[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/Przejdź do zawartości

Kolejka (gra planszowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Kolejka
Wydawca

Trefl SA

Liczba graczy

2–5

Zalecenia wiekowe

12+

Czas przygotowania

krótki

Czas gry

60 minut

Losowość

średnia

Kolejkagra planszowa opracowana i wydana przez Instytut Pamięci Narodowej, przedstawiająca realia życia codziennego w Polskiej Rzeczypospolitej Ludowej i trudności w codziennej aprowizacji. Premiera miała miejsce w lutym 2011, a cały nakład wyprzedano w kilka dni. Gra jest dostępna również w angielskiej wersji językowej[1].

Zasady gry

[edytuj | edytuj kod]

Gra określana jest jako towarzyska, ekonomiczna, edukacyjna i polityczna. Przeznaczona jest dla graczy w wieku od 12 lat, a czas gry wynosi około godziny. Gra wykorzystuje mechanikę zarządzania ręką, zbiorów zasobów, wzajemnego zniszczenia i zajmowania pól akcji. Jej poziom trudności określany jest na 2.05 w pięciopunktowej skali. Producentem gry jest przedsiębiorstwo Trefl[2].

Gra przeznaczona jest dla od 2 do 5 graczy. Mają oni za zadanie udać się do sklepów na planszy i dokonać wszystkich zakupów z wylosowanej listy[1]. Gracze ustawiają się w kolejkach i czekają na dostawę towaru. W miarę upływu czasu okazuje się, że towaru starczy tylko dla niektórych klientów. Zasady zakupów określają losowe karty, takie jak „matka z dzieckiem na ręku”, „towar spod lady”, „pan tu nie stał” i podobne. Gracze mają za zadanie zakup kilku spośród 60 oryginalnych towarów z epoki PRL, takich jak woda Przemysławka, czy herbata popularna. Gracze mogą, zamiast kupować w sklepie, zaopatrzyć się na bazarze, co kosztuje ich o wiele drożej[3]. Do gry wydano specjalny dodatek „Ogonek” zawierający rozszerzenie dla szóstego gracza i zmianę pewnych realiów gry (np. codzienne komunikaty Trybuny Ludu[4]).

Autorzy

[edytuj | edytuj kod]

Gra powstała w Biurze Edukacji Publicznej Instytutu Pamięci Narodowej. Autorem jest Karol Madaj, a oprawę merytoryczną opracował dr Andrzej Zawistowski. Grę w warstwie graficznej opracowały Natalia Baranowska i Marta Malesińska[5].

W latach 2011–2014 na rynku ukazało się 8 edycji, w tym wersje międzynarodowe w językach: angielskim, niemieckim, japońskim, rosyjskim, hiszpańskim, francuskim i rumuńskim. Łączny nakład gry przekroczył 90 tys. egzemplarzy[6]. W 2012 Kolejka uzyskała tytuł gra roku[7][8].

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Gra „Kolejka” została wybrana przez ekspertów z zakresu gier planszowych „grą roku 2012” jako pierwsza gra, która została zaprojektowana w Polsce[5].

W 2011 ukazał się także Ogonek – dodatek do gry planszowej Kolejka, który zawiera: zestaw dla szóstego gracza, karty do sklepu monopolowego, karty „Trybuna Ludu” i dodatkowe karty kolejki.

W 2014 IPN sprzedał licencję na grę, podając jako przyczynę problemy z czasową organizacją dostaw gry, która często była niedostępna, mimo dużej popularności w Polsce i za granicą[9]. Od 2014 roku wydawcą gry jest firma Trefl SA[10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Kolejka. Gra edukacyjna IPN o realiach PRL-u bije rekordy popularności!. Gazetsa Pomorska, 2011-07-21. [dostęp 2024-02-10].
  2. kolejka. Encyklopedia Gier Planszowych. [dostęp 2024-02-10].
  3. Kolejka. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-02-10].
  4. Ogonek (Kolejka IPN). Planszomania.pl. [dostęp 2024-02-10].
  5. a b „Kolejka” z IPN grą roku. Instytut Pamięci Narodowej. [dostęp 2024-02-10].
  6. Wyborcza.pl [online], wyborcza.biz [dostęp 2017-11-15].
  7. planszowaGraRoku.pl – Gra roku 2012. [dostęp 2013-08-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-02-18)].
  8. polskieRadio.pl – Sukces „Kolejki”. Została „Grą Roku 2012”.
  9. IPN sprzeda licencję na popularną grę planszową „Kolejka” | dzieje.pl – Historia Polski [online], dzieje.pl [dostęp 2017-11-15] (pol.).
  10. Kolejka (Trefl). planszomania.pl. [dostęp 2015-09-11].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]