dbo:abstract
|
- Mechanische Geduldspiele oder Denk- oder Knobelspiele sind eine Kategorie von Rätsel-Spielen, in denen die Lösung des Problems durch Manipulation des ganzen Objektes oder von Teilen davon erfolgen muss. Die Spiele werden meistens für einen einzelnen Spieler konzipiert (sogenanntes Solitärspiel). Das Ziel ist es, dass der Spieler das Prinzip des Objektes durchschaut, und weniger, dass er durch die heuristische Methode Versuch und Irrtum zufällig auf die richtige Lösung kommt. Sie werden deshalb gerne auch als Intelligenztest oder in der Problemlösungsschulung verwendet. Eines der bekanntesten Geduldspiele ist der von Ernő Rubik 1974 erfundene Zauberwürfel. Ein altes östliches Knobelspiel ist Tangram aus China, welches zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert v. Chr. erfunden wurde. Das wahrscheinlich erste dokumentierte westliche mechanische Knobelspiel stammt aus dem 3. Jahrhundert v. Chr. aus Griechenland. Danach ist eine Vielzahl weiterer Spiele mit demselben Spielprinzip erfunden worden. (de)
- الألغاز الميكانيكية هي كل لغز يتضمن ربط ميكانيكي بين أجزاءها المختلفة.يعود أصل أقدم لغز ميكانيكي معروف إلى اليونان في القرن الثالث الميلادي. وتتكون اللعبة من مربع منقسم إلى أربعة عشر جزءا، أما الهدف فهو تكوين أشكال مختلفة انطلاقا من تلك الأجزاء. كما أنه قد تم الإشارة عام 1742 في كتاب باليابان إلى لغز «سي-غو شونا شي نو-إتا» Sei-gon Shona Chie no-Ita. وفي حوالي السنة 1800م، أصبح ل «التانغرام»، لغز الصور المقطوعة، شعبية في الصين، ثم تعدتها في غضون 20 سنة لتشمل أوروبا وأمريكا. حتى أن شركة ريشتر "Richter" بمدينة رودولسدات الألمانية "Rudolstadt" قامت بإنتاج كميات كبيرة من ألعاب مماثلة ل«التانغرام»، ك«أحجار الأنكر» الشهيرة. تمتعت الألغاز بالشعبية منذ أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين. فسجلت أول براءة اختراع لغز خلال تلك المرحلة. وقام البروفسور «هوفمان» Hoffman بتأليف كتاب «جديد وقديم الألغاز» الذي تضمن أكثر من أربعين لغزا إضافة إلى وصف عدة آليات سرية. وقد أصبح هذا الكتاب مرجعا في الألغاز، إذ تم طبع عدة نسخ حديثة منه. ومع اكتشاف مواد سهلة التشكيل، كالبلاستيك، اتسع نطاق إمكانيات الألغاز. فدون تطور البوليميرات polymers الحديثة، لم يكن بالإمكان إيصال لغز مكعب روبيك Rubik's Cube إلى ما هي عليه اليوم من شهرة عالمية. (ar)
- Mekanika puzlo estas ludilo, nome puzlo prezentita kiel aro de mekanike interligitaj pecoj. (eo)
- Un Rompecabezas mecánico es un rompecabezas presentado como un grupo de piezas mecánicas interrelacionadas. (es)
- Buru-hausgarri mekanikoa elkarri lotuta dauden pieza mekanikoen talde gisa aurkezten den Buru-hausgarria da. (eu)
- A mechanical puzzle is a puzzle presented as a set of mechanically interlinked pieces in which the solution is to manipulate the whole object or parts of it. While puzzles of this type have been in use by humanity as early as the 3rd century BC, one of the most well-known mechanical puzzles of modern day is the Rubik's Cube, invented by the Hungarian architect Ernő Rubik in 1974. The puzzles are typically designed for a single player, where the goal is for the player to see through the principle of the object, rather than accidentally coming up with the right solution through trial and error. With this in mind, they are often used as an intelligence test or in problem solving training. (en)
- Les casse-tête mécaniques sont des jeux de réflexion ou casse-tête, à classer dans la catégorie casse-tête tri-dimensionnel. La résolution du problème se fait par manipulation de l'objet ou de certaines parties. Les casse-tête sont généralement conçus pour un seul joueur. L'objectif est que le joueur découvre le principe de l'objet par la réflexion, plutôt que de trouver la solution par essais et erreurs (méthode heuristique). Le casse-tête le plus célèbre est le Rubik's Cube, qui a obtenu le Spiel des Jahres (jeu de l'année) dans la catégorie solitaire en 1980 en Allemagne. Le casse-tête mécanique le plus ancien connu est le Tangram, inventé en Chine entre le VIIIe et le IVe siècle avant notre ère. En Occident, on trouve en Grèce des documents attestant de casse-tête mécaniques à partir du IIIe siècle av. J.-C.. Depuis, on ne compte plus le nombre de jeux inventés sur le même concept. (fr)
- メカニカルパズル(英: mechanical puzzle)は、専用に作られた道具を使用するパズルの総称である。 (ja)
