[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/Pojdi na vsebino

Interplay Entertainment

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Interplay Entertainment Corp.
Tipdelniška družba
OTC Pink: IPLY
Panogavideoigre
Ustanovitev15. januar 1982 v Irvine, Kalifornija, ZDA[1]
UstanoviteljBrian Fargo
Troy Worrell,
Jay Patel,[2]
Bill Heineman[3]
Sedež,
Ključni ljudjeHerve Caen
(predsednik in izvršni direktor)
Produktiserija Baldur's Gate
Battle Chess
serija Descent
serija Earthworm Jim
Fallout, Fallout 2
serija Icewind Dale
serija MDK
Planescape: Torment
Stonekeep
Wasteland
Prihodek1.380.000 ameriški dolar (2010) Uredi v Wikpodatkih
Čisti dobiček1.030.000 ameriški dolar (2010) Uredi v Wikpodatkih
Št. zaposlenih10 (januar 2014)
PodružniceBlack Isle Studios
Interplay Discovery
Spletna stranwww.interplay.com

Interplay Entertainment Corp. je ameriško podjetje s sedežem v Los Angelesu, Kalifornija, ki se ukvarja z razvijanjem in založništvom videoiger. Kot Interplay Productions so ga v začetku leta 1982[1] ustanovili razvijalci Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel in Bill Heineman.[4]

Sprva je bil to neodvisen razvijalski studio, ki je izdajal igre prek založnika Electronic Arts (med znanimi igrami iz tega časa je denimo The Bard's Tale), kasneje pa je pričel sam izdajati lastne naslove.[5] V poznih 1980. in 1990. letih je Interplay postal eden najvidnejših studiev na svetu, ki se je proslavil z uspešnimi serijami iger igranja vlog, kot so Baldur's Gate, Icewind Dale in Fallout, pa tudi z za tisti čas revolucionarno strelsko igro Descent ter drugimi igrami. Poleg tega je podjetje izdajalo igre drugih razvijalcev, na primer BioWare in Blizzard.[4]

Konec 20. stoletja je podjetje zašlo v finančne težave, nakar je večinski delež v njem prevzel založnik Titus Interactive. Kljub odprodaji pravic intelektualne lastnine za nekaj glavnih franšiz so se težave nadaljevale, med drugim zaradi serije tožb, tako da je podjetje zapustil še zadnji od ustanoviteljev, Brian Fargo. Leta 2005 je bankrotiralo še matično podjetje Titus Interactive. Interplay je sicer preživel, a je zdaj zgolj majhno založniško podjetje z okrog deset zaposlenimi in brez aktivnega programa razvoja, tako da se zanaša na spletno prodajo starih naslovov nostalgikom.[4][5] Leta 2016 so predstavniki podjetja oznanili, da prodajajo celoten preostali portfelj intelektualne lastnine.[6]

Sklici in opombe

[uredi | uredi kodo]
  1. 1,0 1,1 »Interplay«. California Secretary of State. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 1. septembra 2017. Pridobljeno 13. aprila 2017.
  2. »List of founders«.
  3. »Interview with Rebecca«.
  4. 4,0 4,1 4,2 Tipps, Seth (14. september 2012). »Interplay: A troubled history«. Develop. Pridobljeno 13. aprila 2017.
  5. 5,0 5,1 Carolipio, Reggie (3. januar 2011). »Forgotten ruins: The roots of computer role-playing games: Interplay«. VentureBeat. Pridobljeno 13. aprila 2017.
  6. Whitaker, Ron (8. september 2016). »Interplay is Now Offering its "Significant IP Portfolio" for Sale«. The Escapist. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 13. aprila 2017. Pridobljeno 13. aprila 2017.

Zunanje povezave

[uredi | uredi kodo]