente. Essendo apparsa all'inizio dell'era non-commerciale della fiction interattiva, è considerata una pietra miliare del genere. Nella storia il giocatore interpreta un giovane aristocratico inglese che, tentando di trovare una vecchia mappa di Parigi in solaio, finisce proiettato in un'avventura surreale, in cui scopre che la sua famiglia è sotto l'influsso di una maledizione. (it)
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  • Curses being played in a modern interpreter. (en)
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  • Curses is an interactive fiction computer game created by Graham Nelson in 1993. Appearing in the beginning of the non-commercial era of interactive fiction, it is considered one of the milestones of the genre. Writing for The New York Times, Edward Rothstein described the game as "acclaimed." (en)
  • Curses ("Maledizioni") è un'avventura testuale creata da nel 1993. È la prima importante avventura testuale scritta in linguaggio Inform (a sua volta sviluppato da Nelson); è distribuita gratuitamente come eseguibile per Z-machine. I sorgenti Inform non sono disponibili pubblicamente. (it)
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  • Curses (video game) (en)
  • Curses (videogioco) (it)
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  • Curses (en)
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