- Een mechanische puzzel is een puzzel die door het bewegen van het object zelf of delen daarvan moet worden opgelost. Het zijn in de regel ingewikkelde constructies die maar op één of een beperkt aantal manieren in elkaar passen of kunnen worden opgelost. Vaak is de eindvorm een complexe structuur met een welgedefinieerde geometrische vorm. Er zijn puzzels in het platte vlak maar ook ruimtelijke puzzels. (nl)
- Układanka – łamigłówka manualna, do której rozwiązania potrzebne jest odpowiednie manipulowanie jej elementami. (pl)
- Механическая головоломка — это головоломка, представленная в виде набора механически сцеплённых частей. (ru)
|
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 20704 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Mekanika puzlo estas ludilo, nome puzlo prezentita kiel aro de mekanike interligitaj pecoj. (eo)
- Un Rompecabezas mecánico es un rompecabezas presentado como un grupo de piezas mecánicas interrelacionadas. (es)
- Buru-hausgarri mekanikoa elkarri lotuta dauden pieza mekanikoen talde gisa aurkezten den Buru-hausgarria da. (eu)
- A mechanical puzzle is a puzzle presented as a set of mechanically interlinked pieces in which the solution is to manipulate the whole object or parts of it. While puzzles of this type have been in use by humanity as early as the 3rd century BC, one of the most well-known mechanical puzzles of modern day is the Rubik's Cube, invented by the Hungarian architect Ernő Rubik in 1974. The puzzles are typically designed for a single player, where the goal is for the player to see through the principle of the object, rather than accidentally coming up with the right solution through trial and error. With this in mind, they are often used as an intelligence test or in problem solving training. (en)
- メカニカルパズル(英: mechanical puzzle)は、専用に作られた道具を使用するパズルの総称である。 (ja)
- Een mechanische puzzel is een puzzel die door het bewegen van het object zelf of delen daarvan moet worden opgelost. Het zijn in de regel ingewikkelde constructies die maar op één of een beperkt aantal manieren in elkaar passen of kunnen worden opgelost. Vaak is de eindvorm een complexe structuur met een welgedefinieerde geometrische vorm. Er zijn puzzels in het platte vlak maar ook ruimtelijke puzzels. (nl)
- Układanka – łamigłówka manualna, do której rozwiązania potrzebne jest odpowiednie manipulowanie jej elementami. (pl)
- Механическая головоломка — это головоломка, представленная в виде набора механически сцеплённых частей. (ru)
- الألغاز الميكانيكية هي كل لغز يتضمن ربط ميكانيكي بين أجزاءها المختلفة.يعود أصل أقدم لغز ميكانيكي معروف إلى اليونان في القرن الثالث الميلادي. وتتكون اللعبة من مربع منقسم إلى أربعة عشر جزءا، أما الهدف فهو تكوين أشكال مختلفة انطلاقا من تلك الأجزاء. كما أنه قد تم الإشارة عام 1742 في كتاب باليابان إلى لغز «سي-غو شونا شي نو-إتا» Sei-gon Shona Chie no-Ita. وفي حوالي السنة 1800م، أصبح ل «التانغرام»، لغز الصور المقطوعة، شعبية في الصين، ثم تعدتها في غضون 20 سنة لتشمل أوروبا وأمريكا. حتى أن شركة ريشتر "Richter" بمدينة رودولسدات الألمانية "Rudolstadt" قامت بإنتاج كميات كبيرة من ألعاب مماثلة ل«التانغرام»، ك«أحجار الأنكر» الشهيرة. (ar)
- Mechanische Geduldspiele oder Denk- oder Knobelspiele sind eine Kategorie von Rätsel-Spielen, in denen die Lösung des Problems durch Manipulation des ganzen Objektes oder von Teilen davon erfolgen muss. Die Spiele werden meistens für einen einzelnen Spieler konzipiert (sogenanntes Solitärspiel). Das Ziel ist es, dass der Spieler das Prinzip des Objektes durchschaut, und weniger, dass er durch die heuristische Methode Versuch und Irrtum zufällig auf die richtige Lösung kommt. Sie werden deshalb gerne auch als Intelligenztest oder in der Problemlösungsschulung verwendet. (de)
- Les casse-tête mécaniques sont des jeux de réflexion ou casse-tête, à classer dans la catégorie casse-tête tri-dimensionnel. La résolution du problème se fait par manipulation de l'objet ou de certaines parties. Les casse-tête sont généralement conçus pour un seul joueur. L'objectif est que le joueur découvre le principe de l'objet par la réflexion, plutôt que de trouver la solution par essais et erreurs (méthode heuristique). (fr)
|
rdfs:label
|
- لغز ميكانيكي (ar)
- Mechanische Geduldspiele (de)
- Mekanika puzlo (eo)
- Buru-hausgarri mekaniko (eu)
- Rompecabezas mecánico (es)
- Casse-tête mécanique (fr)
- Mechanical puzzle (en)
- メカニカルパズル (ja)
- Mechanische puzzel (nl)
- Układanka (pl)
- Механическая головоломка (ru)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is dbp:type
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |