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Fable

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Fable
Desenvolvedora(s)
Publicadora(s)
Designer(s) Peter Molyneux
Compositor(es) Danny Elfman
Motor RenderWare
Série Fable
Plataforma(s)
Lançamento Windows e Xbox
  • AN: 14 de setembro de 2004

Mac
  • AN: 31 de março de 2008
Gênero(s) RPG, Ação
Modos de jogo Solo

Fable é um jogo de RPG para Microsoft Windows, Mac OS X e Xbox.[1] Ele foi desenvolvido pela Big Blue Box, desenvolvedor satélite da Lionhead Studios, e foi publicado pela Microsoft Game Studios. O jogo foi disponibilizado para o Xbox em 14 de setembro de 2004. Uma versão expandida do jogo, Fable: The Lost Chapters foi disponibilizada para Windows e Xbox em setembro de 2005. As empresas Feral Interactive e Robosoft Technologies tornaram o jogo disponivel para Mac OS X em 31 de Março de 2008. Uma sequencia, Fable II, foi lançada em 21 de outubro de 2008.

Fable se passa no mundo fictício de Albion. O Jogador assume o papel de um garoto órfão que sonha em ser um herói, entretanto sua vila é atacada por bandidos já no começo do game, ele acredita ser o único sobrevivente, e após encontrar o corpo de seu pai em meio a destruição ocorrida na cidade, um "mestre" o salva do local (onde ainda haviam bandidos) e o leva a uma academia para heróis. As escolhas que o jogador faz no jogo afetam a percepção e reação dos habitantes de Albion para com o jogador, e muda a aparência do herói, espelhando as boas e más ações que o jogador fez. Em adição as missões para descobrir o que aconteceu com a família do herói, o jogador pode entrar em missões opcionais e fazer outras coisas como comércio e romance.

Referências
  1. «Fable» (em inglês). Metacritic. Consultado em 30 de novembro de 2019 

Ligações externas

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