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KR20170114515A - 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20170114515A
KR20170114515A KR1020160041562A KR20160041562A KR20170114515A KR 20170114515 A KR20170114515 A KR 20170114515A KR 1020160041562 A KR1020160041562 A KR 1020160041562A KR 20160041562 A KR20160041562 A KR 20160041562A KR 20170114515 A KR20170114515 A KR 20170114515A
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KR
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touch
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touch sensor
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이동욱
최민기
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치를 센싱하는 터치 센서 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.

Description

화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR DISPLAYING SCREEN AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서, 스마트 폰 또는 태블릿 PC와 같은 휴대가 가능한 소형의 전자 장치가 활발하게 보급되고 있다. 스마트 폰 또는 태블릿 PC는 휴대가 가능할 정도로 소형으로 제작되면서도, 웹 브라우징 어플리케이션, 일정 관리 어플리케이션, 음악 재생 어플리케이션, 이메일 관리 어플리케이션 등의 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있어, 사용자의 편의성이 극대화될 수 있다.
최근의 전자 장치는, 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시할 수 있다. 더욱 상세하게는, 최근의 전자 장치는 디스플레이를 턴 오프하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 디스플레이를 오프 상태로 제어할 수 있다. 다만, 최근의 전자 장치는, 디스플레이 전체를 오프 상태로 제어하는 것이 아니라, 현재 시간 또는 배터리 잔량과 같은 정보를 포함하는 화면을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 전자 장치가 현재 시간 또는 배터리 잔량과 같은 정보를 화면에 상시 표시함에 따라서, 디스플레이 전체를 턴 온하도록 조작하지 않아도 사용자는 해당 정보를 확인할 수 있다.
종래의 전자 장치는 상시 표시되는 화면을 표시하는 경우에, 디스플레이에 대응하는 터치 센서(예를 들어, 터치스크린 패널)를 오프 상태로 제어할 수 있다. 이는, 사용자의 의도하지 않은 터치를 처리하지 않도록 하기 위함이다. 더욱 상세하게, 상시 표시되는 화면이 표시되는 디스플레이의 영역에 대응하여 터치 센서를 온 상태로 유지하면, 사용자가 단순히 전자 장치를 파지하는 경우에도 센싱된 터치를 처리하기 위한 불필요한 동작이 수행되는 문제가 발생할 수 있다. 이에 따라, 종래의 상시 표시되는 화면을 표시하는 전자 장치는, 홈 버튼 등의 디스플레이 온 상태 제어 명령이 검출되면, 터치 센서를 온 상태로 제어하도록 구성된다.
이에 따라, 사용자가 상시 표시되는 화면에 포함되는 이벤트(예를 들어, 문자 메시지 수신)를 확인하기 위하여, 우선 홈 버튼을 누르는 등의 디스플레이 온 상태 제어 명령을 입력하고, 이후에 해당 어플리케이션을 실행시켜서 이벤트를 확인하여야 하는 문제점이 존재한다.
본 발명은 상술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예는 상시 표시되는 화면에 대하여 입력되는 터치 등의 제스처를 처리할지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 터치를 처리 또는 무시할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치를 센싱하는 터치 센서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치의 위치와 압력 세기를 센싱하는 터치 및 압력 센서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 및 압력 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치 및 압력 센서가 터치를 센싱하면, 상기 터치의 압력 세기가 기설정된 임계치를 초과하는지를 판단하고, 상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치를 초과하면, 상기 터치의 위치에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하고, 상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치 이하이면, 상기 터치를 무시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치를 센싱하는 터치 센서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치 센서가 사용자 및 상기 전자 장치 사이의 접촉을 센싱하면, 상기 접촉이 기설정된 제스처에 대응되는지를 판단하고, 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하면, 상기 접촉에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하고, 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하지 않으면, 상기 접촉을 무시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 전자 장치의 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 상기 터치 센서가 사용자 및 상기 전자 장치 사이의 접촉을 센싱하면, 상기 접촉이 기설정된 제스처에 대응되는지를 판단하는 동작; 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하면, 상기 접촉에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하는 동작; 및 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하지 않으면, 상기 접촉을 무시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라서, 상시 표시되는 화면에 대하여 입력되는 터치 등의 제스처를 처리할지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 터치를 처리 또는 무시할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법이 제공될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 단순히 상시 표시되는 화면에 포함되는 오브젝트에 대한 명령을 바로 입력할 수 있어, 상시 표시되는 화면의 활용도가 극대화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상시 표시되는 화면을 도시한다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6a 내지 6c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다.
