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Story of Seasons

(Redirecionado de Harvest Moon)
 Nota: Para outros significados, veja Story of Seasons (desambiguação).

Story of Seasons (牧場物語 Bokujō Monogatari?, lit. "Histórias da fazenda" ou em inglês "Histórias das estações") é uma série de simulação de fazendas e RPG criado originalmente por Yasuhiro Wada. O jogo, inicialmente contava a história de um garoto que perdeu seu avô, e que ele havia lhe deixado como herança, uma fazenda. Atualmente as histórias e o enredo do jogo são muito mais elaboradas e em toda nova versão, há novas ideias e histórias a serem tratadas. A jogabilidade da série gira em torno da administração de um fazenda, bem como formar laços de amizade e amor com os personagens (NPC's). Ordenhar vacas, tosar ovelhas, recolher ovos, pescar, plantar e colher são parte da temática do jogo. A série Story of Seasons está presente em várias plataformas, desde o Super Nintendo ao Nintendo 3DS. O primeiro jogo da série foi lançado para o Super Nintendo em 1997. Harvest Moon começou a ficar mais conhecido na América com a chegada de Harvest Moon: Back to Nature, considerado por muitos fãs, o melhor jogo da série.

Story of Seasons
Gênero(s) RPG, simulador
Desenvolvedora(s) Marvelous Interactive Inc.
Distribuidora(s) Marvelous Interactive Inc. (Japão)
XSEED Games (América)
Ubisoft (Europa)
Primeiro título Harvest Moon
1996
http://storyofseasons.com

Embora Harvest Moon continue recebendo novos lançamentos[1], atualmente os jogos da série não são relacionados à franquia original Bokujō Monogatari. Como em 2014 a Marvelous encerrou seu contrato com a Natsume, que até então era detentora dos direitos da série e dona do título "Harvest Moon"[2] usado no mercado ocidental, houve a necessidade de mudar o título da série no ocidente nos lançamentos seguintes. Os novos Bokujō Monogatari, agora localizados pela XSEED Games, receberam o novo título Story of Seasons[3] quando lançados nos mercados americanos e europeu. Enquanto isso, a Natsume prosseguiu utilizando o nome Harvest Moon em seus novos jogos, produzidos pela própria empresa utilizando mecânicas conhecidas da série Bokujo Monogatari.

Título Data de Lançamento Plataformas
Harvest Moon 9 de agosto de 1996 Super Nintendo
Harvest Moon GB 18 de dezembro de 1997 Game Boy, Game Boy Color
Harvest Moon 64 5 de fevereiro de 1999 Nintendo 64, Wii U
Harvest Moon 2 GBC 6 de agosto de 1999 Game Boy Color
Harvest Moon: Back to Nature 16 de dezembro de 1999 PSX, PS3, PSP, PS VITA
Harvest Moon 3 GBC 28 de setembro de 2000 Game Boy Color
Harvest Moon: Save the Homeland 5 de julho de 2001 PS2, PS3, PS4
Harvest Moon: Friends of Mineral Town 18 de abril de 2003 Game Boy, Wii U
Harvest Moon: A Wonderful Life 12 de setembro de 2003 PS2, PS3, PS4, Nintendo GameCube
Harvest Moon: More Friends of Mineral Town 18 de abril de 2003 Game Boy, Wii U
Harvest Moon: Another Wonderful Life 16 de março de 2004 Nintendo GameCube, PS2
Harvest Moon: Magical Melody -- GameCube, Wii
Harvest Moon: A New Life -- --
Harvest Moon DS 22 de março de 2005 Nintendo DS
Harvest Moon DS Cute 22 de março de 2005 Nintendo DS
Harvest Moon: Island of Happiness 1 de fevereiro de 2007 Nintendo DS
Harvest Moon: Tree of Tranquility 7 de junho de 2007 Wii
Harvest Moon: Sunshine Islands 12 de novembro de 2009 Nintendo DS
Harvest Moon Online -- PS3, XBOX 360, PC
Harvest Moon: Animal Parade 30 de outubro de 2008 Nintendo Wii
Harvest Moon: Grand Bazaar -- --
Harvest Moon: The Tale of Two Towns 8 de julho de 2010 Nintendo DS, Nintendo 3DS
Harvest Moon: A New Beginning 20 de setembro de 2013 Nintendo 3DS
Story of Seasons 27 de fevereiro de 2014 Nintendo 3DS
Story of Seasons: Trio of Towns 23 de maio de 2016 Nintendo 3DS
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town 14 de julho de 2020 Nintendo Switch, PC

Spin-off

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A série Rune Factory é um RPG e é completamente diferente da série Harvest Moon, sem perder a essência da vida rural. Em Rune Factory é possível batalhar, capturar e cuidar de monstros e plantas. Há ainda a possibilidade de interação com bruxas, elfos, e sacerdotes. O jogo é todo ambientado no mundo RPG, permanecendo com a tradicional sistemática de Harvest Moon de plantar e colher.

Referências
  1. Alexandre, Vítor (22 de julho de 2015). «Natsume publica novo Harvest Moon». Eurogamer. Consultado em 8 de novembro de 2017 
  2. Burleson, Kyle MacGregor (6 de junho de 2014). «So what the hell is happening with Harvest Moon?». Destructoid. Consultado em 8 de novembro de 2017 
  3. Anselmo, Luciana (28 de outubro de 2017). «Story of Seasons vs Harvest Moon: Qual a diferença?». PlayReplay. Consultado em 8 de novembro de 2017 

Ligações externas

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