8a 및 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11a 및 11b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13a 및 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도들을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15a 및 15b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도들을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou" 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 디스플레이(160)의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 설정될 수 있다. 터치 센서(미도시)는 디스플레이(160)의 일 지점을 사용자가 터치하는 경우, 사용자가 터치하는 지점을 센싱할 수 있으며, 터치 센서(미도시)에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 상시 표시되는 화면이 표시되는 도중에는, 상기 터치 센서를 오프 상태로 제어하고, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하여 상기 터치를 센싱하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정될 수 있다. 여기에서, 압력 센서(미도시)는 상기 터치의 압력의 크기를 센싱하여 프로세서(120)에 전달할 수 있다. 압력 센서(미도시)는 사용자가 디스플레이(160)의 일 지점을 누르는 경우, 사용자에 의하여 디스플레이(160) 또는 글래스 표면에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있는 수단이라면 그 종류 및 배치 위치에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 카메라(미도시)가 촬영한 이미지를 분석하고, 상기 촬영한 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 신규 오브젝트의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 온 상태로 제어한 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 상기 터치가 검출되면, 상기 신규 오브젝트와 관련된 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 카메라(미도시)가 촬영한 이미지를 분석하고, 상기 촬영한 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되지 않으면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 센싱된 터치를 무시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 디스플레이(160)의 적어도 일 지점에 대한 터치의 위치와 압력 세기를 센싱하는 터치 및 압력 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는, 상기 디스플레이(160)의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 및 압력 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치 및 압력 센서가 터치를 센싱하면, 상기 터치의 압력 세기가 기설정된 임계치를 초과하는지를 판단하고, 상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치를 초과하면, 상기 터치의 위치에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하고, 상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치 이하이면, 상기 터치를 무시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 프로세서(120)는, 상기 디스플레이(160)의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이(160)의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고, 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치 센서가 사용자 및 상기 전자 장치 사이의 접촉을 센싱하면, 상기 접촉이 기설정된 제스처에 대응되는지를 판단하고, 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하면, 상기 접촉에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하고, 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하지 않으면, 상기 접촉을 무시하도록 설정될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다. 한편, 센서 모듈(240)은 압력 센서(미도시)를 더 포함할 수도 있으며, 압력 센서(미도시)는 디스플레이를 사용자가 누르는 경우에, 사용자에 의하여 디스플레이 상에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있다. 압력 센서(미도시)는 구현에 따라 터치 패널(252) 및 펜 센서(254)와 상이한 하드웨어로 구현될 수 있거나 또는, 터치 패널(252) 및 펜 센서(254)와 일체형으로 구현될 수도 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다. 한편, 터치 패널(252) 및 펜 센서(254) 중 적어도 하나는 이하에서, 터치 센서로 명명될 수도 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이하에서, 전자 장치(101)가 실행한다는 것은, 전자 장치(101)가 포함하는 프로세서(120)가 인스트럭션을 실행한다는 의미로 해석될 수 있을 것이다, 아울러, 전자 장치(101)가 검출한다는 것은, 프로세서(120)가 다른 하드웨어에 의하여 검출된 이벤트에 대한 정보를 획득하거나, 정보를 획득하는 인스트럭션을 실행하거나 또는 센싱을 위한 하드웨어가 특정 이벤트를 검출한다는 의미로 해석될 수 있을 것이다. 또한, 전자 장치(101)가 결정하거나 또는 판단한다는 것은, 프로세서(120)가 미리 저장된 알고리즘 또는 프로그램 적용하여 특정 결과를 획득하는 인스트럭션을 실행한다는 의미로 해석될 수 있을 것이다. 또한, 전자 장치(101)가 제어한다는 것의 의미는 프로세서(120)가 다른 하드웨어를 제어하기 위한 인스트럭션을 실행한다는 의미로 이해될 수 있을 것이다. 아울러, 해당 인스트럭션이 메모리(130)에 저장되는 것은 당업자에게 용이하게 이해될 수 있을 것이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상시 표시되는 화면을 도시한다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 적어도 일부를 오프 상태로 제어할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 픽셀 각각에 대응하는 복수 개의 광원 중 적어도 일부를 오프 상태로 제어할 수 있으며, 이에 따라 디스플레이(160)의 적어도 일부는 아무런 화면을 표시하지 않을 수 있다. 더욱 상세하게, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이(160)는 픽셀 각각에 대응하는 광원(예를 들어, AMOLED)을 포함할 수 있으며, 광원 각각이 온 상태 또는 오프 상태로 제어될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 적어도 일부를 오프 상태로 제어할 수 있다.
한편, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410) 상에 상시 표시되는 화면을 표시할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410) 상에 상시 표시되는 화면을 표시하도록 광원의 적어도 일부에 전력을 인가할 수 있다. 한편, 제 1 영역(410)은 시간의 흐름에 따라서 변경될 수도 있으며, 이에 따라 번 아웃(burn out)이 방지될 수도 있다.
상시 표시되는 화면은 현재 시간(411), 배터리 잔량(412), 어플리케이션과 연관되는 인디케이터(예를 들어, 전화 어플리케이션과 연관되는 부재중 전화를 알리는 인디케이터(413) 또는 문자 어플리케이션과 연관되는 수신 문자를 알리는 인디케이터(414)) 등을 포함할 수 있으며, 상시 표시되는 화면에 표시되는 정보에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있다.
한편, 도 4a에서는 전자 장치(101)가 디스플레이(160)의 제 1 영역(410) 내의 모든 픽셀이 온 상태를 유지하는 것과 같이 도시되었지만, 이는 단순히 예시적인 것이다. 도 4b를 참조하면, 전자 장치(101)는 정보를 표시하기 위한 최소한의 픽셀만을 제 1 영역으로 결정할 수도 있으며, 이에 따라 현재 시간(421), 배터리 잔량(422), 어플리케이션과 연관되는 인디케이터(423,424)를 표시하기 위한 픽셀만이 온 상태가 되도록 광원을 제어할 수도 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
501 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어할 수 있다.
503 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 디스플레이(160)의 전 영역을 온 상태로 제어할 수 있다.
505 동작에서, 전자 장치(101)는 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 조건에서 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을 표시할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는, 제 2 조건에서 터치를 무시할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 터치를 센싱하여도 센싱된 터치의 처리를 수행하지 않을 수 있으며, 또는 터치를 센싱하기 위한 터치 센서를 오프 상태로 제어할 수도 있다. 각각의 조건 및 전자 장치(101)가 터치를 무시하는 구성에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 5b의 실시예는 도 6a 내지 6c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 6a 내지 6c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
510 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 오프 이벤트는, 전자 장치(101) 상에 배치되는 턴 온/오프 하드웨어 스위치의 누름이거나 기설정된 화면 보호 설정 시간이 만료되는 것일 수 있으며, 그 종류에는 제한이 없을 수 있다. 한 예로, 사용자는 디스플레이(160)가 온 상태인 경우에 전자 장치(101) 상에 배치되는 턴 온/오프 하드웨어 스위치를 누를 수 있으며, 전자 장치(101)는 턴 온/오프 하드웨어 스위치의 누름을 디스플레이 오프 이벤트로서 검출하고, 이에 대응하여 디스플레이의 적어도 일부를 오프 상태로 제어할 수 있다. 여기에서, 디스플레이의 적어도 일부를 오프 상태로 제어한다는 것은, 전자 장치(101)가 디스플레이의 적어도 일부에 대응하는 광원에 전력을 제공하지 않도록 동작하는 것을 의미할 수 있다.
520 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역 상에 상시 표시되는(AOD) 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역에 대응하는 광원에는 전력을 제공할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 도 6a에서와 같이 제 1 영역(410)을 온 상태로 제어하고, 제 1 영역(410)을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 도 4b에서와 같이 제 1 영역을 각종 오브젝트(421 내지 424)의 영역 자체로 결정할 수도 있다.
530 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)에 인가되는 압력을 센싱할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다. 압력 센서는 터치 센서(예를 들어, 터치 패널)와 일체형으로 구현될 수 있거나, 또는 터치 센서(예를 들어, 터치 패널)와 상이한 하드웨어로 구현될 수 있다. 압력 센서는 디스플레이(160)의 일 지점에 인가되는 압력의 크기를 인가할 수 있는 센서라면 그 종류, 배치 위치에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410)에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있도록 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온 할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410) 중 오브젝트(411 내지 414)에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있도록 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온 할 수도 있다. 이에 따라, 도 6a에서와 같이, 전자 장치(101)의 압력 센서는 사용자(610)가 디스플레이에 인가하는 압력의 크기를 센싱할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 디스플레이와 사용자(또는, 스타일러스 펜) 사이의 접촉의 위치를 센싱하기 위한 터치 센서(예를 들어, 터치 패널)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 터치 센서의 전 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다.
540 동작에서, 전자 장치(101)는 센싱된 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다. 기설정된 임계치는, 사용자가 의도적으로 특정 지점을 강한 압력으로 누르는지를 판단하도록 미리 설정된 수치일 수 있다. 전자 장치(101)는 기설정된 임계치를 미리 설정된 수치로 저장할 수도 있으며, 추후 센싱된 압력의 세기에 기초하여 미리 설정된 임계치를 갱신할 수도 있다. 예를 들어, 도 6b에서와 같이 전자 장치(101)는 사용자가 의도적인 압력으로 누르는 터치(611)가 인가하는 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어할 수 있다.
550 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역에 대응하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 터치 센서(예를 들어, 터치 패널) 중 제 1 영역에 대응하는 주사선에 검출을 위한 전력을 인가할 수 있으며, 커패시턴스 변경을 검출할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 EMR(electromagnetic resonance) 방식 스타일러스 펜의 터치에 대하여서는 루프 채널별 유도 기전력의 크기를 검출할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 ECR(electrically coupled resonance) 방식 스타일러스 펜의 터치에 대하여서는 전극 채널별 출력되는 전압 또는 전류의 크기를 검출할 수 있다.
560 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 C-타입 터치 패널의 커패시턴스 변경 수치(또는, 커패시턴스 변경에 대응하는 전류, 전압, 임피던스 또는 전력의 변경 수치) 또는 EMR 루프 채널의 유도 기전력의 크기에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 570 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 하나의 실시예에서, 전자 장치(101)는 도 5a의 505 동작에서와 같이, 오브젝트와 관련된 화면을 디스플레이(160)의 적어도 일부 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6b에서와 같이, 전자 장치(101)는 터치(611)의 위치가 수신 문자를 알리는 인디케이터(414)가 표시되는 위치에 대응함을 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 6c에서와 같이, 수신 문자를 알리는 인디케이터(414)에 대응하는 문자 어플리케이션의 실행 화면(620)을 표시할 수 있다. 문자 어플리케이션의 실행 화면(620)은 디스플레이(160)의 전체 영역에 표시되거나 또는 인디케이터 바 등을 제외한 실질적인 전체 영역에 표시될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 상시 표시되는 화면이 포함하는 오브젝트에 대응하는 기능을 곧바로 제공할 수 있다. 특히, 전자 장치(101)는 임계치를 초과하는 압력이 검출되기 이전에는 터치 센서에 센싱을 위한 전력을 제공하지 않음으로써 전력 소모를 소량으로 유지할 수 있다. 한편, 또 다른 실시예에서는, 오브젝트와 관련된 기능은 화면 표시 이외에도, 발광, 사운드 출력, 신호 송신 등의 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 오브젝트와 관련된 기능은 전자 장치(101)가 수행할 수 있는 기능이라면 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다. 도 7의 실시예는 도 8a 및 8b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 8a 및 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
710 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 720 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역 상에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 730 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도 8a에서와 같이 디스플레이(160)의 제 1 영역(410)에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있도록 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온 할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410)의 커패시턴스 변경을 검출하기 위한 터치 센서의 주사선에 검출을 위한 전력을 인가할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410)의 루프로부터의 유도 기전력을 검출하기 위한 터치 센서의 루프를 스캐닝할 수 있다. 한편, 본 실시예에서 전자 장치(101)는 압력 센서의 전 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다.
740 동작에서, 전자 장치(101)는 터치가 검출되는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 검출 여부를 판단할 수 있다. 750 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역에 대응하는 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 예를 들어, 도 8b에서와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역(410)에 인가되는 압력의 크기를 센싱할 수 있도록 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온 할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 터치가 검출된 지점의 압력의 크기를 센싱할 수 있도록 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온 할 수도 있다.
760 동작에서, 전자 장치(101)는 센싱된 압력 크기가 기설정된 임계치를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다. 도 7의 실시예에서의 기설정된 임계치 또한 사용자가 의도적으로 특정 지점을 강한 압력으로 누르는지를 판단하도록 미리 설정된 수치일 수 있다. 압력 크기가 임계치 이하인 경우에는, 770 동작에서, 전자 장치(101)는 터치를 무시할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 의도하지 않은 디스플레이에 대한 터치로 인한 오동작이 방지될 수 있다. 압력 크기가 임계치를 초과하는 경우에는, 780 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 790 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있으며, 예를 들어 도 6c에서와 같이 관련 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 상시 표시되는 화면이 포함하는 오브젝트에 대응하는 기능을 곧바로 제공할 수 있다. 특히, 전자 장치(101)는 상시 표시되는 화면 또는 상시 표시되는 화면 중 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 터치 센서의 영역만을 온 상태로 유지함으로써 전력 소모를 소량으로 유지할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다.
910 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 920 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역 상에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 930 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 터치 및 압력 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 즉, 도 9에 의한 전자 장치(101)는 터치 및 압력을 함께 센싱할 수 있는 터치 및 압력 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 커패시티브 글래스 (capacitive glass)를 포함할 수 있다. 커패시티브 글래스는 디스플레이(160) 상에 배치될 수 있으며, 투명한 재질로 구성될 수 있다. 커패시티브 글래스는 사용자에 의하여 터치될 수 있으며, 터치의 압력에 의하여 터치 지점 및 부근의 형태가 변경될 수 있다. 커패시티브 글래스의 형태 변경에 의하여 해당 지점의 커패시턴스 또한 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 커패시티브 글래스로부터의 커패시턴스 변경에 기초하여, 터치 위치 및 터치에 의한 압력 크기를 판단할 수 있다.
또는, 전자 장치(101)는 EMR 방식의 루프 채널을 포함할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 루프 채널을 스캐닝할 수 있다. EMR 방식에서, 스타일러스 펜은 필압에 의하여 커패시턴스가 변경되는 커패시터를 포함할 수 있다. 즉, EMR 방식의 스타일러스 펜은, 스타일러스 펜과 전자 장치(101) 사이의 압력에 따라 포함하고 있는 커패시터의 커패시턴스가 변경될 수 있으며, 이에 따라 방출하는 공진 주파수가 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 스타일러스 펜으로부터의 신호의 공진 주파수의 변경에 기초하여, 스타일러스 펜과 전자 장치(101) 사이의 압력의 크기를 판단할 수 있다. 또한, 스타일러스 펜으로부터의 신호는 전자 장치(101)의 루프 채널에서 유도 기전력을 발생시킬 수 있으며, 전자 장치(101)는 루프 채널별 유도 기전력의 세기에 기초하여 스타일러스 펜의 입력 위치를 판단할 수 있다.
또는, 전자 장치(101)는 ECR 방식의 전극 채널을 포함할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 전극 채널을 스캐닝할 수 있다. ECR 방식에서, 스타일러스 펜은 필압에 의하여 커패시턴스가 변경되는 커패시터를 포함할 수 있다. 즉, ECR 방식의 스타일러스 펜은, 스타일러스 펜과 전자 장치(101) 사이의 압력에 따라 포함하고 있는 커패시터의 커패시턴스가 변경될 수 있으며, 이에 따라 방출하는 공진 주파수가 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 스타일러스 펜으로부터의 신호의 공진 주파수의 변경에 기초하여, 스타일러스 펜과 전자 장치(101) 사이의 압력의 크기를 판단할 수 있다. 또한, 스타일러스 펜으로부터의 신호는 전자 장치(101)의 전극 채널에서 유도 기전력을 발생시킬 수 있으며, 전자 장치(101)는 전극 채널별 유도 기전력의 세기에 기초하여 스타일러스 펜의 입력 위치를 판단할 수 있다.
또는, 전자 장치(101)는 R 타입(resistance type) 터치 패널을 포함할 수도 있다. R 타입 터치 패널은 터치에 의한 저항값 변화에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있는 터치 패널로, 전자 장치(101)는 R 타입 터치 패널로부터의 출력 신호에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 아울러, 터치의 압력에 의하여 저항값의 변화의 정도가 증감할 수 있으며, 전자 장치(101)는 저항값의 변화에 기초하여 터치 압력의 크기를 판단할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 터치의 위치 및 압력의 크기를 동시에 판단하는 다양한 하드웨어를 포함할 수도 있다.
940 동작에서, 전자 장치(101)는 터치를 검출할 수 있다. 950 동작에서, 전자 장치(101)는 터치에 의한 센싱된 압력 크기가 기설정된 임계치를 초과하는지 판단할 수 있다. 센싱된 압력 크기가 기설정된 임계치 이하로 판단되면, 960 동작에서, 전자 장치(101)는 터치를 무시할 수 있다. 센싱된 압력 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것으로 판단되면, 970 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 및 압력 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 980 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 터치 센서 및 압력 센서가 분리된 실시예 및 터치 및 압력 센서가 하나의 센서로 구현된 실시예를 모두 포함할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 10의 실시예는 도 11a 및 11b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 11a 및 11b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
1010 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 1020 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역 상에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다.
1030 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 전체 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 1040 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 발생한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 5b에서와 같은 압력 센서로부터 센싱된 압력 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 이벤트가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트일 수 있다. 도 5b를 참조하여 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 압력 센서로부터 센싱된 압력 크기를 모니터링할 수 있으며, 압력 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시예에서, 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트는 다양하게 설정될 수 있다. 센싱된 압력 크기가 임계치를 초과하는 것 이외에도, 전자 장치(101)가 센싱할 수 있는 이벤트라면 그 종류에는 제한이 없다. 도 11a 및 11b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트를 설명하기 위한 개념도들을 도시한다.
도 11a 및 11b의 실시예에서, 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트는 사용자가 전자 장치(101)의 디스플레이(160)를 응시하는 이벤트일 수 있다. 도 11a를 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 파지하고 디스플레이(160)를 터치할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 디스플레이(160)를 응시하는 것을 검출할 수 없으며, 이에 따라 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 터치 센서의 전 영역 오프 상태를 유지할 수 있으며, 사용자의 터치가 전자 장치(101)에 의하여 센싱되지 않을 수 있다.
한편, 도 11b를 참조하면, 사용자는 전자 장치(101)를 응시(1110)할 수 있다. 전자 장치(101)는 전면을 촬영하기 위한 카메라(1101)를 포함할 수 있으며, 전자 장치(101)의 전면을 촬영(1102)한 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 이미지를 분석하여 사용자의 시선을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 이미지 내에 포함된 인물의 눈 영역의 형상 등에 기초하여 사용자의 시선을 판단할 수 있으나, 전자 장치(101)가 사용자의 시선을 판단하는 방법에는 제한이 없다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선이 디스플레이(160) 또는 디스플레이(160)의 상시 표시되는 화면의 특정 오브젝트를 향하는 것으로 판단할 수 있으며, 이에 따라 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 1050 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역에 대응하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 1060 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 1070 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 11b에서와 같이 전자 장치(101)는 디스플레이(160) 상의 터치(1120)의 위치를 판단할 수 있으며, 터치(1120)의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 발생하면, 터치 센서의 적어도 일부를 온 상태로 제어하여 터치를 처리할 수 있으며, 이에 따라 상시 표시된 화면의 오브젝트와 관련된 기능을 바로 제공할 수 있다. 특히, 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되기 이전에는 터치 센서를 오프 상태로 제어함으로써, 소모 전력을 줄일 수 있으며, 사용자의 의도하지 않은 터치가 처리되는 것 또한 방지될 수 있다.
한편, 도 7의 실시예에서의 750 동작 및 760 동작의 압력 크기와 관련된 구성 또한 다양한 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로 치환되어 구현될 수도 있다. 예를 들어, 740 동작에서, 터치가 검출되면, 전자 장치(101)는 750 동작에서 전면을 촬영하기 위한 카메라를 턴 온하고, 전면을 촬영한 이미지를 획득할 수 있다. 또한, 760 동작에서, 전자 장치(101)는 획득한 이미지를 분석하여 사용자가 디스플레이(160)를 응시하는지 여부를 판단할 수 있다. 사용자가 디스플레이(160)를 응시하는 것으로 판단되지 않으면, 770 동작에서, 전자 장치(101)는 터치를 무시할 수 있다. 사용자가 디스플레이(160)를 응시하는 것으로 판단되면, 780 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 즉, 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법은, 750 동작을 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트를 검출하기 위한 하드웨어를 턴 온하는 동작으로 치환할 수 있다. 아울러, 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법은, 760 동작을 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트를 검출한지 여부를 판단하는 동작으로 치환할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 12의 실시예는 도 13a 및 13b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 13a 및 13b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도들을 도시한다.
도 12를 참조하면, 1210 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 1220 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)의 제 1 영역 상에 상시 표시되는 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 1230 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 전 영역을 오프할 수 있다.
1240 동작에서, 전자 장치(101)는 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트 검출한지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 도 12의 실시예에서는, 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하는 것이, 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트일 수 있다. 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트가 검출되면, 1250 동작에서, 전자 장치(101)는 신규 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 13a에서와 같이, 신규 문자가 도착한 것을 이벤트로서 검출되면, 전자 장치(101)는 신규 오브젝트(415)를 상시 표시되는 화면 상에 표시할 수 있다.
1260 동작에서, 전자 장치(101)는 신규 오브젝트의 위치에 대응하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 예를 들어, 도 13a에서, 전자 장치(101)는 신규 오브젝트(415)을 포함하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어할 수 있다.
1270 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 터치 위치를 판단할 수 있다. 1280 동작에서, 전자 장치(101) 터치 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 만약, 전자 장치(101)가 신규 오브젝트(415)에 대응하는 터치 센서의 영역만을 온 상태로 제어한 경우에는, 전자 장치(101)는 터치 검출에 대응하여 바로 신규 오브젝트(415)와 관련된 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 도 13b에서와 같이, 전자 장치(101)는 신규 오브젝트(415)와 연관된 문자 관리 어플리케이션을 실행하고 실행 화면(620)을 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 14의 실시예는, 터치 센서를 단독으로 이용하여 상시 표시되는 화면의 오브젝트와 연관된 기능을 제공하는 제어 방법을 도시한다. 도 14의 실시예는 도 15a 및 15b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다.
1410 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 오프 이벤트를 검출할 수 있다. 1420 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역 상에 상시 표시되는 화면을 표시하고, 제 1 영역을 제외한 나머지 영역을 오프 상태로 제어할 수 있다. 1430 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에 대응하는 터치 센서의 적어도 일부 영역을 턴 온할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 영역에 대응하는 터치 센서 영역을 턴 온 하거나, 또는 제 1 영역의 오브젝트의 위치에 대응하는 터치 센서 영역을 턴 온 할 수도 있다.
1440 동작에서, 전자 장치(101)는 사용자의 접촉(contact)을 검출할 수 있다. 1450 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 접촉이 실행을 위해 설정된 제스처에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다. 검출된 접촉이 설정된 제스처에 대응하지 않는 것으로 판단되면, 1460 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 접촉을 무시할 수 있다. 검출된 접촉이 설정된 제스처에 대응하는 것으로 판단되면, 1470 동작에서, 전자 장치(101)는 터치 센서의 센싱 값에 기초하여 접촉의 위치를 판단할 수 있다. 1480 동작에서, 전자 장치(101)는 접촉 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 15a의 실시예에서, 실행을 위한 설정된 제스처는 롱-프레스일 수 있다. 전자 장치(101)는 임계시간을 초과하는 터치(1511)를 롱-프레스로 인식할 수 있으며, 이에 따라 터치(1511)에 대응하는 수신 문자를 알리는 인디케이터(414)와 연관된 기능을 수행할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 임계시간 이하의 터치는 무시할 수 있다. 아울러, 도 15b의 실시예에서, 실행을 위한 설정된 제스처는 문지르기일 수 있다. 전자 장치(101)는 좌우 방향으로의 연속적인 터치(1512)를 문지르기 제스처로 인식할 수 있으며, 이에 따라 터치(1512)에 대응하는 수신 문자를 알리는 인디케이터(414)와 연관된 기능을 수행할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 인디케이터(414)에 대한 일반적인 터치는 무시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 상시 표시되는 화면이 표시되는 도중에는, 상기 전자 장치의 터치 센서를 오프 상태로 제어하는 동작; 및 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은, 상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 동작; 및 상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은, 상기 전자 장치의 전면을 촬영하여 이미지를 획득하는 동작; 및 상기 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은, 상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은, 상기 신규 오브젝트의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고, 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작은, 상기 온 상태로 제어한 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 상기 터치가 검출되면, 상기 신규 오브젝트와 관련된 화면을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 전자 장치의 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작은, 상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 동작; 및 상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작은, 상기 전자 장치의 전면을 촬영하여 이미지를 획득하는 동작; 및 상기 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작은, 상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되지 않으면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 센싱된 터치를 무시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 상기 터치 센서가 사용자 및 상기 전자 장치 사이의 접촉을 센싱하면, 상기 접촉이 기설정된 제스처에 대응되는지를 판단하는 동작; 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하면, 상기 접촉에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하는 동작; 및 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하지 않으면, 상기 접촉을 무시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및 상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작; 상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 상기 터치 센서가 사용자 및 상기 전자 장치 사이의 접촉을 센싱하면, 상기 접촉이 기설정된 제스처에 대응되는지를 판단하는 동작; 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하면, 상기 접촉에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하는 동작; 및 상기 접촉이 상기 기설정된 제스처에 대응하지 않으면, 상기 접촉을 무시하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치를 센싱하는 터치 센서; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고,
    상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하고,
    상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서
    상기 프로세서는,
    상기 상시 표시되는 화면이 표시되는 도중에는, 상기 터치 센서를 오프 상태로 제어하고,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하여 상기 터치를 센싱하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 압력 센서
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 전면을 촬영하는 카메라
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라가 촬영한 이미지를 분석하고,
    상기 촬영한 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 신규 오브젝트의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고,
    상기 온 상태로 제어한 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 상기 터치가 검출되면, 상기 신규 오브젝트와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 압력 센서
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 전면을 촬영하는 카메라
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라가 촬영한 이미지를 분석하고,
    상기 촬영한 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되지 않으면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 센싱된 터치를 무시하도록 설정된 전자 장치.
  12. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하는 동작;
    상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하는 동작;
    상기 제 1 영역에 대한 터치가 센싱되면, 상기 디스플레이의 전 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및
    상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 상시 표시되는 화면이 표시되는 도중에는, 상기 전자 장치의 터치 센서를 오프 상태로 제어하는 동작; 및
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은,
    상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 동작; 및
    상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은,
    상기 전자 장치의 전면을 촬영하여 이미지를 획득하는 동작; 및
    상기 이미지 분석 결과를 이용하여, 사용자가 상기 디스플레이를 응시하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은,
    상기 상시 표시되는 화면에 신규 오브젝트를 추가하기 위한 이벤트를 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작은, 상기 신규 오브젝트의 위치에 대응하는 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고,
    상기 터치의 위치에 대응하는 오브젝트와 관련된 화면을, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작은, 상기 온 상태로 제어한 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 상기 터치가 검출되면, 상기 신규 오브젝트와 관련된 화면을 표시하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 전자 장치의 터치 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하는 동작; 및
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 터치 센서가 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작은,
    상기 터치의 압력의 크기를 센싱하는 동작; 및
    상기 터치 압력의 크기가 기설정된 임계치를 초과하는 것을 상기 터치 센싱을 수행하도록 설정된 이벤트로서 검출하여, 상기 터치 센서의 적어도 일부 영역에서 검출된 터치의 위치를 판단하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이의 적어도 일 지점에 대한 터치의 위치와 압력 세기를 센싱하는 터치 및 압력 센서; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에 상시 표시되는(always on displayed) 화면을 표시하고, 상기 제 1 영역을 제외한 상기 디스플레이의 나머지 영역은 오프 상태로 제어하고,
    상기 상시 표시되는 화면의 위치에 대응하는 상기 터치 및 압력 센서의 적어도 일부 영역을 온 상태로 제어하고,
    상기 터치 및 압력 센서가 터치를 센싱하면, 상기 터치의 압력 세기가 기설정된 임계치를 초과하는지를 판단하고,
    상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치를 초과하면, 상기 터치의 위치에 대응하는, 상기 상시 표시되는 화면에 포함된 오브젝트와 관련된 기능을 수행하고,
    상기 터치의 압력 세기가 상기 기설정된 임계치 이하이면, 상기 터치를 무시하도록 설정된 전자 장치.
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